将三维物体直接做成scrollview的item子物体,mask遮挡不了三维物体。
用rawimage,只有一台摄像机的情况下,又不太方便裁切摄像机的rendertexture
这种情况我用了一个摄像机,一个创建的Render Texture 显示在UI界面上:具体如图
Scroll View的布局
创建RawImage的遮罩,只显示固定区域
创建承载RenderTexture的相机
最后动态创建RenderTexture,并设置大小,分别给Camera和RawImage的Textrue赋值,就可以正确显示了,并且在滑动时,3D物体同样有遮挡的效果
最后呈现的效果如图:
文笔不好,仅仅是思路,希望有帮助
原文地址:https://www.cnblogs.com/zjka/p/12402149.html
时间: 2024-11-05 09:20:55