团队项目Beta阶段规划与进度

项目名称:社团管理系统

团队名单:浙江大学城市学院 朱勇, 邯郸学院 张婧,南开大学 孙永谦 姜桂飞

目录

一 Alpha阶段项目反思

二 Beta阶段任务拆解和优先级

三 Beta任务分配

四 Beta任务进度表及燃尽图

一 Alpha阶段项目反思

团队在Alpha阶段基本实现北航社团程序的优先功能及其相应的后台管理,待完善之处如下:

1)需要注重项目的进度管理以及任务拆解

2)需要完善项目的Approach

3)小程序的功能如预活动投票,角色权限管理等功能需要进一步细化

4)进一步注意前端开发与后台管理的一致性

二 Beta任务拆解和优先级


功能


功能描述


用户管理


全部用户


认证


用户登录(可能需要验证码)


退出


找回密码


记住用户登陆状态


不同身份不同权限


学生(包括社团社长、社团成员、学生)


个人信息


查看个人信息、个人所在社团、个人所参与的活动、个人即将参与的活动、社团积分


修改个人信息


社联


个人信息


教师个人信息、工号等


修改个人信息


社联


经费


学校预拨给社联的总费用,已花费费用,剩下的费用


活动场所


相应时间点的空余活动场所,被占用活动场所的用途


发布投票、汇总


发布投票问卷,自动汇总投票结果


年度评选


发布年度评选结果,相应费用奖励划拨到相应社团费用中


用户权限管理


管理不同用户的不同权限,可以增加、修改、删除用户的权限


活动管理


新增活动


将新增的社团活动发布到页面上


删除活动


删除不用的社团活动


发布预组织活动


将预组织的社团活动发布到页面上


活动费用申请


活动需要多少费用,提交到社联


活动场地申请


活动场地申请要求发送社联


招募活动赞助商


新增活动后,同时发布招募活动赞助商


活动问卷调查


发布活动问卷调查报告,收集结果


社团管理


社团近期组织的活动


显示本社团近期组织的活动


社团成员积分


显示本社团成员的积分


社团排行


显示本社团在所有社团中的排行


交流管理


社团活动点赞,评论


提供本社团的BBS灌水区

任务优先级分两级:

  • 红色为最高优先级,是系统核心功能,已经在Alpha阶段完成,并在Beta阶段进一步完善。
  • 蓝色为扩展的特色功能,需要在Beta阶段实现。

三 任务分配


编号


任务


成员


用时


1


团队集体反思项目Alpha阶段的不足,讨论Beta阶段的目标


小组全体成员


2


2


完善北航社团小程序模型,实现特色功能


孙永谦,张婧


4


3


模型设计北航社团后台管理网页,不同角色不同权限


朱勇


4


4


文档管理,项目Beta阶段博客书写


张婧


3


5


进度管理以及任务细化


姜桂飞


3

四 任务进度表


任务


进度完成情况


备注


1


讨论确定项目Alpha阶段的功能完善,扩展特色功能如预活动投票,交流功能等的实现


有余力可完成任务拆解中的其它功能


2


小程序优先功能完善,以及特色功能的完成


3


完成了后台管理与前端的协调,以及角色权限管理的细化


4


基于Alpha阶段完成需求分析,功能规格说明书以及技术规格说明书的书写及其团队博客的发布


5


完成项目Beta阶段进度管理以及任务分解的文档及博客发布

Beta 阶段燃尽图

说明:基本按进度完成了预定任务。由于时间以及人员紧张,有些功能未实现,界面需要进一步优化,程序稳定性有待测试。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiangguifei/p/11257177.html

时间: 2024-11-05 12:29:01

团队项目Beta阶段规划与进度的相关文章

团队项目M1阶段个人反思

郑培蕾: 作为项目的PM,我前期的工作还是有很大的缺陷的,因为没有在开发之前对项目进行一个合理的评估,所以后来分配任务的时候就很不科学, 而且任务分配的比较粗糙,没有细化到每个人每天应该做什么,这就导致我们在后来的工作中因为联网部分造成项目卡顿,这是项目最终失败一个 很重要的原因:其次是我们团队内部成员之间的交流比较少,几名主要负责开发的成员都是在自己摸索自己的那部分,没有进行良好的沟通,所以 后来我们在展示之前费了很大的功夫去修改:还有就是团队的积极性没有调动起来,有些同学没有认真地投入进去,

