原理
备忘录对象是一个用来存储另外一个对象内部状态的快照的对象。备忘录模式的用意是在不破坏封装的条件下,将一个对象的状态捕捉(Capture)住,并外部化,存储起来,从而可以在将来合适的时候把这个对象还原到存储起来的状态。备忘录模式常常与命令模式和迭代子模式一同使用。
组成
备忘录模式所涉及的角色有三个:备忘录(Memento)角色、发起人(Originator)角色、负责人(Caretaker)角色。
备忘录(Memento)角色又如下责任:
(1)将发起人(Originator)对象的内战状态存储起来。备忘录可以根据发起人对象的判断来决定存储多少发起人(Originator)对象的内部状态。
(2)备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
发起人(Originator)角色有如下责任:
(1)创建一个含有当前的内部状态的备忘录对象。
(2)使用备忘录对象存储其内部状态。
负责人(Caretaker)角色有如下责任:
(1)负责保存备忘录对象。
(2)不检查备忘录对象的内容。
“自述历史”模式
所谓“自述历史”模式(History-On-Self Pattern)实际上就是备忘录模式的一个变种。在备忘录模式中,发起人(Originator)角色、负责人(Caretaker)角色和备忘录(Memento)角色都是独立的角色。虽然在实现上备忘录类可以成为发起人类的内部成员类,但是备忘录类仍然保持作为一个角色的独立意义。在“自述历史”模式里面,发起人角色自己兼任负责人角色。
“自述历史”模式的类图如下所示:
备忘录角色有如下责任:
(1)将发起人(Originator)对象的内部状态存储起来。
(2)备忘录可以保护其内容不被发起人(Originator)对象之外的任何对象所读取。
发起人角色有如下责任:
(1)创建一个含有它当前的内部状态的备忘录对象。
(2)使用备忘录对象存储其内部状态。
客户端角色有负责保存备忘录对象的责任。
源代码
窄接口MementoIF,这是一个标识接口,因此它没有定义出任何的方法。
public interface MementoIF { }
发起人角色同时还兼任负责人角色,也就是说它自己负责保持自己的备忘录对象。
public class Originator { public String state; /** * 改变状态 */ public void changeState(String state){ this.state = state; System.out.println("状态改变为:" + state); } /** * 工厂方法,返还一个新的备忘录对象 */ public Memento createMemento(){ return new Memento(this); } /** * 将发起人恢复到备忘录对象所记录的状态上 */ public void restoreMemento(MementoIF memento){ Memento m = (Memento)memento; changeState(m.state); } private class Memento implements MementoIF{ private String state; /** * 构造方法 */ private Memento(Originator o){ this.state = o.state; } private String getState() { return state; } } }
客户端角色类
public class Client { public static void main(String[] args) { Originator o = new Originator(); //修改状态 o.changeState("state 0"); //创建备忘录 MementoIF memento = o.createMemento(); //修改状态 o.changeState("state 1"); //按照备忘录恢复对象的状态 o.restoreMemento(memento); } }
由于“自述历史”作为一个备忘录模式的特殊实现形式非常简单易懂,它可能是备忘录模式最为流行的实现形式。