在ios中使用单例模式编程

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1.    @implementation Singleton
    2.     
    3.    + (Singleton *)instance  {
    4.            static Singleton *instance;
    5.           
    6.            @synchronized(self) {
    7.                    if(!instance) {
    8.                            instance = [[Singleton alloc] init];
    9.                           
    10.                           
    11.                    }
    12.            }
    13.           
    14.            return instance;
    15.    }
    16.     
    17.    @end
  这个单例可以用[Singleton instance]得到.
  一次查阅下面的步骤:
第四行:
    声明了静态变量,如果你有JAVA编程背景的话,这里或许会让你有点疑惑,在C(C++ 和 Objective-C)中,一个静态局部变量作用域存在于函数内,但是生命周期是整个程序,在下一次该函数调用时仍可使用。(和java中的类静态变量被该类各个实例变量共有的特点相似)。
    译者注:关于静态变量有疑问的同学请猛击这里:http://baike.baidu.com/view/675642.htm
第六行:
    我们想使用线程保护,这样同时的两个[Singleton instance]调用不会产生两个独立的对象实例。即使在一个单线程程序中,这种Synchronization不会有大的执行时间开销,而且这为以后开发打下了好的基础。
第七行:
    检查是否该类对象实例已经初始化。我们是否需要生成该类的实例。
十四行:
    返回创建的/已存在的对象实例。

在ios中使用单例模式编程

时间: 2024-11-06 14:00:57

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