ViewController的生命周期分析和使用

ViewController的生命周期分析和使用

一、结构

按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:

1、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。

2、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属性:viewControllers。

其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。

第一种ViewController会经常被继承,用来显示不同的数据给用户。而第二种很少被继承,除非你真的需要自定义它。

注:细心的同学应该能发现,在Xcode中新建一个ViewController时,只可以选择继承自UIViewController和UITableViewController,而它们都是第一种。

图1

二、Controller和View的生命周期

这里指的View是指Controller的View。它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内。就是说你的Controller不能在view释放前就释放了。

图2
ViewController生命周期

当你alloc并init了一个ViewController时,这个ViewController应该是还没有创建view的。ViewController的view是使用了lazyInit方式创建,就是说你调用的view属性的getter:[self
view]。在getter里会先判断view是否创建,如果没有创建,那么会调用loadView来创建view。loadView完成时会继续调用viewDidLoad。loadView和viewDidLoad的一个区别就是:loadView时还没有view。而viewDidLoad时view以及创建好了。

当view被添加其他view中之前时,会调用viewWillAppear,而之后会调用viewDidAppear。

当view从其他view中移出之前时,会调用viewWillDisAppear,而之后会调用viewDidDisappear。

当view不在使用,而且是disappeared,受到内存警告时,那么viewController会将view释放并将其指向nil。

三、代码组织(如何设计良好的viewcontroller)

ViewController生命周期中有那么多函数,一个重要问题就是什么代码该写在什么地方。

1、init里不要出现创建view的代码。良好的设计,在init里应该只有相关数据的初始化,而且这些数据都是比较关键的数据。init里不要掉self.view,否则会导致viewcontroller创建view。(因为view是lazyinit的)。

2、loadView中只初始化view,一般用于创建比较关键的view如tableViewController的tabView,UINavigationController的navgationBar,不可掉用view的getter(在掉super
loadView前),最好也不要初始化一些非关键的view。如果你是从nib文件中创建的viewController在这里一定要首先调用super的loadView方法,但建议不要重载这个方法。

3、viewDidLoad
这时候view已经有了,最适合创建一些附加的view和控件了。有一点需要注意的是,viewDidLoad会调用多次(viewcontroller可能多次载入view,参见图2)。

4、viewWillAppear
这个一般在view被添加到superview之前,切换动画之前调用。在这里可以进行一些显示前的处理。比如键盘弹出,一些特殊的过程动画(比如状态条和navigationbar颜色)。

5、viewDidAppear
一般用于显示后,在切换动画后,如果有需要的操作,可以在这里加入相关代码。

6、viewDidUnload
这时候viewController的view已经是nil了。由于这一般发生在内存警告时,所以在这里你应该将那些不在显示的view释放了。比如你在viewcontroller的view上加了一个label,而且这个label是viewcontroller的属性,那么你要把这个属性设置成nil,以免占用不必要的内存,而这个label在viewDidLoad时会重新创建。

7、接下来我们看看ViewController中的view是如何被卸载的:

从图中可以看到,当系统发出内存警告时,会调用didReceiveMemoeryWarning方法,如果当前有能被释放的view,系统会调用viewWillUnload方法来释放view,完成后调用viewDidUnload方法,至此,view就被卸载了。此时原本指向view的变量要被置为nil,具体操作是在viewDidUnload方法中调用self.myButton
=
nil;

小结一下:loadView和viewDidLoad的区别就是,loadView时view还没有生成,viewDidLoad时,view已经生成了,loadView只会被调用一次,而viewDidLoad可能会被调用多次(View可能会被多次加载),当view被添加到其他view中之前,会调用viewWillAppear,之后会调用viewDidAppear。当view从其他view中移除之前,调用viewWillDisAppear,移除之后会调用viewDidDisappear。当view不再使用时,受到内存警告时,ViewController会将view释放并将其指向为nil。

ViewController的生命周期中各方法执行流程如下:init—>loadView—>viewDidLoad—>viewWillApper—>viewDidApper—>viewWillDisapper—>viewDidDisapper—>viewWillUnload->viewDidUnload—>dealloc

