因为mapnik需要部分Boost模块的支持,所以需要编译Boost库。Boost直接在Windows或者Linux下编译并不难,几条指令可以搞定,但是对于交叉编译,正如本文将要阐述的使用NDK进行编译,确实是比较头疼。借助万能的Google和Baidu,我将看到的方法做以整理并进行了亲测。
不过在这之前,我想阐明一个误区,也是给自己补了个课。就是Boost库在使用的时候,并不是都需要编译的。有一小部分和平台相关的模块必须要编译,大部分直接引用头文件即可以使用。毕竟Boost太过庞大,全部编译浪费时间,按需使用最佳。以下是从Boost官网摘录的说明,在此不做翻译了,这点单词对码农来说,不是事。
The only Boost libraries that must be built separately are:
- Boost.Chrono
- Boost.Context
- Boost.Filesystem
- Boost.GraphParallel
- Boost.IOStreams
- Boost.Locale
- Boost.MPI
- Boost.ProgramOptions
- Boost.Python (see the Boost.Python build documentation before building and installing it)
- Boost.Regex
- Boost.Serialization
- Boost.Signals
- Boost.System
- Boost.Thread
- Boost.Timer
- Boost.Wave
A few libraries have optional separately-compiled binaries:
- Boost.DateTime has a binary component that is only needed if you‘re using its to_string/from_string or serialization features, or if you‘re targeting Visual C++ 6.x or Borland.
- Boost.Graph also has a binary component that is only needed if you intend to parse GraphViz files.
- Boost.Math has binary components for the TR1 and C99 cmath functions.
- Boost.Random has a binary component which is only needed if you‘re using random_device.
- Boost.Test can be used in “header-only” or “separately compiled” mode, although separate compilation is recommended for serious use.
- Boost.Exception provides non-intrusive implementation of exception_ptr for 32-bit _MSC_VER==1310 and _MSC_VER==1400 which requires a separately-compiled binary. This is enabled by #define BOOST_ENABLE_NON_INTRUSIVE_EXCEPTION_PTR.
接下来介绍编译步骤,我是在Windows下使用NDK编译,所以选择了Cygwin的环境,纯Linux下方法大同小异。
NDK版本:官方版 R10c
Boost版本:1.57
1、下载boost_1_57_0.tar.gz,将其放到Cygwin虚拟的Linux目录下,比如/usr/。
2、打开Cygwin,利用tar zxvf指令将boost_1_57_0.tar.gz解压。
3、cd到解压后的Boost根目录下,执行 ./bootstrap.sh,生成boost编译工具。
4、用文本编辑器打开根目录下的project-config.jam文件,修改为如下内容:
import os ; if [ os.name ] = CYGWIN || [ os.name ] = NT { androidPlatform = windows ; } else if [ os.name ] = LINUX { androidPlatform = linux-x86_64 ; } else if [ os.name ] = MACOSX { androidPlatform = darwin-x86 ; } ANDROID_NDK = <实际的NDK路径> ; using gcc : android4.9 : $(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-g++ : <archiver>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ar <ranlib>$(ANDROID_NDK)/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/$(androidPlatform)/bin/arm-linux-androideabi-ranlib <compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/platforms/android-19/arch-arm/usr/include <compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/include <compileflags>-I$(ANDROID_NDK)/sources/cxx-stl/gnu-libstdc++/4.9/libs/armeabi/include <compileflags>-fexceptions <compileflags>-frtti <compileflags>-fpic <compileflags>-ffunction-sections <compileflags>-funwind-tables <compileflags>-D__ARM_ARCH_5__ <compileflags>-D__ARM_ARCH_5T__ <compileflags>-D__ARM_ARCH_5E__ <compileflags>-D__ARM_ARCH_5TE__ <compileflags>-Wno-psabi <compileflags>-march=armv5te <compileflags>-mtune=xscale <compileflags>-msoft-float <compileflags>-mthumb <compileflags>-Os <compileflags>-fomit-frame-pointer <compileflags>-fno-strict-aliasing <compileflags>-finline-limit=64 <compileflags>-Wa,--noexecstack <compileflags>-DANDROID <compileflags>-D__ANDROID__ <compileflags>-DNDEBUG <compileflags>-O2 <compileflags>-g ; project : default-build <toolset>gcc-android4.9 ; # List of --with-<library> and --without-<library> # options. If left empty, all libraries will be built. # Options specified on the command line completely # override this variable. libraries = --with-filesystem --with-thread --with-system --with-regex --with-program_options ;
其中NDK路径请根据实际情况填写,另外gcc的版本也可以根据实际情况进行改动。libraries后面跟需要编写的Boost模块,需要哪个加哪个。
Ps:此步骤和网上流传的方法有一些出入,按照其说法是” 修改 boost/tools/build/v2/user-config.jam“,但实际Boost1.57中并没有生成此文件,怀疑可能跟新版本中Boost修改了Bjam有关。
5、执行./b2 toolset=gcc-android4.9 link=static threading=multi target-os=linux --stagedir=android,--stagedir跟生成路径。
至此,就生成了编译好的Boost模块了。其中第四步的代码是我综合了网上的代码和一个开源项目Boost for Android中的代码,里面有很多编译选项我也不是很懂,希望可以和大家交流。不过有一点可以保证,就是顺利的编译。
顺便吐槽下,mapnik确实是个很难配置的东西,我花了很长时间才让它能用,因为需要太多的其他库支持,特别是在Android上使用,需要交叉编译。后面有空我会逐一整理出来,也希望有兴趣的朋友一起交流。