1. 工厂方法模式
1.1. 概述
工厂方法模式中抽象工厂类负责定义创建对象的接口,具体对象的创建工作由继承抽象工厂的具体类实现。
1.2. 优点
- 增强系统的扩展性
客户端不需要在负责对象的创建,从而明确了各个类的职责,如果有新的对象增加,只需要增加一个具体的类和具体的工厂类即可,不影响已有的代码,后期维护容易,增强了系统的扩展性
1.3. 缺点
- 需要额外的编写代码,增加了工作量
2. 代码
- 工厂接口:Factory.java
package cn.itcast_02; public interface Factory { public abstract Animal createAnimal(); }
- 动物抽象类:Animal.java
package cn.itcast_02; public abstract class Animal { public abstract void eat(); }
- 具体工厂类-狗:DogFactory.java
package cn.itcast_02; public class DogFactory implements Factory { @Override public Animal createAnimal() { return new Dog(); } }
- 具体狗类:Dog.java
package cn.itcast_02; public class Dog extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("狗吃肉"); } }
- 具体工厂类-猫:CatFactory.java
package cn.itcast_02; public class CatFactory implements Factory { @Override public Animal createAnimal() { return new Cat(); } }
- 具体猫类:Cat.java
package cn.itcast_02; public class Cat extends Animal { @Override public void eat() { System.out.println("猫吃鱼"); } }
- 测试类:AnimalDemo.java
package cn.itcast_02; public class AnimalDemo { public static void main(String[] args) { // 需求:我要买只狗 Factory f = new DogFactory(); Animal a = f.createAnimal(); a.eat(); System.out.println("-------"); //需求:我要买只猫 f = new CatFactory(); a = f.createAnimal(); a.eat(); } }
时间: 2024-11-02 00:59:56