时间: 2024-10-13 03:39:26

ViewController的生命周期分析和使用的相关文章

[zhang] ViewController的生命周期分析和使用

iOS的SDK中提供很多原生ViewController,大大提高了我们的开发效率,下面是我的一些经验. 一.结构 按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:1.主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController.2.用于控制和显示其他ViewController的ViewController.这种ViewController一般都

iOS view和viewController的生命周期

转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_801997310101a39w.html 一.ViewController的职责 对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调.对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任 二.ViewController的生命周期 View是指Controller的View.它作为Controler的属性,生命周期

[转]ViewController的生命周期

loadView 创建view,构建界面: viewDidLoad 做些初始化工作.由于在初次创建viewcontroller和重新恢复时都会调用,因此这个函数需要注意区分不同的情况,设置正确的状态. didReceiveMemoryWarning 释放不必须的内存,比如缓存,未显示的view等. viewDidUnLoad 最大程度的释放可以释放的内存.比如应该释放view,这些view在调用loadview后可以重新生成.(其中成员变量释放后应设置为nil).对于非界面的数据是否释放,需要具

viewdidload的调用和viewcontroller的生命周期

1.通常理解为在页面加载之前调用viewDidload,这是不准确的 2.它真正的调用时间是在‘ 第一次’用getter取self.view的时候就去判断是否有值了 3.如果没有会去loadview并且去创建一个对象并设置给self.veiw这时候就会执行了viewDidload, 4.所以有时看似逻辑正确的程序可能会出错或者说一些动作会因为不调用viewDidload而不执行 5.所以在页面跳转之前的函数的前面要注意是否调用getter   简单说就是给self.view赋值 如果有就可能马上

Fragment(四)Fragment生命周期分析(转)

Fragment(四)Fragment生命周期分析 转载请注明:http://blog.csdn.net/liaoqianchuan00/article/details/24271607   例子一 从Layout中加载Fragment:   假设我们有一个Activity的Layout中有两个Fragment: <LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools=

12、Cocos2dx 3.0游戏开发找小三之3.0中的生命周期分析

重开发人员的劳动成果.转载的时候请务必注明出处:http://blog.csdn.net/haomengzhu/article/details/27706303 生命周期分析 在前面文章中我们执行了第一个 Cocos2d-x 游戏,同一时候也介绍了控制游戏生命周期的 AppDelegate 文件. 以下我们将结合一些游戏调试经常使用的技巧以及VS工具调试的方法来分析 Cocos2d-x 程序的生命周期. VS工具调试 1.查看内存窗体 2.查看输出窗体 3.假设程序崩溃查看调用堆栈窗体 打开项目

View和viewController的生命周期

一.ViewController的职责 对内管理与之关联的View,对外跟其他ViewController通信和协调.对于与之关联的View,ViewController总是在需要的时候才加载视图,并在不需要的时候卸载视图,所以也同时担当了管理应用资源的责任 二.ViewController的生命周期 View是指Controller的View.它作为Controler的属性,生命周期在Controller的生命周期内.就是说你的Controller不能在view释放前就释放了. viewCon

0517.View、ViewController的生命周期及相关函数的用途[UIKit]

准备知识(来自网易博友:烟花细雨): 1.按照结构可以把ViewController分为2类: 1)主要是用于显示内容的ViewController,这种ViewController主要是用于为用户展示内容,并且与用户交互,比如UITableViewCOntroller,UIVewController 2)永固控制和显示其他ViewController的ViewController,这种ViewController一般都是一个ViewCOntroller的容器.比如UINavigationCon

viewController的生命周期

ViewController是iOS开发中MVC模式中的C,ViewController是view的controller,ViewController的职责主要包括管理内部各个view的加载显示和卸载,同时负责与其他ViewController的通信和协调.在IOS中,有两类ViewController,一类是显示内容的,比如UIViewController.UITableViewController等,同时还可以自定义继承自UIViewController的ViewController:另一类