工作需要,开始做GTK,但是很久没碰C了,来捡一下C的精华。
一、*和&的意义
*:指针运算符
&:取地址运算符
两者优先级一样,从右向左方向结合
二、指针和指针变量
指针:一个变量的地址称为指针
指针变量:专门用来存放指针的变量。
#include <stdio.h>
void main(){
int a = 3;//定义一个值为3的变量,假设在内存中的地址为2000
int *pointer;//定义一个指向存放着int型数据的内存的指针变量
pointer = &a;//将a的地址赋给pointer,即pointer中存放的值为2000
printf("%d",a);//输出3
printf("%d",*pointer);//输出3
}
int *pointer;//*的含义是,定义的这个变量是指针变量,只能存放指针;
printf("%d",*pointer);//*的含义是,访问pointer中存放的地址中存放的值。
&*pointer:取*pointer的地址,*pointer=3=a,即&a=2000;
*&a:&a=2000,则*&a的意思为访问地址为2000的内存中的值,即3=*pointer;
(*pointer)++和*pointer++:同优先级,自右向左结合,所以(*pointer)++=a++;而*pointer++=a,然后pointer会指向2002(int型占两字节,所以int型指针+1的话就是+2个字节。所以指针变量定义时需要指定基类型,不然运算时不知道移动几位,会读到错误的数据)
三、指针与数组
如果数组是float型的,则p+1实际的含义是指向四个字节之后的地址
用数组名作为函数参数
#include <stdio.h>
void mian(){
void f(int arr[],int n);
Int array[10];
……
f(array,10);
}
void f(int arr[],int n){
……
}
把一个数组作为形参传值传的是地址,所以改变地址里面的值时,实参的值会变化。如果传变量的话传的是值,实参不会发生变化。