客户端与服务端建立tcp连接三次握手之前做了什么----DNS

操作系统在握手之前进行了DNS查询   DNS 迭代查询

1.操作系统会首先在本地缓存中查询IP

2.没有的话会去系统配置的DNS服务中去查询

3.如果这时候还没得话,会直接去 DNS 根服务器查询,这一步查询会找出负责 com 这个一级域名的服务器

4.然后去该服务器查询 google 这个二级域名

5.接下来三级域名的查询其实是我们配置的,你可以给 www 这个域名配置一个 IP,然后还可以给别的三级域名配置一个 IP

PS:DNS 是基于 UDP 做的查询,

原文地址:https://www.cnblogs.com/Aaron1Tall/p/11041894.html

时间: 2024-08-24 14:14:26

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在HTTP通讯过程中,是客户端还是服务端主动断开连接?

比如说:IE访问IIS,获取文件,肯定是要建立一个连接,这个连接在完成通讯后,是客户端Close了连接,还是服务端Close了连接.我用程序测模拟IE和IIS,都没有收到断开连接的消息,也就是都没有触发OnClose事件.我是用Socket建立的连接.如果两方面都没有主动断开连接,那么我猜测可能是传输的数据中有结束的标志,请问这个标志是怎样的?谢谢各位. 解决方案 ? 不知道iis是怎么弄得http的回应包中有个字段通常是close收到指定长度之后就应该断开的. HTTP 你的意思是B/S模式的

利用tcpdump监控tcp连接三次握手和关闭四次握手

学习网络编程最主要的是能理解底层编程细节,一开始看<UNIX网络编程卷1:套接字联网API>的时候搞不懂什么seq.ack到底是什么东西,最近了解了tcpdump的一些用法后感觉两者结合起来还是比较容易理握手过程的.以下就通过tcpdump工具来监控相关内容,并和书本上的流程进行对比介绍,希望对入门的童靴有些帮助吧 服务端代码如下: #include <sys/socket.h> //socket listen bind #include <arpa/inet.h> /

TCP连接三次握手,四次挥手告别

三次握手: 第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seq number=1234567的数据包到服器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机: 第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送ack number=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包 第三次握手:主机A收到后检查ack number是否正确,即第一次发送的seq number+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送ack number=(主机B的seq+1)

TCP连接 三次握手 四次挥手

前言: TCP协议是面向连接.安全可靠.基于字节流的传输层协议,在进行http协议访问时就用到了tcp连接.在建立TCP连接时需要经历三次握手,断开连接时需要经历四次挥手.在此进行记录. 内容: TCP三次握手 第一次握手:由客户端发起,客户端生成一个SYN,以及一个随机数标记数X,然后将随机标记数X和SYN发送为服务端,此时客户端进入SYN_SENT状态,等待服务端响应. 第二次握手:服务端接收到SYN后得知客户端请求连接,然后服务端将SYN和ACK都置为1,并将ack=X+1,再生成一个随机

Linux中通过ssh将客户端与服务端的远程连接

前提需要:1.在VMware中装上两台linux虚拟机,本博客使用的都是CentOS 7.2.两部虚拟机可以通过命令ping通.3.两部虚拟机中已经通过yum本地仓库安装了sshd服务. 首先  1.执行命令 :yum install sshd 安装sshd服务         2.启动sshd服务 命令:systemctl start sshd         3.查看是否有22号端口因为以后要用到  命令:netstat -an|more 再来介绍一下我使用的虚拟机以及所配置的IP1. hb

使用多线程实现多个客户端与服务端通信1

Server.java package socket; import java.io.BufferedReader;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.net.InetAddress;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket; /** * 聊天室服务端 * @author 小

python socket编程之客户端和服务端简单交互

服务端 #_*_ coding:utf-8 _*_ #导入socket模块 import socket # 创建socket对象 sk = socket.socket() #绑定侦听的IP和端口号 ip_port = ('192.168.9.213',9999) sk.bind(ip_port) #最大连接数 sk.listen(5) #接受请求,接受请求的时候可以获取到客户端的socket对象,以及客户端的IP和端口 #通过while循环,让服务端一直接受客户端请求 print "正在等待客户

TCP的三次握手

第一次握手 客户端调用connect,向服务端发送连接请求报文.该报文是一个特殊报文,报文首部同步位SYN=1,同时确认位ACK=0,seq=x表示确认字段的值为x,该字段值由客户端选择,表示客户端向服务端发送数据的第一个字节编号为x+1.连接报文发送后,客户端的TCP连接状态由CLOSED转为SYN_SENT. 服务端调用accept,从lisent的连接请求队列中取出一个连接请求,并为之创建套接字和分配资源,开始建立连接.服务端的TCP连接状态由LISENT转为SYN_RCVD. 第二次握手

TCP协议三次握手和四次挥手

http://www.cnblogs.com/rootq/articles/1377355.html TCP(Transmission Control Protocol) 传输控制协议 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接: 位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机) ACK(acknowledgement 确认) PSH(push传送) FIN(finish结束) RST(reset重置) URG(urgent紧急)