重构心法——打造高质量代码

个人经历

对我代码质量影响最大的是在一家外资企业,在这家公司我觉得有以下几个方面做的很不错。

团队编码风格统一

统一到什么程度?不看代码作者,你很难区分代码是谁写的(在目前公司一些团队也能达到这个标准)

个人观点:

  1. 这样做有什么好处?团队中每个人阅读代码都很容易,减少很多沟通,维护成本( 代码阅读的次数远远大于变更的次数),并且心情非常愉悦。有人肯定觉得愉悦有点夸张,举个栗子:有一些代码,如果不是由于与工作内容有关联,你是否有种这辈子都不情愿去接触它的感受。但也有一些代码,阅读下来一气呵成,心情舒畅,促使你有种继续阅读下去的冲动(并且你也会有种不想破坏这种统一的想法)
  2. 基础层面越统一,效率越高(不仅仅是指统一编码规范,还有基本的做事的原则).举个栗子:我们团队规定个人周报必须在每周五上班前必须发出来,否则罚款10元。之前团队周报迟发现象比较突出,规则一出,明显改善(开会缺席情况也一样得到明显改善)。罚钱是否不太合理?注释写多少才算合理?与其花大量精力讨论这些不痛不痒的问题,不如及时统一规范(一般制定的规范不会差的),严格执行。后续针对问题即使做调整。关键是统一和严格执行

代码简洁

  • 能1行解决就不要写2行(不影响可读性的情况下)
  • 多余的代码(比如注释代码or 无实际意义)必须删除

个人观点: 大家都懂的, 没啥好说的

codereview

  • 团队的PLA(团队骨干)进行codereview,团队中PLA之间的代码质量意识/以及代码规范非常统一.不会出现一个团队,多个标准的情况
  • 每周五周会会对这周代码review出来的问题进行回顾,得出结论。将例子放在wiki上,以供后续遇到类似问题的一个参照。新同学也可参照此内容学习规范,避免犯同类问题。规范中很多内容就是这么累计起来的

个人观点:

  1. 我在阿里所经历的一个团队中,PLA有3,4位,分别负责各自的一块业务。PLA之间codereview很少,代码质量的意识交流似乎也不多。但团队的普通开发同学在这些PLA之间轮流被codereview,代码质量的评比标准差异较大。这可能会导致2种现象:开发倾向review宽松的同学,因为宽松review发现问题(不仅仅是bug)较少,变动成本不大,不会有改动造成的故障风险,不会影响项目进度(但后续的维护和沟通成本会明显增加);另一种现象,开发向不同的PLA提出疑义,PLA之间统一代码质量标准,在团队内达成共识并形成文档,以作为后续参考。
  2. 一个团队的代码质量主要取决于团队几位PLA,建议团队早期先统一PLA的代码质量意识和规范。例如:先由1-2位PLA对整个团队开发做review,这个review工作量初期会很大,并且团队工作效率不高,但后期的review工作量应该会明显减小, 代码质量也会明显提高, 团队的工作效率也会明显提升。

    我在外企这家公司刚入职的那一个月是我最痛苦的一个月,被codereview感觉很不适应:和以前编码习惯差异较大,review太严格(变量名,空行,注释有单词语法错误也会纠正),感觉限制编码自由....1个多月后体会到了明显的好处: 编码bug少; 沟通少,代码和注释已经解决了大部分疑问;阅读代码效率高;感觉别人写的代码就像是自己写的一样,非常有亲切感.一个多月后,revew我代码的PLA明显放松了对我review的内容,因为他已经很多次没有review出问题,并且让我在每次review前告知需重点review的内容即可。

执行力和压力

  • codereview出来的问题一旦得出结论,就会立马执行。如果有疑义,可以继续讨论,一直到得出结论为止。规范中的内容可以改进,但一旦形成规范就必须严格执行
  • 一旦有不合规范的代码提交上去,就会邮件提醒给团队PLA以及老大,提醒次数多了还是继续犯类似问题,甚至会劝退

个人观点:

  1. 我在阿里所经历的几个部门规范都很不错,但有的执行起来却比较宽松。因为项目进度一紧, 代码质量就容易妥协, 常见的现象"我下个版本会改过来的", "这个应该暂时没有问题", "这个代码是没有按规范来做,但改动风险太大,出故障怎么办". 这时候,如果你在这妥协, 基本以后代码规范就很难维持了。因为一旦ugly的代码上线,这代码很可能就会在项目里扩散开来(和破窗效应类似)
  2. 很多人对代码质量/规范有强烈的意识,但少数人可能感受不那么明显或者还没有体会到这些带来的益处,或者和自己已有习惯差异而产生排斥心里,这时候得用外部压力刺激一下。比如上面提到的每周五review当周的问题--没人会愿意自己的代码经常被拎出来作反面教材。迫使他朝正向发展,做到对事不对人就可以了。新人对压力可能感触更明显,压力会促使你做事更谨慎, 也有可能让你做事畏首畏尾,这时候对新人要多加关注

