Xcode断点的一些黑魔法

转自

只会左键断点?是时候试试这样那样断点了

编码不能没调试,调试不能没断点(Break Point)。XCode的断点功能也是越来越强大。

基本断点

如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置。左键点击一下就可以设置。

编辑断点

断点是可以编辑的。

断点有下面几个属性可以设置:

  • Condition
  • Ignore
  • Action
  • Options

Condition

这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效。例如上面输入a == 50。这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽。

Ingore

在这里可以设置忽略断点次数。

Action

Action是这里最复杂的,最强大的功能了。Action有6中类型。如下图

  1. AppleScript
  2. Capture GPU Frame
  3. Debugger Command
  4. Log Message
  5. Shell Command
  6. Sound

常用的就是Log Message和Debugger Command

Log Message

在这里填写的东西可以打印到控制台。例如我做了如下设置:

%B会打印断点的名字,%H会打印断点的调用次数,@@中间可以输入表达式。 上面的设置在控制台的输出如下:

Debugger Command

这里可以输入调试命令,也就是po(打印对象信息),bt(打印函数栈),expression(表达式)这些调试命令。看图就明白了:

image 控制台输出如下:

Options

勾选Automatically continue after evaluating actions之后程序会在断点产生后继续运行。这个属性是相当有用的,可以输入调试信息至于不暂停程序。

出了上面的基本断点外,XCode还提供了下面四种断点,需要点击断点面板左下角的+号添加。

  • Exception Breakpoint
  • OpenGL ES Error Breakpoint
  • Symbolic Breakpoint
  • Test Failure Breakpoint

Exception Breakpoint

Exception Breakpoint是一个非常有用的断点项。正如名字所示,当程序抛出异常的时候就回产生断点。通常程序崩溃会停在崩溃的地方,但有时候并不能准确停在引起异常的地方。比如数组越界!比如我下图所示,会引起数组越界访问。

程序运行的时候就会崩溃。但是崩溃停在了main函数里面,就算看了栈信息也不能马上定位到到底是那个数组越界访问了。为什么崩溃不能停在数组越界哪里?这是因为数组越界访问不一定会导致程序崩溃的,数组越界访问会导致异常抛出,而抛出的异常没有得到处理才会导致程序崩溃。因此最后会导致崩溃停在CoreFoundation框架里面。这个时候就需要设置Exception Breakpoint产生断点来定位错误了。

OpenGL ES Error Breakpoint

这个主要是OpenGL ES的断点调试,这个个人没用到过。

Symbolic Breakpoint

Symbolic Breakpoint,符号断点,真的是调试神器啊。当程序运行到特定符号的时候就会产生断点。通过这种方式添加断点,就不需要在源文件中添加,也不需要知道断点设置在文件的第几行。如图:

比普通断点多了两个属性Symbol和Module。

Symbol

Symbol的内容,可以有如下几种:

1. 方法名称:会对所有具有此方法名称的类方法生效。例如 initWithFrame: 。

2. 特定类的方法:OC类和C++类都适用,例如 ,[UIView initWithFrame:]或者 Shap::draw()。

3. 函数名称。例如普通C函数。

通过设置Symbol来调试,好用根本停不下来,想怎么断点就怎么断点。

Test Failure Breakpoint

这个类型的断点会在test assertion 失败的时候暂停程序的执行。

时间: 2024-10-24 14:58:59

Xcode断点的一些黑魔法的相关文章

Xcode断点调试技巧

本文转载自破船 在程序中,无论是你想弄清楚为什么数组中有3个对象而不是5个,或者为什么一个新的玩家开始之后,游戏在倒退——调试在这些处理过程中是比较重要的一部分.通过本文的学习,我们将知道在程序中,可以使用的大多数重要调试功能,并如何利用这些调试功能来帮助你以更少的时间解决bug. 本文将介绍如下内容: 使用控制台检查程序的状态 进行日志记录,并熟练的驾驭NSLog 利用对象的生命周期跟踪内存的使用 使用控制台进行检查 在进行调试程序的时候,可能Xcode底部的小黑框会是你最好的朋友.它能输出日

