1.命名规范
delegate 是关键词,【注:EventHandler是一个声明委托的微软C#的命名标准,我的习惯是标准就要第一时间说,也就这个命名习惯要第一时间养成】
2.定义委托
public(访问修饰符) delegate(委托) int(返回类型) CallEventHandler(int num1,int num2);
3.实例化委托
CallEventHandler call = new CallEventHandler(加入需要关联的方法);
4.调用委托
int result = call(5,3)
5.意义:在于动态调用方法。委托是兑方法的引用,相当于方法的别名,也就是说委托与方法具有相同的行为。
6.理解:
在现实生活中,委托只是个命令,做事情是别人,而在程序世界里委托只是存储了各个方法的地址,而他自己也是什么也不做的。
那我们就把刚才那个,小明委托小张去买车票的现实生活场景,怎么在程序世界里体现呢?
代码
Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->//小张类
public class MrZhang {
//其实买车票的悲情人物是小张
public static void BuyTicket()
{
Console.WriteLine("NND,每次都让我去买票,鸡人呀!");
}
}
//小明类
class MrMing {
//声明一个委托,其实就是个“命令”
public delegate void BugTicketEventHandler();
public static void Main(string[] args) {
//这里就是具体阐述这个命令是干什么的,本例是MrZhang.BuyTicket“小张买车票”
BugTicketEventHandler myDelegate = new BugTicketEventHandler(MrZhang.BuyTicket);
//这时候委托被附上了具体的方法
myDelegate();
Console.ReadKey();
} }
7.扩展
既然给委托可以绑定一个方法,那么也应该有办法取消对方法的绑定,很容易想到,这个语法是“-=”;
8.介绍
委托(delegate)是一种引用类型,我们在处理他的时候要当作类来看待而不是方法,说白了委托就是对方法或者方法列表的引用,调用一个委托实例就好像是调用c++中的指针一样,他封装了对制定方法的引用,或者说委托起到的是桥梁的作用,实例后的委托对象会将给定的参数传递给他所回调的方法,并去执行方法。