ThreadLocal类深刻理解

synchronized这类线程同步的机制可以解决多线程并发问题,在这种解决方案下,多个线程访问到的,都是同一份变量的内容。为了防止在多线程访问的过程中,可能会出现的并发错误。不得不对多个线程的访问进行同步,这样也就意味着,多个线程必须先后对变量的值进行访问或者修改,这是一种以延长访问时间来换取线程安全性的策略。

而ThreadLocal类为每一个线程都维护了自己独有的变量拷贝。每个线程都拥有了自己独立的一个变量,竞争条件被彻底消除了,那就没有任何必要对这些线程进行同步,它们也能最大限度的由CPU调度,并发执行。并且由于每个线程在访问该变量时,读取和修改的,都是自己独有的那一份变量拷贝,变量被彻底封闭在每个访问的线程中,并发错误出现的可能也完全消除了。对比前一种方案,这是一种以空间来换取线程安全性的策略。

主要方法如下:

ThreadLocal()

创建一个线程本地变量。

T get()

返回此线程局部变量的当前线程副本中的值,如果这是线程第一次调用该方法,则创建并初始化此副本。

protected  T initialValue()

返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程来获得每个线程局部变量时调用此方法一次,即线程第一次使用 get() 方法访问变量的时候。如果线程先于 get 方法调用 set(T) 方法,则不会在线程中再调用 initialValue 方法。

若该实现只返回 null;如果程序员希望将线程局部变量初始化为 null 以外的某个值,则必须为 ThreadLocal 创建子类,并重写此方法。通常,将使用匿名内部类。initialValue 的典型实现将调用一个适当的构造方法,并返回新构造的对象。

void remove()

移除此线程局部变量的值。这可能有助于减少线程局部变量的存储需求。如果再次访问此线程局部变量,那么在默认情况下它将拥有其 initialValue。

void set(T value)

将此线程局部变量的当前线程副本中的值设置为指定值。许多应用程序不需要这项功能,它们只依赖于 initialValue() 方法来设置线程局部变量的值。

在程序中一般都重写initialValue方法,以给定一个特定的初始值。

典型实例:

1、Hiberante的Session 工具类HibernateUtil

这个类是Hibernate官方文档中HibernateUtil类,用于session管理。

public class HibernateUtil
{

private static Log log = LogFactory.getLog(HibernateUtil.class);

private static final SessionFactory sessionFactory;     //定义SessionFactory

static {

try {

// 通过默认配置文件hibernate.cfg.xml创建SessionFactory

sessionFactory = new Configuration().configure().buildSessionFactory();

} catch (Throwable ex) {

log.error("初始化SessionFactory失败!", ex);

throw new ExceptionInInitializerError(ex);

}

}

//创建线程局部变量session,用来保存Hibernate的Session

public static final ThreadLocal session = new ThreadLocal();

/**

* 获取当前线程中的Session

* @return Session

* @throws HibernateException

*/

public static Session currentSession() throws HibernateException {

Session s = (Session) session.get();

// 如果Session还没有打开,则新开一个Session

if (s == null) {

s = sessionFactory.openSession();

session.set(s);         //将新开的Session保存到线程局部变量中

}

return s;

}

public static void closeSession() throws HibernateException {

//获取线程局部变量,并强制转换为Session类型

Session s = (Session) session.get();

session.set(null);

if (s != null)

s.close();

}

}

在这个类中,由于没有重写ThreadLocal的initialValue()方法,则首次创建线程局部变量session其初始值为null,第一次调用currentSession()的时候,线程局部变量的get()方法也为null。因此,对session做了判断,如果为null,则新开一个Session,并保存到线程局部变量session中,这一步非常的关键,这也是“public
static final ThreadLocal session = new ThreadLocal()”所创建对象session能强制转换为Hibernate Session对象的原因。

2、创建一个Bean,通过不同的线程对象设置Bean属性,保证各个线程Bean对象的独立性。

/**

* 学生

*/

public class Student {

private int age = 0;   //年龄

public int getAge() {

return this.age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

}

/**

* 多线程下测试程序

*/

public class ThreadLocalDemo implements Runnable {

//创建线程局部变量studentLocal,在后面你会发现用来保存Student对象

private final static ThreadLocal studentLocal = new ThreadLocal();

public static void main(String[] agrs) {

ThreadLocalDemo td = new ThreadLocalDemo();

Thread t1 = new Thread(td, "a");

