(一) 一个继承体系的声明: class Date {...}; class Customer { public: ... private: string name; Date lastTransaction; }; class PriorityCustomer : public Customer { public: PriorityCustomer(const PriorityCustomer& rhs); PriorityCustomer& operator=(const Priori
Item 12:Copy all parts of an object 如果你声明自己的copying函数,意思就是告诉编译器你并不喜欢缺省显示中的某些行为.而编译器会对"你自己写出copying函数"做出一种复仇的行为:既然你拒绝它们为你写出copying函数,如果你的代码不完全,它们也不会告诉你.结论很明显:如果你为class添加一个成员变量,你必须同时修改copying函数.如果你忘记,编译器不太可能提醒你. 一下提供一种正确的模版: class Date{...}; class
Item 12-复制对象时忽忘其每一个成分(Copy all parts of an object) 设计良好之面向对象系统(OO-system)会将对象的内部封装起来,只留两个函数负责将对象拷贝(复制),那便是带着适切名称的copy构造函数和copy assignment操作符,称它们为copying函数. 如果是"编译器生成版本"的行为:将被拷对象的所有成员变量都做一份拷贝. 如果是自己声明就要注意了. 如果是为"derived class撰写copying函数"