Xcode 断点调试,取消直接进入到汇编语言界面处理

Xcode 上部的菜单拦: Product -> Debug Wokflow  下的菜单中,将“ Always Show Disassembly ”的勾去掉.(勾上的意思是用汇编语言进行Debug) Xcode 断点调试,取消直接进入到汇编语言界面处理

Xcode 断点调试

基本断点 如下图,这种是最常用的断点,也是最容易设置.左键点击一下就可以设置. 编辑断点 断点是可以编辑的. 断点有下面几个属性可以设置: Condition Ignore Action Options Condition 这里可以输入条件表达式,满足条件的时候断点就会生效.例如上面输入a == 50.这个是非常有用的设置,特别在循环体内调试的时候,用着真的是爽. Ingore 在这里可以设置忽略断点次数. Action Action是这里最复杂的,最强大的功能了.Action有6中类型.如下图

Xcode 断点使用

原文地址:https://www.bignerdranch.com/blog/xcode-breakpoint-wizardry/ 每个伟大的开发者应该知道如何使用调试器.Xcode 具有优良的调试器包装 LLDB 的 UI (或者,如果你生活在过去,GDB). 给所有标准的技巧,如断点. 步进和缩小及围绕你的代码,您可以访问和堆栈帧详细信息. 很多时候在你调试的冒险,基本就够了.但是偶尔,有毛的问题会浮现,要求更多的技巧.例如,想象一下,您在调试时,只发生每隔五分钟,一个定时器,然后触发一些多

解决Xcode断点调试值都为nil的问题

在Build Settings中 Optimization Level 设置成 None

不修改Xcode项目加载Reveal

关于iOS UI调试工具Reveal的配置,很多初学者朋友可能在网上搜索到一些文章,这些文章大部分都是讲述了如何通过配置Xcode项目,通过加入一些库文件,并且在程序中编写额外的代码来调用Reveal服务,从而保证调试程序的时候能够将项目附加到Reveal中分析. 这种方式,比较繁琐,并且每写个项目都需要重复这些繁琐的步骤,这是让人难以忍受的.为此,在下通过诸多分析尝试,终于发现了一种一劳永逸的方法.现在就将这个方法介绍给大家.这个方法不是我发明的,这是Reveal官方的文档提供的方法.但是网上

黑马程序员_ Objective-c 面向对象笔记详解

1)类,对象,方法 类 类名: 1) 类名的第一个字母必须是大写 2) 不能有下划线 3) 多个英文单词,用驼峰标识 类的声明和实现 类的声明 @interface 类名 : NSObject { @public 成员变量: } 方法声明; @end 类的实现 @implementation 类名 方法实现; @end 举例说明: view plaincopy //Horse类的声明 @interface Horse : NSObject { @public //使成员变量可以让外部访问 //定

005-循环结构(上)-C语言笔记

学习目标 1.[掌握]switch-case结构 2.[理解]case语句穿透 3.[理解]Xcode断点调试 4.[理解]while循环结构初体验 5.[掌握]while循环结构的应用 6.[理解]break和continue 一.switch-case结构 switch(表达式){ case 常量表达式1: 语句1; break; case 常量表达式2: 语句2; ... break; case 常量表达式n: 语句n; break; default: 语句n+1; break; } 1

网上收集的以及自己总结的iOS开发技巧

Objective-C 1.让Xcode的控制台支持LLDB类型的打印 这有什么用? 怎么说尼,笔者认为这个还是比较有用滴,为什么有用尼? 因为在Xcode断点调试的时候, 在控制台输入 po self.view.frame 或者 po id 类型的时候就死翘翘了.不信? 看如下图 : 进入正题 打开终端输入三条命令: 1. touch ~/.lldbinit 2. echo display @import UIKit >> ~/.lldbinit 3. echo target stop-ho