第一节作业 飞机游戏体会 150206118

首先说说我的感觉,这是我第一次接触这么完整的或者说是有些有趣的C语言程序。给我眼前一亮的感觉。不过当我看到程序的时候,不禁还是让我有些惊讶的——程序好长啊!

可是老师跟我们说其实这还是不算多的,而且用的东西也都不算难。

这时我心里就默默地沉了一下,这还不算难啊!不过我还是对C语言的编写挺感兴趣的,所以还是看了一下程序内容。

因为之前学过一点C语言,有些还是看的懂得,但是自然是看不懂的居多,然而在老师的解说下还是知道大概运作的,大概结构如下:

1)该程序采用函数组成模块化结构

2)main函数中,首先调用menu()函数产生菜单

3)然后通过不停接收用户的按键,分别判断是什么操作

4)然后设置飞机和子弹移动

5)显示

在讲解的过程中,我们还讲到了基本的语言使用。给我的感觉就是,其实没那么复杂,只不过是在一定规则下进行命令的使用和将不同的东西连接起来。感觉就是要在一定的环境下,说适当的话,以此来表达自己的意思,这样的感觉。

总体而言,我的体会就是,一个好的程序必须有好的结构体,然后再灵活地运用自己的语言知识,来实现自己的目的。

其实难点就是在于,如何运用结构体,如何去编写内容,有什么方法可以实现自己的东西。

附:代码

#include <stdio.h>

#include <conio.h>

#include <stdlib.h>

#include <time.h>

#define N 35

void print(int [][N]);//输出函数

void movebul(int [][N]);//子弹移动函数

void movepla(int [][N]);//敌机移动函数

void setting(void);//设置函数

void menu(void);//菜单函数

int scr[22][N]={0},pl=9,width=24,speed=3,density=30,score=0,death=0;//全局变量:界面、我机初始位、界面宽度、敌机速度、敌机密度、得分、死亡

main(void)

{

menu();

int i=0,j=0;

scr[21][pl]=1;

scr[0][5]=3;

while(1)

{

if(kbhit())

switch(getch())//控制左右移动和进入菜单

{

case ‘a‘:case ‘A‘:

if(pl>0)

scr[21][pl]=0,scr[21][--pl]=1;

break;

case ‘d‘:case ‘D‘:

if(pl<width-2)

scr[21][pl]=0,scr[21][++pl]=1;

break;

case ‘w‘:case ‘W‘:

scr[20][pl]=2;

break;

case 27 :

setting();

break;

}

if(++j%density==0)//控制生产敌机的速度

{

j=0;srand(time(NULL));

scr[0][rand()%width]=3;

}

if(++i%speed==0)//控制敌机移动速度,相对于子弹移动速度

movepla(scr);

movebul(scr);

print(scr);

if(i==30000)

i=0;//以免i 越界

}

}

void print(int a[][N])

{

system("cls");

int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

{

a[i][width-1]=4;

for(j=0;j<width;j++)

{

if(a[i][j]==0)

printf(" ");

if(a[i][j]==1)

printf("\5");//输出我机的符号

if(a[i][j]==2)

printf(".");//子弹

if(a[i][j]==3)

printf("\3"); //输出敌机符号

if(a[i][j]==4)

printf("|");

if(i==0&&j==width-1)

printf("得分:%d",score);//右上角显示得分

if(i==1&&j==width-1)

printf("死亡:%d",death);

if(i==2&&j==width-1)

printf("设置:Esc");

if(i==3&&j==width-1)

printf("Copyright:王攀");

}

printf("\n");

}

}

void movebul(int a[][N])

{

int i,j;

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==0&&a[i][j]==2)

a[i][j]=0;

if(a[i][j]==2)

{

if(a[i-1][j]==3)

score+=10,printf("\7");

a[i][j]=0,a[i-1][j]=2;

}

}

}

void movepla(int a[][N])

{

int i,j;

for(i=21;i>=0;i--)//从最后一行往上是为了避免把敌机直接冲出数组。

for(j=0;j<width;j++)

{

if(i==21&&a[i][j]==3)

a[i][j]=0;//底行赋值0 以免越界。

if(a[i][j]==3)

a[i][j]=0,a[i+1][j]=3;

}

if(a[20][pl]==3&&a[21][pl]==1)

death++;

}

void setting(void)

{

int sw=0,i,j;

system("cls");

do{sw=0;printf("\n 游戏界面的大小:1.大2.小>> ");

switch(getche())

{

case ‘1‘:

width=34;

break;

case ‘2‘:

width=24;

break;

default:

printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}

while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 请选择敌机密度:1.大2.中3.小>> ");

switch(getche())

{

case ‘0‘:

density=10;

break;

case ‘1‘:

density=20;

break;

case ‘2‘:

density=30;

break;

case ‘3‘:

density=40;

break;

default:

printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}while(sw);

do

{

sw=0;

printf("\n 敌机的飞行速度:1.快2.中3.慢>> ");

switch(getche())

{

case ‘1‘:

speed=2;

break;

case ‘2‘:

speed=3;

break;

case ‘3‘:

speed=4;

break;

default:

printf("\n 错误,请重新选择...\n");

sw=1;

