我们可能经常用到配置文件ini文件来获取或者保存参数信息,在VC中其函数中主要用到的有:
- 读取
- 读取字符
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名LPCTSTR lpKeyName, // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
LPCTSTR lpDefault, // 如果lpReturnedString为空,则把个变量赋给lpReturnedString
LPTSTR lpReturnedString, // 存放键值的指针变量,用于接收INI文件中键值(数据)的接收缓冲区
DWORD nSize, // lpReturnedString的缓冲区大小
LPCTSTR lpFileName // INI文件的路径
); - 读取整型值 (返回值为读到的整)
UINT GetPrivateProfileInt(LPCTSTR lpAppName, // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名
LPCTSTR lpKeyName, // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
INT nDefault, // 如果没有找到指定的数据返回,则把个变量值赋给返回值LPCTSTR lpFileName // INI文件的路径
);
- 写入
- 写入字符
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName, // INI文件中的一个字段名[节名]可以有很多个节名LPCTSTR lpKeyName, // lpAppName 下的一个键名,也就是里面具体的变量名
LPCTSTR lpString, // 键值,也就是数据
LPCTSTR lpFileName // INI文件的路径
); - 写入整型
- 读写INI文件时相对路径和绝对路径都可以,根据实际情况选择
"..\\IniFileName.ini" // 这样的为相对路径
"D:\\IniFileName.ini" // 这样的为绝对路径
- MAX_PATH:是微软最大路径占的字节所设的宏
写入的ini文件 分为:节、键名、键值
举个栗子:
// XX.ini
[串口配置]
波特率=19200
有了理论,再看看实践的demo:
- 写INI文件:
LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
strcpy(lpPath, "D:\\IniFileName.ini");
WritePrivateProfileString("LiMing", "Sex", "Man", lpPath);
WritePrivateProfileString("LiMing", "Age", "20", lpPath);
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "Woman", lpPath);
WritePrivateProfileString("Fangfang", "Age", "21", lpPath);
delete [] lpPath;
INI文件如下:
[LiMing]
Sex=Man
Age=20
[Fangfang]
Sex=Woman
Age=21
- 读INI文件:
LPTSTR lpPath = new char[MAX_PATH];
LPTSTR LiMingSex = new char[6];
int LiMingAge;
LPTSTR FangfangSex = new char[6];
int FangfangAge;
strcpy(lpPath, "..\\IniFileName.ini");
GetPrivateProfileString("LiMing", "Sex", "", LiMingSex, 6, lpPath);
LiMingAge = GetPrivateProfileInt("LiMing", "Age", 0, lpPath);
GetPrivateProfileString("Fangfang", "Sex", "", FangfangSex, 6, lpPath);
FangfangAge = GetPrivateProfileInt("Fangfang", "Age", 0, lpPath);
delete [] lpPath;