Thread t2 = new Thread(td, "b");

t1.start();

t2.start();

}

public void run() {

accessStudent();

}

/**

* 示例业务方法,用来测试

*/

public void accessStudent() {

//获取当前线程的名字

String currentThreadName = Thread.currentThread().getName();

System.out.println(currentThreadName + " is running!");

//产生一个随机数并打印

Random random = new Random();

int age = random.nextInt(100);

System.out.println("thread " + currentThreadName + " set age to:" + age);

//获取一个Student对象,并将随机数年龄插入到对象属性中

Student student = getStudent();

student.setAge(age);

System.out.println("thread " + currentThreadName + " first read age is:" + student.getAge());

try {

Thread.sleep(500);

}

catch (InterruptedException ex) {

ex.printStackTrace();

}

System.out.println("thread " + currentThreadName + " second read age is:" + student.getAge());

}

protected Student getStudent() {

//获取本地线程变量并强制转换为Student类型

Student student = (Student) studentLocal.get();

//线程首次执行此方法的时候,studentLocal.get()肯定为null

if (student == null) {

//创建一个Student对象,并保存到本地线程变量studentLocal中

student = new Student();

studentLocal.set(student);

}

return student;

}

}

运行结果:

a is running!

thread a set age to:76

b is running!

thread b set age to:27

thread a first read age is:76

thread b first read age is:27

thread a second read age is:76

thread b second read age is:27

可以看到a、b两个线程age在不同时刻打印的值是完全相同的。这个程序通过妙用ThreadLocal,既实现多线程并发,游兼顾数据的安全性。

3、数据库连接管理

public class ConnectionManager
{
06  
07     private static ThreadLocal<Connection>
connectionHolder = 
new ThreadLocal<Connection>()
{
08         @Override
09         protected Connection
initialValue() {
10             Connection
conn = 
null;
11             try {
12                 conn
= DriverManager.getConnection(
13                         "jdbc:mysql://localhost:3306/test""username",
14                         "password");
15             catch (SQLException
e) {
16                 e.printStackTrace();
17             }
18             return conn;
19         }
20     };
21  
22     public static Connection
getConnection() {
23         return connectionHolder.get();
24     }
25  
26     public static void setConnection(Connection
conn) {
27         connectionHolder.set(conn);
28     }
29 }

知其所以然

那么到底ThreadLocal类是如何实现这种“为每个线程提供不同的变量拷贝”的呢?先来看一下ThreadLocal的set()方法的源码是如何实现的:

01     /**
02    
 
*
Sets the current thread‘s copy of this thread-local variable
03    
 
*
to the specified value.  Most subclasses will have no need to 
04    
 
*
override this method, relying solely on the {@link #initialValue}
05    
 
*
method to set the values of thread-locals.
06    
 
*
07    
 
*
@param value the value to be stored in the current thread‘s copy of
08    
 
*
       this thread-local.
09    
 
*/
10     public void set(T
value) {
11    
    
Thread
t = Thread.currentThread();
12    
    
ThreadLocalMap
map = getMap(t);
13    
    
if (map
!= 
null)
14    
        
map.set(this,
value);
15    
    
else
16    
        
createMap(t,
value);
17     }

没有什么魔法,在这个方法内部我们看到,首先通过getMap(Thread t)方法获取一个和当前线程相关的ThreadLocalMap,然后将变量的值设置到这个ThreadLocalMap对象中,当然如果获取到的ThreadLocalMap对象为空,就通过createMap方法创建。

线程隔离的秘密,就在于ThreadLocalMap这个类。ThreadLocalMap是ThreadLocal类的一个静态内部类,它实现了键值对的设置和获取(对比Map对象来理解),每个线程中都有一个独立的ThreadLocalMap副本,它所存储的值,只能被当前线程读取和修改。ThreadLocal类通过操作每一个线程特有的ThreadLocalMap副本,从而实现了变量访问在不同线程中的隔离。因为每个线程的变量都是自己特有的,完全不会有并发错误。还有一点就是,ThreadLocalMap存储的键值对中的键是this对象指向的ThreadLocal对象,而值就是你所设置的对象了。

为了加深理解,我们接着看上面代码中出现的getMap和createMap方法的实现:

1 ThreadLocalMap
getMap(Thread t) {
2         return t.threadLocals;
3     }
1 void createMap(Thread
t, T firstValue) {
2         t.threadLocals
new ThreadLocalMap(this,
firstValue);
3     }

