流
InputStream和OutputStream是所有的输入流和输出流的超类。他们两个都是抽象类。
read方法和write方法都是阻塞方法,这意味着如果不能里可以写入或者读取,比如因为网络问题,那么当前线程将会被阻塞。
InputStream的API:
方法摘要 |
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int |
available() 返回此输入流方法的下一个调用方可以不受阻塞地从此输入流读取(或跳过)的字节数。 |
void |
close() 关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。 |
void |
mark(int readlimit) 在此输入流中标记当前的位置。 |
boolean |
markSupported() 测试此输入流是否支持 mark 和 reset 方法。 |
abstract int |
read() 从输入流读取下一个数据字节。 |
int |
read(byte[] b) 从输入流中读取一定数量的字节并将其存储在缓冲区数组 b 中。 |
int |
read(byte[] b, int off, int len) 将输入流中最多 len 个数据字节读入字节数组。 |
void |
reset() 将此流重新定位到对此输入流最后调用 mark 方法时的位置。 |
long |
skip(long n) 跳过和放弃此输入流中的 n 个数据字节。 |
OutStream的API:
方法摘要 |
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void |
close() 关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源。 |
void |
flush() 刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。 |
void |
write(byte[] b) 将 b.length 个字节从指定的字节数组写入此输出流。 |
void |
write(byte[] b, int off, int len) 将指定字节数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。 |
abstract void |
write(int b) 将指定的字节写入此输出流。 |
Reader和Writer
用于读取和写入Unicode字符流的抽象类。和字节流的API类似。
看下面的API,何止是类似,兼职就是一样。因为不论是读取字节还是读取Unicode字符(这里其实是Unicode编码单元,2个字节),都是使用的int类型(4个字节)作为参数。
方法摘要 |
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abstract void |
close() 关闭该流。 |
void |
mark(int readAheadLimit) 标记流中的当前位置。 |
boolean |
markSupported() 判断此流是否支持 mark() 操作。 |
int |
read() 读取单个字符。 |
int |
read(char[] cbuf) 将字符读入数组。 |
abstract int |
read(char[] cbuf, int off, int len) 将字符读入数组的某一部分。 |
int |
read(CharBuffer target) 试图将字符读入指定的字符缓冲区。 |
boolean |
ready() 判断是否准备读取此流。 |
void |
reset() 重置该流。 |
long |
skip(long n) 跳过字符。 |
组合流过滤器
如下使用:
DataInputStream dis = new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream("person.dat")));
DataInputStream/ DataOutStream
数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从基础输入流中读取基本 Java 数据类型。应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据。
通过它的方法可以看出它的常用使用场景:
BufferedInputStream/ BufferedOutStream
通过在内部维护一个缓冲区,每次执行read方法的时候,它底层其实是读取了固定大小数目的字节到内存的缓冲区中(通过构造参数可以配置每次读取字节的数目,也就是缓冲区的大小)中,然后下次读取的时候,直接从内存的缓冲区中拿,不同在通过原始的方式(如网络或者磁盘)。
write的时候,也是只写入到内部的缓冲区中,当缓冲区满了才会做真正的写入操作。
时间: 2024-11-08 22:26:45