ThreadLocal是一个支持泛型的java类,抛开里面的静态内部类ThreadLocalMap不说,其实它没几行代码,不信,您自己去看看。它用来干啥?类上注释说的很明白:
- 它能让线程拥有了自己内部独享的变量
- 每一个线程可以通过get、set方法去进行操作
- 可以覆盖initialValue方法指定线程独享的值
- 通常会用来修饰类里private static final的属性,为线程设置一些状态信息,例如user ID或者Transaction ID
- 每一个线程都有一个指向threadLocal实例的弱引用,只要线程一直存活或者该threadLocal实例能被访问到,都不会被垃圾回收清理掉。
话不多说,我们来看get方法内部实现:
get()源码
public T get() { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) { ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this); if (e != null) { @SuppressWarnings("unchecked") T result = (T)e.value; return result; } } return setInitialValue(); }
- 获取当前线程内部的ThreadLocalMap
- map存在则获取当前ThreadLocal对应的value值
- map不存在或者找不到value值,则调用setInitialValue,进行初始化
setInitialValue()源码
private T setInitialValue() { T value = initialValue(); Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); return value; }
- 调用initialValue方法,获取初始化值【调用者通过覆盖该方法,设置自己的初始化值】
- 获取当前线程内部的ThreadLocalMap
- map存在则把当前ThreadLocal和value添加到map中
- map不存在则创建一个ThreadLocalMap,保存到当前线程内部
小结
每一个线程都有一个私有变量,是ThreadLocalMap类型。当为线程添加ThreadLocal对象时,就是保存到这个map中,所以线程与线程间不会互相干扰。总结起来,一句话:我有我的map。
神奇的remove
因为ThreadLocal使用不当,会引发内存泄露的问题
示例一:
public class MemoryLeak { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { TestClass t = new TestClass(i); t.printId(); t = null; } } }).start(); } static class TestClass{ private int id; private int[] arr; private ThreadLocal<TestClass> threadLocal; TestClass(int id){ this.id = id; arr = new int[1000000]; threadLocal = new ThreadLocal<>(); threadLocal.set(this); } public void printId(){ System.out.println(threadLocal.get().id); } } }
运行结果:
0 1 2 3 5...省略... 440 441 442 443 444 Exception in thread "Thread-0" java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at com.gentlemanqc.MemoryLeak$TestClass.<init>(MemoryLeak.java:33) at com.gentlemanqc.MemoryLeak$1.run(MemoryLeak.java:16) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
对上述代码稍作修改,请看:
public class MemoryLeak { public static void main(String[] args) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 1000; i++) { TestClass t = new TestClass(i); t.printId(); t.threadLocal.remove(); } } }).start(); } static class TestClass{ private int id; private int[] arr; private ThreadLocal<TestClass> threadLocal; TestClass(int id){ this.id = id; arr = new int[1000000]; threadLocal = new ThreadLocal<>(); threadLocal.set(this); } public void printId(){ System.out.println(threadLocal.get().id); } } }
运行结果:
0 1 2 3 ...省略... 996 997 998 999
一个内存泄漏,一个正常完成,对比代码只有一处不同:t = null改为了t.threadLocal.remove();哇,神奇的remove!!!
set(T value)源码
public void set(T value) { Thread t = Thread.currentThread(); ThreadLocalMap map = getMap(t); if (map != null) map.set(this, value); else createMap(t, value); }
- 获取当前线程内部的ThreadLocalMap
- map存在则把当前ThreadLocal和value添加到map中
- map不存在则创建一个ThreadLocalMap,保存到当前线程内部
remove源码
public void remove() { ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread()); if (m != null) m.remove(this); }
就一句话,获取当前线程内部的ThreadLocalMap,存在则从map中删除这个ThreadLocal对象。
无处不在的ThreadLocalMap
- ThreadLocalMap是一个自定义的hash map,专门用来保存线程的thread local变量
- 它的操作仅限于ThreadLocal类中,不对外暴露
- 这个类被用在Thread类的私有变量threadLocals和inheritableThreadLocals上
- 为了能够保存大量且存活时间较长的threadLocal实例,hash table entries采用了WeakReferences作为key的类型
- 一旦hash table运行空间不足时,key为null的entry就会被清理掉
当创建一个ThreadLocalMap时,实际上内部是构建了一个Entry类型的数组,初始化大小为16,阈值threshold为数组长度的2/3,Entry类型为WeakReference,有一个弱引用指向ThreadLocal对象。
为什么Entry采用WeakReference类型?
Java垃圾回收时,看一个对象需不需要回收,就是看这个对象是否可达。什么是可达,就是能不能通过引用去访问到这个对象。(当然,垃圾回收的策略远比这个复杂,这里为了便于理解,简单给大家说一下)。
jdk1.2以后,引用就被分为四种类型:强引用、弱引用、软引用和虚引用。强引用就是我们常用的Object obj = new Object(),obj就是一个强引用,指向了对象内存空间。当内存空间不足时,Java垃圾回收程序发现对象有一个强引用,宁愿抛出OutofMemory错误,也不会去回收一个强引用的内存空间。而弱引用,即WeakReference,意思就是当一个对象只有弱引用指向它时,垃圾回收器不管当前内存是否足够,都会进行回收。反过来说,这个对象是否要被垃圾回收掉,取决于是否有强引用指向。ThreadLocalMap这么做,是不想因为自己存储了ThreadLocal对象,而影响到它的垃圾回收,而是把这个主动权完全交给了调用方,一旦调用方不想使用,设置ThreadLocal对象为null,内存就可以被回收掉。
原文地址:https://www.cnblogs.com/cq-yangzhou/p/11327197.html