一.python与其它语言的一些比较:
C 和 Python、Java、C#等
C语言: 代码编译得到 机器码 ,机器码在处理器上直接执行,每一条指令控制CPU工作
其他语言: 代码编译得到 字节码 ,虚拟机执行字节码并转换成机器码再后在处理器上执行
Python 和 C Python这门语言是由C开发而来
对于使用:Python的类库齐全并且使用简洁,如果要实现同样的功能,Python 10行代码可以解决,C可能就需要100行甚至更多.
对于速度:Python的运行速度相较与C,绝逼是慢了
Python 和 Java、C#等
对于使用:Linux原装Python,其他语言没有;以上几门语言都有非常丰富的类库支持
对于速度:Python在速度上可能稍显逊色
所以,Python和其他语言没有什么本质区别,其他区别在于:擅长某领域、人才丰富、先入为主。
二.Python的种类:
- Cpython
Python的官方版本,使用C语言实现,使用最为广泛,CPython实现会将源文件(py文件)转换成字节码文件(pyc文件),然后运行在Python虚拟机上。 - Jyhton
Python的Java实现,Jython会将Python代码动态编译成Java字节码,然后在JVM上运行。 - IronPython
Python的C#实现,IronPython将Python代码编译成C#字节码,然后在CLR上运行。(与Jython类似) - PyPy(特殊)
Python实现的Python,将Python的字节码字节码再编译成机器码。 - RubyPython、Brython ...
- 目前我们学习的是cpython. pypy是一个趋势。
三.解析器:
1.在windows下执行脚本可以采用的方式:配置好环境变量后,在dos界面下用 来执行
2.在linux环境下执行脚本可以采用的方式:{
第一种方法:
第二种方法:把文件的权限修改下,可以改成chmod 755 lixin.py(这个755权限,不是绝对的,改成其它的权限也能运行,比如744权限),然后在文件的头部加上#!/usr/bin/env python这段代码,就可以采用的 注意:./后面要紧接着py文件,不能有空格。}
四.编码:
ASCII码:(American Standard Code for Information Interchange,美国标准信息交换代码)是基于拉丁字母的一套电脑编码系统,主要用于显示现代英语和其他西欧语言,其最多只能用 8 位来表示(一个字节),即:2**8 = 256,所以,ASCII码最多只能表示 256 个符号。
Unicode(统一码、万国码、单一码)是一种在计算机上使用的字符编码。Unicode 是为了解决传统的字符编码方案的局限而产生的,它为每种语言中的每个字符设定了统一并且唯一的二进制编码,规定虽有的字符和符号最少由 16 位来表示(2个字节),即:2 **16 = 65536,
注:此处说的的是最少2个字节,可能更多
UTF-8,是对Unicode编码的压缩和优化,他不再使用最少使用2个字节,而是将所有的字符和符号进行分类:ascii码中的内容用1个字节保存、欧洲的字符用2个字节保存,东亚的字符用3个字节保存...
2.x版本的python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(默认ascill),如果是如下代码的话:
报错:ascii码无法表示中文
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改正:应该显示的告诉python解释器,用什么编码来执行源代码,即:
1 2 3 4 |
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3.x版本的可以不添加# -*- coding: utf-8 -*-,python解释器在加载 .py 文件中的代码时,会对内容进行编码(utf-8),不会出现乱码了。
五.注释:
当行注视:# 被注释内容
多行注释:""" 被注释内容 """ ("""可以不对齐""")
六. pyc 文件
执行Python代码时,如果导入了其他的 .py 文件,那么,执行过程中会自动生成一个与其同名的 .pyc 文件,该文件就是Python解释器编译之后产生的字节码。
ps:代码经过编译可以产生字节码;字节码通过反编译也可以得到代码。(注释:就算删除了py文件,只要有.pyc文件在也能正常运行)
七.变量
变量的作用:昵称,其代指内存里某个地址中保存的内容
变量命名的规则:
- 变量名只能是 字母、数字或下划线的任意组合
- 变量名的第一个字符不能是数字
- 以下关键字不能声明为变量名
- [‘and‘, ‘as‘, ‘assert‘, ‘break‘, ‘class‘, ‘continue‘, ‘def‘, ‘del‘, ‘elif‘, ‘else‘, ‘except‘, ‘exec‘, ‘finally‘, ‘for‘, ‘from‘, ‘global‘, ‘if‘, ‘import‘, ‘in‘, ‘is‘, ‘lambda‘, ‘not‘, ‘or‘, ‘pass‘, ‘print‘, ‘raise‘, ‘return‘, ‘try‘, ‘while‘, ‘with‘, ‘yield‘]
- 变量命名简短并且有代表意义(在实际的开发中,比如:命名个姓名,不能写个a来命名,可以用个name有代表意义的,便于程序维护)
八.输入
1. 2.x版本的输入是raw_input()
2. 3.x版本的输入是input()
3.输入密码时,如果想要不可见,需要利用getpass 模块中的 getpass方法,即:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 |
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九.if else语句
注:print"用户名和密码错误"是属于上面else的,所以要缩进。
十.if elif else语句
注:if elif else语句。只要其中一条是真,将不在执行余下的语句,直接跳出。
十一.while循环
1、基本循环
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2、break
break用于退出所有循环
1 2 3 4 |
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3、continue
continue用于退出当前循环,继续下一次循环
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