- 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间。我们常说的内存泄露,最常见的就是堆泄露(还有资源泄露),它是指程序在运行中出现泄露,如果程序被关闭掉的话,操作系统会帮助释放泄露的内存。
栈:在函数调用时第一个进栈的主函数中的下一条指令(函数调用语句的下一条可执行语句)的地址然后是函数 的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈,然后是函数中的局部变量。(参考课本)
1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 using namespace std; 6 double * a = new double(5); 7 int b = 1; 8 cout << *a << endl; 9 cout << a << endl; 10 cout << &b << endl; 11 12 delete a; 13 return 0; 14 } 15 16 /*********************************** 17 * 5 18 * 0x1002c20 ----->heap(堆) 19 * 0x7ffe7bd82ec4 ----->stack(栈) 20 * *********************************/ 21 ~
堆和栈地地址格式不一样。说明它们在内存中地位置不一样。
- 一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。
3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后有系统释放
4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放
5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。(复制来自:http://www.cnblogs.com/likwo/archive/2010/12/20/1911026.html)
- char a[] = "I like comouter!"; //I like conputer 时运行时分配的。意味着程序每次运行存储该字符串的地址都不一样。
char *b = "I like computer!" // I like conouter 是编译时就分配的。意味着一旦程序生成可执行代码,每次编译该字符串的地址都不再发生改变。1 #include <iostream> 2 3 int main(void) 4 { 5 using namespace std; 6 7 char a[] = "I like comouter!"; 8 char *b = "I like conputer!"; 9 10 cout << (void *)a << endl; 11 cout << (void *)b << endl; 12 13 return 0; 14 } 15 16 /************************************* 17 * [[email protected] cc]#c++ s./string 18 * 0x7ffe4868c8e0 19 * 0x400991 20 * [[email protected] cc]#c++ s./string 21 * 0x7ffdd6c640e0 22 * 0x400991 23 * [[email protected] cc]#./string 24 * 0x7fffaffc7ce0 25 * 0x400991 26 * [[email protected] cc]# 27 * ***********************************/
以下是别人博客复制来的,博客地址上面已给出:
2.6存取效率的比较
char s1[] = "aaaaaaaaaaaaaaa";
char *s2 = "bbbbbbbbbbbbbbbbb";
aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的;
而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的;
但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。
比如:
#i nclude
void main()
{
char a = 1;
char c[] = "1234567890";
char *p ="1234567890";
a = c[1];
a = p[1];
return;
}
对应的汇编代码
10: a = c[1];
00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh]
0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl
11: a = p[1];
0040106D 8B 55 EC mov edx,dword ptr [ebp-14h]
00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx+1]
00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al
第一种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到edx中,在根据edx读取字符,显然慢了。
c++堆与栈的简单认识
时间: 2024-10-08 16:36:34
c++堆与栈的简单认识的相关文章
简单总结:堆与栈的区别
参考:http://blog.csdn.net/cc214042/article/details/52728924 使用堆与栈,一维数组 1 //定义长度为size的数组 2 //在栈上 3 int array[size]; 4 5 //在堆上 6 //C++语法 new delete 7 int *array = new int[size] 8 //释放 9 delete[] array; 10 11 //C语法 12 int *array =(int *)malloc(size) 13 //
JVM学习(2)——技术文章里常说的堆,栈,堆栈到底是什么,从os的角度总结--转载http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5202561.html
转载自---http://www.cnblogs.com/kubixuesheng/p/5202561.html 俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码--复习!复习!复习!涉及到的知识点总结如下: 堆栈是栈 JVM栈和本地方法栈划分 Java中的堆,栈和c/c++中的堆,栈 数据结构层面的堆,栈 os层面的堆,栈 JVM的堆,栈和os如何对应 为啥方法的调用需要栈 属于月经问题了,正好碰上有人问我这类比较基础的知识,无奈我自觉回答不是有效果,现在深入浅出的总结下: 前一篇文章总结了:JV
堆VS栈
c#堆VS栈(Part One) 前言 本文主要是讲解C#语言在内存中堆.栈的使用情况,使读者能更好的理解值类型.引用类型以及线程栈.托管堆. 首先感谢原文作者:Matthew Cochran 为我们带来了一篇非常好的文章,并配以大量图示,帮助我们更好的理解堆栈之间的调用,本文是在作者原文的基础上进行内容上的精简以及加入我个人在这方面的理解和注释. 最后要感谢博客园的田志良,当我搜索堆栈内部使用时,搜索到了作者的文章,吸取了大量有用的知识,而且翻译的也非常好.唯一美中不足的可能是仅仅翻译了Mat
定义类+类实例化+属性+构造函数+匿名类型var+堆与栈+GC回收机制+值类型与引用类型
为了让编程更加清晰,把程序中的功能进行模块化划分,每个模块提供特定的功能,而且每个模块都是孤立的,这种模块化编程提供了非常大的多样性,大大增加了重用代码的机会. 面向对象编程也叫做OOP编程 简单来说面向对象编程就是结构化编程,对程序中的变量结构划分,让编程更清晰. 类的概念: 类实际上是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类定义了类的每个对象(称为实例)可以包含什么数据和功能. 类中的数据和函数称为类的成员:数据成员 函数成员 数据成员: 数据成员
Java堆、栈和常量池以及相关String的详细讲解(转)
一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方--处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的"堆栈指针"可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的内存:若向上移动
堆和栈
什么是堆和栈,它们在哪? 在通常情况下由操作系统(OS)和语言的运行时(runtime)控制吗? 它们的作用范围是什么? 它们的大小由什么决定? 哪个更快? 答案一 栈 是为执行线程留出的内存空间 .当函数被调用的时候, 栈顶为局部变量和一些 bookkeeping 数据预留块.当函数执行完毕,块就没有用了,可能在下次的函数调用的时 候再被使用.栈通常用后进先出(LIFO)的方式预留空间;因此最近的保留块 (reserved block)通常最先被释放 .这么做可以使跟踪堆栈变的简单; 从栈中释
C++中堆和栈的完全解析
内存分配方面: 堆: 操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时,会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删 除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样代码 中的delete语句才能正确的释放本内存空间.我们常说的内存泄露,最常见的就是堆泄露(还有资源泄露),它是指程序在运行中出现泄露,如果程序被关闭掉的话,操作系统会帮助释放泄露的内存. 栈:在函数调用时第一个进栈的主函数中
Java堆、栈和常量池以及相关String的详细讲解(经典中的经典)
博客分类: Java综合 一:在JAVA中,有六个不同的地方可以存储数据: 1. 寄存器(register). 这是最快的存储区,因为它位于不同于其他存储区的地方——处理器内部.但是寄存器的数量极其有限,所以寄存器由编译器根据需求进行分配.你不能直接控制,也不能在程序中感觉到寄存器存在的任何迹象. ------最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制. 2. 堆栈(stack).位于通用RAM中,但通过它的“堆栈指针”可以从处理器哪里获得支持.堆栈指针若向下移动,则分配新的
浅谈堆和栈的区别
笔者作为一个小白,对于堆和栈的概念,总是感觉很朦胧,他们认识我,而我只是偶尔见过,并没有深交 然而在计算机领域,堆栈是一个不容忽视的概念,堆栈是 两种数据结构.堆栈都是一种数据项按序排列的数据结构,只能在一端(称为栈顶(top))对数据项进行插入和删除.在单片机应用中,堆栈是个特殊的存储 区,主要功能是暂时存放数据和地址,通常用来保护断点和现场.要点:堆,队列优先,先进先出(FIFO—first in first out).栈,先进后出(FILO—First-In/Last-Out). 一般情况