在APP开发设计中,为什么APP开发公司要慎用左右横滑设计?

移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高。如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点。

常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动、Z 方向 3D Touch 、入口式内容折叠等。今天想和大家聊的,是其中的“左右横滑”卡片式交互设计。

所谓的“左右横滑”最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计。用于在同一个页面的 X 轴方向拓展内容空间,“左右横滑”的交互方式被广泛应用于各类 App 中。

设计师们很形象地把这种设计称为“泳道”。

不过,凡事都有两面性。当“左右横滑”的交互把更多内容塞到了页面中时,也产生了诸如可见性差、优先级混乱、内容不突出等体验风险。因此,在使用这种设计时必须有所准备,确保它发挥出最大的效用。

接下来,就让常州开发APP公司紫竹云科技把他们自己设计中遇到的一些“心得”和“坑”分享给大家。

1.挑选合适的使用场景

单页多维度的信息结构是“左右横滑”最适合的应用场景。传统的 List 适合纵向无限呈现单一属性的内容(比如朋友圈或知乎的回答),而对于 App 首页等多种信息聚合的页面,就适合横向开拓内容维度。

以最新版的 Airbnb 为例,它将首页分割为 Banner、热门体验、体验、房源、旅游目的地精选等多个维度,每个维度单独占据一整行,并展现并列的内容。再看 iOS App Store,也是将页面分为诸多维度,把不同的应用分类呈现。

可以看到,Airbnb 和 iOS App Store 整个页面的重心都是利用“泳道”构成的,虽然存在 X、Y 两个浏览方向,但浏览起来并不困难。不过,更复杂的场景是在一个 Y 方向 List 列表中穿插使用“左右横滑”,这时,会有比较多的坑。

2.显眼并适宜的主题展示

从信息优先级上能看到,每个泳道的“主题”非常重要。通常,横向每个小卡片的面积不会太大,所以不可能既展示自身信息,又告知整个泳道的主题。

为此,必须有非常强的视觉信息总领整个泳道。最常见的做法,是在泳道上方设置显眼的“标题”。

最近还常见到比较夸张的做法,是直接在泳道最左端给一个强内容氛围。以下图左侧的 App 旧版页面为例,图片+文字氛围的做法虽然极大强调了主题,但却也极大浪费了展现效率,违背了内容优先的原则,效果并不好。

3.引导左右滑动(可见性)

引导的方式有很多,最常见的三种做法分别是:左右加引导箭头、底部加指示器、后续内容漏一部分。

但不管怎么样,必须要有明显的标志告诉用户下面的内容是可以左右滑动的。尤其,当你的用户受众面非常广(普通电商、新闻阅读等)时,年龄较大的小白用户未必像设计师和产品经理们对“左右横滑”的交互这么熟悉,这也会间接导致这种方式的效率下降。

4.控制数量并避免极限情况

左右滑动的内容是不是可以放无限个?当然不是。根据我的经验,一般5-10个卡片为佳,过少会导致与用户期待不符,一滑就见底;而过多则不如引导用户去更详细的主题页面,展示更多相关信息。

需要注意的是,如果你没有办法强控一个主题下的卡片数量,就必须从设计上做好后备方案。

说到“查看全部”,一般也要求必须出现在泳道当中。呈现上,有直接点击标题或标题后跟着入口的方式来引导,而更多的,也有当滑动到卡片最后一张时才露出“查看全部”,为那些看到最后还意犹未尽的用户一个出口。

5.低效率和错误的优先级

设计师们都喜欢“左右横滑”的设计,不仅因为信息密度大,页面层次好梳理,更多也是因为操作方式“酷”。但有经验的设计师会尽可能拒绝“左右横滑”,因为它的效率还是太低。而效率低,体现在两个方面:

首先,就像上面说过的,更多的小白用户对左右滑动的预期并不强,还是更加适应纵向滑动的传统交互方式。

其次,纵向和横向优先级常常导致预期错误。以下图 App Store 为例,所谓的内容都是 App,泳道只是用不同的维度把 App 组织起来。

那么请问,是“本周新游”中排在第二页的某个 App 优先级更高,还是“新鲜 App”甚至“外表有格调”中的前几个应用优先级更高呢?

如果你要购买其中一个资源位,你要更高优先级“泳道”中的第二屏位置,还是低优先级“泳道”中的第一屏位置呢?

答案当然是首屏就能看到的信息优先级更高,数据上也会有更高的点击率和曝光率。但实际上,这与很多设计师和产品经理的预期不符,他们只关注把高优先级的东西往上提,却疏忽了左右滑动的交互方式触发率非常低。

综上所述,希望对大家使用“左右横滑”这种形式的交互方案时,有一些帮助。

转载请注明:本文来自常州开发APP公司http://www.czwew.com/project/紫竹云科技!

时间: 2024-10-14 07:52:39

在APP开发设计中,为什么APP开发公司要慎用左右横滑设计?的相关文章

为什么在App设计中,应该慎用左右横滑设计?

