jni回调多线程问题

解决jni回调不同线程获取jvm问题

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时间: 2024-10-13 21:42:27

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JNI 回调小记

javah在eclipse中设置参数:location(javah.exe的位置)working dir(${project_loc}/src) -classpath .;./classes -d ${project_loc}\jni -jni ${java_type_name} 回调的java代码 public class HelloWorld { static { System.loadLibrary("jnidemo"); } public void myCallbackFunc

android使用c通过jni回调java

很多场合都有这样的需求,由于以前都是java调用c的接口,没有做过回调,今天花了大半天时间把这个流程跑通了,记录一下,以备后用.这里发句牢骚,那些网上分享出来的代码,请问你们确实是能正常工作吗?还有查来查去都是那几份,大家转载精神可嘉啊 jni相关头文件代码 /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */ #include /* Header for class com_example_ndktest_CallbackTest */ #

C# 同步调用 异步调用 异步回调 多线程的作用

同步调用   : 委托的Invoke方法用来进行同步调用.同步调用也可以叫阻塞调用,它将阻塞当前线程,然后执行调用,调用完毕后再继续向下进行. 异步调用  :同步调用会阻塞线程,如果是要调用一项繁重的工作(如大量IO操作),可能会让程序停顿很长时间,造成糟糕的用户体验,这时候异步调用就很有必要了.异步调用不阻塞线程,而是把调用塞到线程池中,程序主线程或UI线程可以继续执行.委托的异步调用通过BeginInvoke和EndInvoke来实现. 异步回调函数  :当异步调用时,主线程并没有等待,而是

JNI回调时线程安全的处理

在网上能找到有关 "在Jni中通过 env->CallStaticVoidMethod去做callback的时候,总会挂掉 原因是JniEnv是和线程相关的,只能在对应创建的线程中使用 而JVM却是进程相关的,可以通过JVM来获取线程相关的JNIENV." 关于这个的解决办法,能搜到的都基本一模一样.变量名都不带改的. 比如:http://blog.chinaunix.net/uid-21564437-id-3343209.html http://my.oschina.net/u

Cocos2d-x 3.0多线程异步资源加载

Cocos2d-x从2.x版本到上周刚刚才发布的Cocos2d-x 3.0 Final版,其引擎驱动核心依旧是一个单线程的"死循环",一旦某一帧遇到了"大活儿",比如Size很大的纹理资源加载或网络IO或大量计算,画面将 不可避免出现卡顿以及响应迟缓的现象.从古老的Win32 GUI编程那时起,Guru们就告诉我们:别阻塞主线程(UI线程),让Worker线程去做那些"大活儿"吧. 手机游戏,即便是休闲类的小游戏,往往也涉及大量纹理资源.音视频资

Cocos2d-x 3.0多线程异步资源载入

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Android jni/ndk编程三:native访问java

一.访问静态字段 Java层的field和method,不管它是public,还是package.private和protected,从 JNI都可以访问到,Java面向语言的封装性不见了. 静态字段和非静态的字段访问方式不同,jni规范提供了一系列带static标示的访问静态字段的函数: jobject (*GetStaticObjectField)(JNIEnv*, jclass, jfieldID); jboolean (*GetStaticBooleanField)(JNIEnv*, j

谷歌广告Admob在cocos2dx上通过回调实现底部Banner

首先说明我的开发平台,以免由于平台问题造成不必要的误解: cocos2dx-3.4 ndk-r9d eclipse Admob是谷歌官方广告,已经集成在google_play_service_lib包里面,这里给出百度云下载地址,大家也可以使用官方提供的包. 下载包之后导入到eclipse,将刚导入的项目添加到自己的项目(本文中的项目是AdmobDemo)中做依赖,如下图 然后添加以下代码到AdmobDemo的Manifest.xml的<application>下: <meta-data

android JNI 资料大全

AndroidJNI 通过C++调用JAVA 1. JNIEnv对象 对于本地函数 JNIEXPORT void JNICALL Java_video1_TestNative_sayHello(JNIEnv * env, jobject obj) { cout<<"Hello Native Test !"<<endl; } JNIEnv类型代表Java环境. 通过这个JNIEnv*指针,就能够对Java端的代码进行操作.如,创建Java类得对象,调用Java对象