一、进程/线程
进程:系统进行资源分配和调度的一个独立单位。(存资源)
线程:CPU调度和分派的基本单位。(执行)
一个进程可以有多个线程,一个线程可与同属一个进程的其他线程共享进程所拥有的全部资源。
场景:超市。
/// <summary>
/// 单线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
//int sum = 0;
//for (int i = 1; i < 999999999; i++)
//{
// sum += i;
//}
//MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作
}
/// <summary>
/// 多线程
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread(TestThread);
thread.IsBackground = true;//设置为后台线程
thread.Start();
}
/// <summary>
/// 准备让线程去调用
/// </summary>
private void TestThread()
{
int sum = 0;
for (int i = 1; i < 999999999; i++)
{
sum += i;
}
MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作
}
1 /// <summary> 2 /// 单线程 3 /// </summary> 4 /// <param name="sender"></param> 5 /// <param name="e"></param> 6 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 7 { 8 //int sum = 0; 9 //for (int i = 1; i < 999999999; i++) 10 //{ 11 // sum += i; 12 //} 13 //MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作 14 } 15 16 /// <summary> 17 /// 多线程 18 /// </summary> 19 /// <param name="sender"></param> 20 /// <param name="e"></param> 21 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 22 { 23 Thread thread = new Thread(TestThread); 24 thread.IsBackground = true;//设置为后台线程 25 thread.Start(); 26 } 27 28 /// <summary> 29 /// 准备让线程去调用 30 /// </summary> 31 private void TestThread() 32 { 33 int sum = 0; 34 for (int i = 1; i < 999999999; i++) 35 { 36 sum += i; 37 } 38 MessageBox.Show(sum.ToString());//执行完后,才能做别的操作 39 }
二、前台线程/后台线程
1、进程里面默认的线程叫做主线程(UI线程).
2、默认情况下,线程都是前台线程(所有的线程执行完毕后,程序才退出),如要将设置成后台线程(关闭窗口后,程序就结束),设置thead.IsBackground=true.
三、线程重入以及解决方法
1、demo2中textbox是由ui线程创建的,所以创建的线程是没法调用的,所以一开始程序会报错, 只需要关闭控件的跨线程访问的检查即可.
2、多个线程访问同一个资源,可能造成不同步的情况,叫做线程重入。用lock(this) 处理,this表示当前对象,只能一个线程执行完后,才能执行另外的线程
public demo2()
{
InitializeComponent();
TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;//关闭控件的跨线程访问的检查即可
}
Thread thread;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
thread = new Thread(CountNum);
thread.IsBackground = true;
thread.Start();
//Thread thread1 = new Thread(CountNum);
//thread1.IsBackground = true;
//thread1.Start();
}
private void CountNum()
{
lock (this)//this表示当前对象,只能一个线程执行完后,才能执行另外的线程
{
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
int num = Convert.ToInt32(textBox1.Text.Trim());
num++;
//Thread.Sleep(1000);
//if (num == 5000)
//{
// thread.Abort();
//}
textBox1.Text = num.ToString();
}
}
}
四、线程的调度方式
1、非抢占式调度:某个线程在运行时不会被操作系统强制暂停,运行完后交出运行权。一旦一个程序死了,那么整个电脑只能重启了。
2、抢占式调度:每个线程都只有极少的运行时间(在windows内核模式下这个时间不会超过20ms),当时间用完该线程会被强制暂停,保存上下文并把cpu运行权交给下一个线程。
五、线程常用属性方法
1、Abort方法:强行停掉线程。
2、Sleep(毫秒):将当前线程暂停多少毫秒,静态方法
六、抽奖程序
public demo3() { InitializeComponent(); Label.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false; } Thread thead; private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { if (button1.Text == "开始摇奖") { thead = new Thread(RunLuck); thead.IsBackground = true; thead.Start(); button1.Text = "停止摇奖"; } else { thead.Abort(); button1.Text = "开始摇奖"; } } Random r = new Random(); public void RunLuck() { while (true) { Thread.Sleep(100); foreach (Control c in groupBox1.Controls) { Label lab = c as Label; if (lab != null) { lab.Text = r.Next(0, 10).ToString(); } } } }
七、线程调用带参数的方法
public demo4()
{
InitializeComponent();
}
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
ParameterizedThreadStart s = new ParameterizedThreadStart(TestThreadParsms);
Thread t = new Thread(s);
t.IsBackground = true;
t.Start("你好哇");
}
public void TestThreadParsms(object obj)//此处只能传object类型参数,和委托参数一致,如想传多个参数,弄成一个数组即可
{
MessageBox.Show(obj.ToString());
}
1 public demo4() 2 { 3 InitializeComponent(); 4 } 5 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 6 { 7 ParameterizedThreadStart s = new ParameterizedThreadStart(TestThreadParsms); 8 Thread t = new Thread(s); 9 t.IsBackground = true; 10 t.Start("你好哇"); 11 } 12 public void TestThreadParsms(object obj)//此处只能传object类型参数,和委托参数一致,如想传多个参数,弄成一个数组即可 13 { 14 MessageBox.Show(obj.ToString()); 15 }