如果您想订阅本博客内容,每天自动发到您的邮箱中,请点这里 移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高.如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点. 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动.Z 方向 3D Touch .入口式内容折叠等.今天想和大家聊的,是其中的"左右横滑"卡片式交互设计. 所谓的"左右横滑"交互英文名叫做"Horizontal Scrolling Lists",最早可能起源于 Windows Phon

【注意事项】APP左右横滑设计

移动端屏幕越来越大,但用户对内容量的要求也水涨船高.如何在有限的屏幕内透出更多的内容,是设计师们研究的重点. 常用的内容拓展设计有:Y 方向 List 滑动.Z 方向 3D Touch .入口式内容折叠等.今天想和大家聊的,是其中的"左右横滑"卡片式交互设计. 所谓的"左右横滑"交互英文名叫做"Horizontal Scrolling Lists",最早可能起源于 Windows Phone 的横向内容滑动设计.用于在同一个页面的 X 轴方向拓展

网页设计中的彩色滤镜效果

网页设计中的彩色滤镜效果 在当今这个充斥着先进的特效和精妙风格的世界中,谁曾料到,像纯色和渐变这样简单的手法,竟能够催化出创造力,并极大提升网站的美学水准?现代网页设计师们,证明了优雅的插画.精致的图形和壮丽的照片,都能在彩色滤镜效果下很自然地得到强调.气氛焕然一新,网站开始变得光彩夺目.的确,它有助于解决某些问题. 首先,彩色滤镜能给网站耳目一新的外观,却不会增加负担 .其次,它通过搭配传递各种情绪的色彩,很好地丰富了设计.第三,作为一层低透明度的遮罩,它不会掩盖主背景的魅力,对于想要轻微淡化

Android设计中的.9.png图片

.9.png是一种能够自己定义拉伸特定区域的图片格式. 简书:Android设计中的.9.png图片 在Android的UI设计开发中,非常多控件须要适配不同的手机分辨率进行拉伸或者压缩,这样就出现了能够随意调整大小的一种图片格式".9.png".这样的图片是用于Android开发的一种特殊的图片格式,它能够指定特定的区域进行拉伸而不失真.同一时候能够指定前景内容的显示区域.即.9.png图片的用处能够概括为以下两点: - .9.png图片在图片拉伸的时候特定的区域不会发生图片失真.

图层叠加混合模式在网页设计中的应用

很多飞鱼的声纳的读者常会询问我类似于上图中的按钮的光效是怎么做出来的?其实非常简单,新建图层,笔刷或椭圆画出白色,高斯模糊,再将图层混合模 式更改为图层叠加就可以了.但是这篇文章里我们不讨论具体的技术,而来看看如同上面的按钮通过白色的叠加创建出按钮的高光,我们来了解一下图层叠加模式在 网页设计中的应用,再通过不同的实例来深层次的了解图层叠加混合模式的基本效果,将其更自由的应用于我们的设计中.精心开发5年的UI前端框架! 案例一 图标设计中增加色彩的饱和度和明暗对比度 之所以会引出要讨论图层叠加混

FPGA数字逻辑设计中一些重要的基本概念

一.关于建立时间与保持时间 建立时间(Tsu:Setup time)是指在触发器的时钟信号上升沿到来以前,数据稳定不变的时间,建立时间不够,数据将不能在这个上升沿被打入触发器:保持时间(Th:Hold time)是指在触发器的时钟信号上升沿到来以后,数据稳定不变的时间,如果保持时间不够,数据同样不能被打入触发器.首先:建立时间和保持时间都是器件要求的特性,其中建立时间是器件输入端在时钟信号有效沿到来前,要求输入信号稳定不变的时间,保持时间是器件输入端要求输入信号在时钟信号有效沿到来后保持稳定不变

影响FPGA设计中时钟因素的探讨【转】

Crazy Bingo Learn to walk first before you want to run- 影响FPGA设计中时钟因素的探讨 http://www.fpga.com.cn/advance/skill/speed.htm http://www.fpga.com.cn/advance/skill/design_skill3.htm 时钟是整个电路最重要.最特殊的信号,系统内大部分器件的动作都是在时钟的跳变沿上进行, 这就要求时钟信号时延差要非常小, 否则就可能造成时序逻辑状态出错

数字IC前后端设计中Setup违反的修复方法

本文转自:自己的微信公众号<集成电路设计及EDA教程> 数字IC设计中Setup的分析与优化贯穿前后端设计中,最好在开始后端设计之前就获得一个没有Setup违反的网表,下面按照从前到后的流程逐一讲解每个阶段如果出现Setup违反该如何解决.下面用到的命令,主要针对的是Synopsys公司的综合工具DC以及布局布线工具ICC.还有需要注意的是,Setup的修复和之后要讲解的Hold的修复有很大的不同,Setup的违反随着布局到布线阶段的推进,它是越来越恶化的,不像Hold,线延迟会有益于Hold

2016开发一个app需要多少钱?app开发需要哪些成本-app开发问题汇总-广州达到信息

作为一个APP开发从业者,被外行的朋友们问及最多的问题是,"做一个网站需要多少钱?"或者"开发一个APP需要多少钱?".作为开发过完整网站项目和手机APP的人,今天从产品经理的角度,一起来算一下开发一个中小型APP从无到有需要做哪些工作,以及为达成使命,需要付出多少金钱代价. 现在主流有两种开发模式,一种是使用现成的模板进行修改,另一种则是全部重新设计开发. 使用模板工作量较小,如果是一款功能简单,客户要求不太高的APP,只需要让美工对前台的页面进行一定程度的修改,