}

}while(sw);

for(i=0;i<22;i++)

for(j=0;j<45;j++)

scr[i][j]=0;

scr[21][pl=9]=1;

printf("\n 按任意键保存...");

getch();

}

void menu(void)

{

printf("说明:按A D 控制我机左右飞行,W 发射子弹\n 设置:请按Esc\n 开始游戏:任意键\n                               by yan_xu");

if(getch()==27)

setting();

}

时间: 2024-09-30 11:17:11

第一节作业 飞机游戏体会 150206118的相关文章

最完整的网狐棋牌-新手零基础教程 第一节:棋牌游戏的服务器基本环境的安装

最完整的网狐棋牌-新手零基础教程 第一节:棋牌游戏的服务器基本环境的安装 百度云在线播放地址:http://pan.baidu.com/s/1pJwO50R 密码:t0sm  解压密码:www.ttkmwl.com ----------------------------------------------------------------- 通天源码论坛!专注源码分享,本论坛不仅有web源码,还有棋牌源码,游戏源码,android源码! 致力于打造中国最大的源码分享平台!我们期待您的加入!只

软件工程概论第一节课作业

软件工程概论第一节作业 1.网站系统开发需要掌握的技术:       编程语言,编程环境,后期维护       2.本次课堂测试的源程序代码: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.

飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会

论飞机游戏在C语言程序的基本语句能完成功能的体会 一.题目:  射击类飞机游戏 二.目的:  通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是"a""d""w"或者"←""↑""→"来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏. 三.改进:  这个游戏是我对一个小游戏进行的改造升级版,添加了颜色函数.终

第一节课关于飞机程序

1 C语言程序的基本语句能完成功能的体会(结合飞机游戏或者其他软件) 数据输出包括字符输出函数putchar()和格式输出函数printf().数据输入包括字符输入函数getchar()和格式输入函数scanf() 飞机软件中default:printf("\n 错误,请重新选择...\n"); void print(int [][N]);//输出函数 void movebul(int [][N]);//子弹移动函数 void movepla(int [][N]);//敌机移动函数 v

第一节课作业

1 C语言是在国内外广泛使用的一种计算机语言.其语言功能丰富.表达能力强.使用灵活方便.既具有高级语言的优点,又具有低级语言的许多特点,适合编写系统软件.其功能强大,不仅用在计算机上广泛用在电子,机械等方面上,而且,所有的windows,Unix,Linux,Mac,os/2,无一例外,哪一个不是C语言写的?很多新型的语言如,C++,Java,C#,J#,perl...都是衍生自C语言.掌握了C语言,可以说你就掌握了很多门语言. 学习C程序这门课一年了,这是我们学的第一门专业课,在大学里C语言不

第一节课作业 150206119

c语言首先老师提供一个C语言的飞机游戏让大家感受一下,首先安装c-free,然后是将代码进行运行,游戏以A.S.D.W键位来控制游戏中飞机的上下左右,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏. 飞机游戏采用函数组成模块化结构,首先调用了menu()函数产生菜单,游戏中可以通过菜单中的各种指令来控制游戏的快慢,以及简单的C语言语句,printf表示显示,while表示循环,if else表示判断,switch...case表示多条件判断,ge

C#第一节课作业,HelloWorld

通过第一节课的学习,我们掌握了一些C#的基本知识.无论是C#的名字的由来还是有关Hello World和Console都让我受益匪浅. 回到家后,我首先实验了一下最简单的Hello World▼ 成功了√ 然后,我实验了一下省去System的写法▼ 成功了√ 这之后我又试了一下同文件中的调用▼ 成功了√ 之后是调节字和背景的颜色▼ 成功了√ 之后我尝试了不同文件的调用▼ 成功了√ 然后我试了下分步执行▼ 成功了√ 然后我设置了变量▼ 成功了√ 最后我试验了一下ResetColor的用法▼ 成功了

第一节课作业 150206306

一.通过c语言编写一个射击类的打飞机小游戏,可以通过键盘来进行游戏,操作方法是"a""d""w"或者"←""↑""→"来控制,击中敌机可获得积分,被敌机撞中死亡一次,每次游戏有3次生还机会,游戏结束后可选择是否重新开始游戏. 二.飞机游戏(或其他软件)的结构的分析.         1)该程序采用函数组成模块化结构         2)main函数中,首先调用menu()函数产生菜单  

飞机游戏软件:C语言应用初步感受

C语言课程设以一节课,老师提供了一个C语言的飞机游戏让我们感受,上学期C语言课程,主要是各种语句的练习,这次是用以前的知识来感受一个实际的系统. 首先安装c-free,然后是将代码贴进去运行, 界面虽然有点简单,但是真正的游戏,C语言还能做这么有意思的东西,真是没有想到. 分析一下程序,感觉没有太复杂的,就是上学期学习的简单语句的组合,但是用的非常好.首先看看用到了几种语句: 1.首先是在屏幕上显示的语句printf,有点忘记了,百度一下, http://baike.baidu.com/link