现代软件工程团队项目贝塔阶段_开发日志_2018.01.15-2018.01.19

现代软件工程团队项目贝塔阶段_开发日志_2018.01.15-2018.01.19 2018.01.15 已完成: 1.版本上线 1.1上线操作步骤 1.1.1将网站整体文件夹拷贝到keqi1 1.1.2修改microDefinition.php的数据库名和根目录名 1.1.3修改注册界面发送验证码后直接填充功能 1.1.4修改del的主id的class为hide 1.1.5重新运行根目录的111.php(消除红点,也就是消除服务器返回的多余字符) 1.2修复上线过程中遇到的bug  1.2.1

团队项目Alpha阶段心得感悟

软工课进行了这么久,团队项目也开展了快一个月了.这一个月以来,伴随着各种各样的考试,我们前端小组的项目开展的也磕磕绊绊.因为这周五周六连续两天有考试,我甚至忘了要写心得体会. 但是我早就想写一下这一阶段的感受了,因为这个月,可谓是雪上加霜.首先是其他各门主课的各种考试和deadline,然后是团队项目老师的步步紧逼,每天都是到很晚才睡觉.我们前端小组这个月把A版本的界面大致都做了出来,过程有点痛苦.首先是我们对于BBS界面的不熟悉,而且我们也没有设计,所以从设计到写代码都是我们自己来.我们参考了

团队项目第一阶段冲刺站立会议10

补昨天: 今天是第一阶段冲刺的最后一天,也是项目初次成果展示的一天,忙碌的一周终于要结束了,今天的站立会议并主要讲的是晚上去哪吃饭的问题,庆祝第一阶段的结束. 五一放假好好放松一下,等待第二个冲刺阶段的到来吧.最后附团队合照一张:

作业八:团队项目——Alpha阶段项目总结

1.项目的预期目标 最初的项目计划实现一款类似微信飞机大战这样的一款模拟飞行游戏,中途也没有变动. 2.目前项目实现的功能. 击落飞机并计分. 3.下阶段我们可以增加游戏更多的功能,以及增加网络在线对战的功能. 4.上传代码到github账号中,并给出github的账号. 上传用的是组员张伟祥的账号:Luckyzwx

补充 作业八:团队项目——Alpha阶段项目总结 补充

游戏界面: 单一.无背景图片 加入了背景 游戏结束: 无变化 无变化 游戏记录 无 加入数据库:有数据记录! 游戏初始化: 无 加入多种模式 此次任务后的总结: 经过上一次的答辩,以及认真观看了其他组的同学的完成的情况,我作为组长,深深的认识到了自己和优秀组的同学还有一定的差距,原因有两个:第一:我们的程序过于简单,没有达到此次软件工程课的目的:第二:游戏界面的美化不够,显得格外单调.以上这两个原因促使我们组在原有的基础上对我们的程序进行加工和完善!于是,我们小组对我们的项目进行了改进,主要是针

项目八:团队项目——Alpha阶段项目总结

1.项目的预期目标 a.完成游戏的基本功能 b.游戏难度的玩家手动调节 c.游戏能够良好的运行完成 与前期的需求分析对比: 第一点不同是游戏的难度调节,原来是想通过选择难度来调节的,但由于难度的分层上有些分歧和代码编写方面的不足,我们组就采用了玩家自己通过输入图片数和图片重复数来调节游戏难度,第二点改变是游戏的模式,我们原本是想游戏的模式可以自己选择,而最基本的就是连连看刚开始的模式,但由于我们能力的不足,我们就将游戏模式单一化,使用QQ游戏的随机排列方式,而不是图片充满的模式,我们认为那样更具

团队项目第一阶段冲刺站立会议3(4月20日)

今天是我们团队站立会议的第三天,和往常一样,跑完操我们就开始了站立会议. 昨天:完成了登录页面的主要功能的设计 今天:登录界面的美化 ①实现了登录页面,注册页面的跳转. ②找到一个可以讨论,可以连接网络的组队编程开会讨论的地方,那就是图书馆大厅. 困难:与数据库的连接

团队项目第一阶段绩效考核

姓名 工作态度(15) 工作质量(15) 完成时间(10) 问题展示(10) 团队协作(10) 学习能力(10) 工作难度(15) 工作量(15) 备注 程鹏远 15 14 8 8 10 9 13 14 91 胡顺利 15 15 8 7 10 8 12 13 88 高扬 15 14 9 8 10 9 14 14 93 董龙洋 15 13 8 8 10 7 13 12 86