升级程序启动后,首先会连接服务器
private void Connect() { try { int port = int.Parse(System.Configuration.ConfigurationManager.AppSettings["Port"]); connnectionInfo = new ConnectionInfo(IPAddress, port); connection = TCPConnection.GetConnection(connnectionInfo); } catch (Exception) { throw new InvalidDataException("升级出现问题 ."); } }
启动升级方法
private void StartUpdate() { //重新获取了一下服务器的升级信息 UpgradeConfig upgradeConifg = connection.SendReceiveObject<string, UpgradeConfig>("GetUpMsg", "ResUpMsg", 8000, "Test", customOptions, customOptions); if (upgradeConifg.AppVersion > 0) { //在本地显示需要下载的文件列表 listBox1.DataSource = upgradeConifg.FileList; textBox1.Text = upgradeConifg.AppVersion.ToString(); //需下载的文件的数量 upFilesCount = upgradeConifg.FileList.Count; //发送信息请求下载升级文件 string filePath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory; //请求服务器端发送需要升级的文件 //因为服务器端本身是知道需要发送哪些升级文件的,现在只需要此处发出一个信息,说服务器可以开始发送需升级文件了,我已经准备好接收了 //服务器收到逻辑类型为"GetUpFile"的信息后,会开始发送文件 //filePath 这个参数代表服务器升级文件传到客户端后,存放到客户端的位置。 //这样做的好处是,服务器端的文件发来后,本身就携带要存放的位置的信息,个人感觉这样比较方便 connection.SendObject<string>("GetUpFile", filePath, customOptions); } else { MessageBox.Show("不需要升级"); } }
我们看一下服务器的处理方法
服务器端首先会在构造函数中注册一个GetUpFile逻辑类型
NetworkComms.AppendGlobalIncomingPacketHandler<string>("GetUpFile", IncomingReqUpMsg);
对应的IncomingReqUpMsg方法
// 客户端请求获取升级文件 的处理程序 //clientFilePath 是客户端传来的一个路径,此路径服务器端会回传客户端,此路径代表升级文件在客户端的存放位置 private void IncomingReqUpFile(PacketHeader header, Connection connection, string clientFilePath) { try { if (!File.Exists(UPConfigFilePath)) { upgradeConfig = new UpgradeConfig(); upgradeConfig.Save(UPConfigFilePath); } else { //获取配置文件 upgradeConfig = UpgradeConfig.LoadConfig(UPConfigFilePath); } //从配置文件中,获取文件名列表,这个地方配置文件中只有文件名,因为服务器知道升级文件的存储位置 List<string> filenames = upgradeConfig.FileList; for (int i = 0; i < filenames.Count; i++) { string serverFilePath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "UpgradeFile\\" + filenames[i].ToString(); //生成一个文件ID //因为有的文件比较大,可能1个G,需要分块发送,fileID用于标志是否为同一个文件 string fileID = FileIDCreator.GetNextFileID(NetworkComms.NetworkIdentifier.ToString ()); //把文件交给文件发送器,进行发送//判断当前客户端连接的状态 if (connection.ConnectionInfo.ConnectionState == NetworkCommsDotNet.ConnectionState.Established) { sendFileDict.AddSendFile(fileID, serverFilePath, clientFilePath + filenames[i].ToString(), connection, fileOptions, sendFileParam); } } } catch (Exception ex) { LogTools.LogException(ex, "IncomingReqUpFile"); } }
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[源码下载]Demo2.模拟简单登陆-效果图 基于networkcomms2.3.1
[源码下载]Demo1 客户端从服务器获取信息(基于networkcomms2.3.1)
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时间: 2024-10-18 18:22:16