代码已经说的非常直白,就是获取和设置Thread内的一个叫threadLocals的变量,而这个变量的类型就是ThreadLocalMap,这样进一步验证了上文中的观点:每个线程都有自己独立的ThreadLocalMap对象。打开java.lang.Thread类的源代码,我们能得到更直观的证明:

1 /*
ThreadLocal values pertaining to this thread. This map is maintained
2      *
by the ThreadLocal class. */
3     ThreadLocal.ThreadLocalMap
threadLocals = 
null;

那么接下来再看一下ThreadLocal类中的get()方法,代码是这么说的:

view
source

print?

01 /**
02      *
Returns the value in the current thread‘s copy of this
03      *
thread-local variable.  If the variable has no value for the
04      *
current thread, it is first initialized to the value returned
05      *
by an invocation of the {@link #initialValue} method.
06      *
07      *
@return the current thread‘s value of this thread-local
08      */
09     public T
get() {
10         Thread
t = Thread.currentThread();
11         ThreadLocalMap
map = getMap(t);
12         if (map
!= 
null)
{
13             ThreadLocalMap.Entry
e = map.getEntry(
this);
14             if (e
!= 
null)
15                 return (T)e.value;
16         }
17         return setInitialValue();
18     }
19  
20     /**
21      *
Variant of set() to establish initialValue. Used instead
22      *
of set() in case user has overridden the set() method.
23      *
24      *
@return the initial value
25      */
26     private T
setInitialValue() {
27         T
value = initialValue();
28         Thread
t = Thread.currentThread();
29         ThreadLocalMap
map = getMap(t);
30         if (map
!= 
null)
31             map.set(this,
value);
32         else
33             createMap(t,
value);
34         return value;
35     }

这两个方法的代码告诉我们,在获取和当前线程绑定的值时,ThreadLocalMap对象是以this指向的ThreadLocal对象为键进行查找的,这当然和前面set()方法的代码是相呼应的。

进一步地,我们可以创建不同的ThreadLocal实例来实现多个变量在不同线程间的访问隔离,为什么可以这么做?因为不同的ThreadLocal对象作为不同键,当然也可以在线程的ThreadLocalMap对象中设置不同的值了。通过ThreadLocal对象,在多线程中共享一个值和多个值的区别,就像你在一个HashMap对象中存储一个键值对和多个键值对一样,仅此而已。

设置到这些线程中的隔离变量,会不会导致内存泄漏呢?ThreadLocalMap对象保存在Thread对象中,当某个线程终止后,存储在其中的线程隔离的变量,也将作为Thread实例的垃圾被回收掉,所以完全不用担心内存泄漏的问题。在多个线程中隔离的变量,光荣的生,合理的死,真是圆满,不是么?

最后再提一句,ThreadLocal变量的这种隔离策略,也不是任何情况下都能使用的。如果多个线程并发访问的对象实例只允许,也只能创建那么一个,那就没有别的办法了,老老实实的使用同步机制来访问吧。

总结:

ThreadLocal使用场合主要解决多线程中数据数据因并发产生不一致问题。ThreadLocal为每个线程的中并发访问的数据提供一个副本,通过访问副本来运行业务,这样的结果是耗费了内存,单大大减少了线程同步所带来性能消耗,也减少了线程并发控制的复杂度。

ThreadLocal不能使用原子类型,只能使用Object类型。ThreadLocal的使用比synchronized要简单得多。

ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。但是ThreadLocal与synchronized有本质的区别。synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。

Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离。

当然ThreadLocal并不能替代synchronized,它们处理不同的问题域。Synchronized用于实现同步机制,比ThreadLocal更加复杂。

ThreadLocal使用的一般步骤

1、在多线程的类(如ThreadDemo类)中,创建一个ThreadLocal对象threadXxx,用来保存线程间需要隔离处理的对象xxx。

2、在ThreadDemo类中,创建一个获取要隔离访问的数据的方法getXxx(),在方法中判断,若ThreadLocal对象为null时候,应该new()一个隔离访问类型的对象,并强制转换为要应用的类型。

3、在ThreadDemo类的run()方法中,通过getXxx()方法获取要操作的数据,这样可以保证每个线程对应一个数据对象,在任何时刻都操作的是这个对象。

ThreadLocal类深刻理解

时间: 2024-10-05 02:48:11

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