代码质量理解

  • 代码的可读性放在第一位,代码尽量做到don‘t make me think( 这里对集团中间件的开发同学提个建议,希望你们继续提高代码的可读性,因为你们的代码被阅读了无数遍了,你们提高一点可读性,将节约很多人的时间,你们的代码很可能被很多同学模仿)
  • 没有bug的代码不一定是高质量的代码, 写代码不能紧紧满足于功能
  • 你的代码规范不一定要达到开源规范标准(能达到最好),但不要低(松)于团队的代码规范
  • 写代码要有敬畏之心。想想如果让你开发载人火箭的程序,你敢随意去写么? 网站一样需要重视
  • 团队的代码质量重要程度高于个人代码质量。如果只满足个人代码质量提高,而不去帮助团队提高代码质量,你很可能会踩上别人留下的坑,你在工作中很可能遇到各种不便(当然你也要避免给其他人留坑)
  • 良好的代码规范不一定会让你避免bug.但可以帮助你/他人提升找到bug的速度, 以及提升工作效率
  • 读优秀的源码(书籍),关注一些细节,对代码质量提升非常有帮助
  • codereview不仅仅是为了review出bug。这也是知识分享的一个过程,团队更有经验的同学会对你的代码提出建议;review人员可以从中获取业务/技术相关信息;被review人员因为有人会review你的代码,而不得不提升自己的代码质量,以及代码的熟悉程度
  • 代码规范不会影响开发效率,你的开发效率应该通过其他的方式去提升。 相反,他会节省你很多成本(阅读,沟通)
  • 故障多少和自己的技术能力关系其实不是很大,和自身的工作习惯非常大(我看了很多故障案例,绝大多数不是开发同学没有相应的技术能力)
  • 对自己擅长什么,不擅长什么要有清楚的认识.有的故障产生的原因是对自己某方面能力太过自信.在不擅长的地方去咨询其他有经验的同学,这不会显得自己能力差,反而给他人的印象是你很重视你的工作,工作谨慎

工作习惯

  • 当你拿到需求时,分析下自己的需求功能点的重要性(不同重要程度的需求,重视程度和花费的精力也不一样)
  • 设计时多花点时间思考,编码通常是比较快的
  • 单元测试一定要写,这是底线(除非这个成本非常大)
  • findbugs,pmd这些工具在前几年我用的比较多,但近几年用的已经很少了,原因是发现的问题少,误判的几率还高,现在只是少数情况才会使用。但是新人建议还是多使用一下
  • 在团队中寻找比你代码质量要求更高的同学来review自己的代码,一起探讨问题,这能帮自己很快的提升。有疑义的地方一定要达成共识,立刻执行,并告知团队,并形成规范
  • 尽量不要在情绪低落,体力不支的情况下做需要大量思考性的工作(我个人比较喜欢运动,体力不支的情况比较多.哈哈)
  • 写代码就难免会有bug/故障发生.另外一种避免故障的方案是如何尽快知道异常情况(比如做好监控),在用户投诉之前尽快解决掉,或者提前做好预备方案(通常是比较重要的需求)
  • 不要因为错小而放置不理,那会成为你的习惯
  • 周四尽量减少发布,你可能没有足够时间去观察/验证,发布时尤其需要重视
  • 读源码是我比较喜欢做的一件事情。一方面能够熟悉一些技术原理/业务,开发时更胸有成竹,bug的几率当然也越少,当然你花费的时间可能就会多(你得去衡量).这个做法也是不得已而为之: 一些部门的文档/代码注释都有问题,沟通又可能不便,读源码反而解决问题比较快
  • 当别人向你提建议时,心胸开阔点, 你会获取他人更多的帮助机会/建议

总结

关于代码质量的落地问题,肯定会面临很多来自团队内外的压力
举几个栗子

  • 你的老板是否能够接受短期工作效率普遍偏低么(如果采用我在文章中提到的codereview方案)?
  • 团队成员是否都和你有类似的代码质量理念, 如果没有, 你得不断去影响他们, 得影响你的老板。 如果做不到, 落地也无从说起
  • 每次故障频率比较高的时候,高层传达的意思是重视用户体验,提升代码质量。到开发这里,可能是采取更安全的编码, 但不一定是合理的.要不了多长时间,代码一定会变质

坦白讲, 没有很完整的, 可量化的, 可复制的方案, 首先应该坚信上面的这些想法是应该能落地的, 并努力去影响你现在所在的团队,即使达不到预想的那样, 但肯定会有所改善!

时间: 2024-11-09 06:19:04

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