用户体验要素的五个设计层面

这个图源出于《用户体验要素》一书,在网上找个版本转载,是利于日常参考所用。

最近在看《设计网事》,这本书是我所看的产品设计领域国人写得最硬的一本书,在这儿先推荐一下,根据书中的一些沟通和合作的观点,谈谈这个五个层面的角色分工和合作。

战略层这个东西是由产品经理或者产品总监或者更高的Leader根据市场和业务环境提出和定义的。范围层其实是业务分析,这个东西主要由产品经理或者专职业务分析架构师来完成。产品经理和产品UED设计师沟通协作协调完成结构层的工作,信息设计这个东西从我个人实践讲,要作细其实是个很业务的事情,界面设计和导航设计就要需要UED和视觉设计师合作。最后一层视觉设计其实是需要视觉设计师和前端实现人员协商完成结果,因为其中涉及到实现的问题。

时间: 2024-10-19 11:28:36

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2016年第1本:用户体验要素--以用户为中心的产品设计

<用户体验要素>第1版发表于2002年,第2版出版于2010年,第2版的中文版竟然在2015年上市.书的写法比较单调,感觉像是大道理的叙述,不像<写给大家看的设计书>,没有多少实例,看到第29页发现全书的重点就是那一张图.因为软件架构设计中动不动就来个5层设计,界面层.组件层.用户逻辑层.数据服务层.系统框架层,所以用户体验中来个5层框架图还真不太适应. [不过当你的网站设计了之后,可以对照着这些层中提出的要素认真检查一下是不是符合产品的目标?] 书快速翻完了,还不如直接去看豆瓣书

《用户体验要素》澄清了 UI 原型设计中看不见确感受得到的那一层

<用户体验要素>澄清了看不见确感受得到的那一层 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. <在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure>一文中精要部分摘录如下,并

用户体验要素——产品系统设计方法

用户体验已经成为了每个互联网人的口头词,特别是互联网产品经理或产品设计师.的确,对于任何一个互联网产品而言,体验都是非常重要的.但是具体的用户体验到底指的是哪些方面,界面,UI,还是交互,其中到底是什么因素决定了一个产品体验的好与坏?而这些因素之间具体是什么的逻辑关系?决定体验好与坏的整体框架是什么?这是我一直想弄明白的事情.前后读了很多与用户体验相关的书籍,其中美国作家加瑞特的<用户体验的要素>给了我很好的解答.不过真的感觉这本书不应该取这个名字,这点体验的确很不好,没弄明白读者到底想知道什

用户体验要素

1.什么是用户体验 用户体验不是指一件产品是如何工作的,用户体验是指“产品如何与外界发生联系并发挥作用”,也就是人们如何“接触”和“使用”它.当人们询问你某个产品或服务时,他们问的是使用的体验.他用起来难不难?是不是很容易学会?使用起来感觉如何? 2.用户体验为什么重要——用户体验就是商机 企业关注财务盈收的情况,希望知道投资所得到的回报(return on investment)或投资回报率(ROI).投资回报率通常是用金钱来衡量的:所花出去的每一元钱,能收回多少元的等值收益?这就是投资回报率

产品学习(一)——用户体验要素

最近看完了这边和产品相关的书籍——<用户体验要素>,读完之后感觉这本书写的挺好.下面做了一些思维导图,做的比较详细,这样就可以当做是读书笔记了. 自己的不足:1,读起来的困难是这本书翻译的不是特别好,所以为了理清楚这个本的脉络,还是花费了比预期要久的时间.2,是第一次使用xmind,在一边做思维导图,一边学习使用xmind上面花费了一些时间.3,是专注度还是不够,集中精力的时间太少了,所以做一件事的时间就会拖的太久. 第一章:用户体验为什么如此重要 第二章: 认识这些元素 第三章:战略层  

【产品规划】用户体验要素

一. 用户体验为什么如此重要 日常生活中的遭遇:X职员悲惨的一天 什么是用户体验 产品如何与外界发生联系并发挥作用,也就是如何“接触”和“使用”产品 人们如何“接触”和“使用”它 每一件产品都具有用户体验 FAQ:他用起来难不难,是不是很容易学,使用起来的感觉如何 无论是什么产品,用户体验总是体现在细微之处 使用到场景 交通事故 收银机 加油机 咖啡机 闹钟 从产品设计到用户体验设计 不能算是真正的“设计” 人们往往会想到的产品设计是 感官方面 精心设计 很好的触觉 常常被忽略 嗅觉 味觉 听觉

用户体验设计和精益设计的平衡之道

对你而言那个更重要:是制作出拥有杀手级用户体验的产品来吸引用户?还是尽快制作出能满足用户的产品并抢占大量的市场份额? 如果一款产品用户体验很差的话,用户不会使用它,但如果作为市场上的先入者,用户也会乐意试用而且反馈有用的意见来完善它.人们一直努力在平衡体验和时间这种对立问题,所以我们认为,应该用一个更好的框架去思考这个问题:体验设计还是精益设计,应该取决于公司(或者产品)所处的阶段.当然这仅仅是是一个框架,一切还是需要结合自己实际的情况,如果你认为完全参照这篇文章就可以成功把产品推向市场,很遗憾

网站用户体验与简约的设计那个重要

我们并不需要讨论完美的用户体验和简单的设计,不是哪个重要的问题,因为简单并不代表产品的体验不完美.现在基本上就是一个简洁为美的时代,而事实上,易用性也恰恰证明对于用户来说,简约的设计更加符合一个优质产品的特点,但请注意,这不代表着这个设计很“简单”.表象上设计的简单是建立在通过“设计”来达到隐藏复杂的作用.很多时候,设计师只是把最易用的呈现给用户,而把复杂尽量得整合起来,就好象你永远不知道在使用iphone的时候,里面及其复杂的硬件和软件的设计是什么样的,你只要负责欢快地使用就可以. 每个产品的

用户体验为什么如此重要?

用户体验为什么如此重要? 1. 产品的用途,产品如何与用户发生联系并发挥作用: 用户体验即决定产品如何与用户发生联系并发挥作用的一个重要指标,一个好的用户体验可以提升一个产品的整体形象,从而留住现有的用户(提升用户忠诚度),吸引更多的用户(口碑传播). 任何在用户体验上所作的努力,目的都是为了提高效率.这分别体现在“帮助人们提升效率”和“减少人们犯错的几率”.只有好的用户体验,才会吸引到用户不断登录你的网站. 2. 用户体验的要素 一个Web产品的用户体验要素自下而上分了5个层次.战略层为底层,