快学SCALA(3)--数组相关操作

val a = Array(2, 4, 5, 6)

val result = for(elem <- a) yield 2 * elem    //result = (4,8, 10, 12)

val result1 = for(elem <- a if elem % 2 == 0) yield 2 * elem    //result1 = (4,8,12)

val result2 = a.filter(_ % 2 == 0).map(2 * _ )    //result = (4,8,12)

val result3 = a.filter(_ % 2 == 0) map {2 * _ }    //result = (4, 8, 12)

举例:删除一个数组内除了第一个负数外的其他负数

  def removeNeg(a: Array[Int]) = {
    var first = true
    val indexes = for(i <- 0 until a.length if first || a(i) > 0) yield {
      if(a(i) < 0) first = false;i
    }
    for(j <- 0 until indexes.length) a(j) = a(indexes(j))
    val b = a.toBuffer
    b.trimEnd(a.length - indexes.length)
    b.toArray
  }

求和

Array/ArrayBuffer(...).sum

最大最小

Array/ArrayBuffer(...).max/min

排序

不修改原始版本

val b = Array/ArrayBuffer(...)

val bSorted = b.sorted

val bDescending = b.sortedWith(_>_)

在原有数组基础上排序(不能对数组缓冲操作)

val a = Array()

scala.util.Sorting.quichSort(a)

显示数组或数组缓冲的内容

a.mkString(" and ")  //"1 and 2 and 3"

a.mkString("<", ",", ">")  //"<1,2,3>"

时间: 2024-10-14 02:50:14

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3 数组相关操作 3.1 编写一段代码,将a设置为一个n个随机整数的数组,要求随机数介于0(包含)和n(不包含)之间 random和yield的使用 Scala代码   import scala.math.random def randomArray(n:Int)={ for(i <- 0 until n) yield (random * n).toInt } println(randomArray(10).mkString(",")) 3.2 编写一个循环,将整数数组中相邻的元

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一:数组相关操作 定长数组 val array = Array[String]("a","b","c") //直接初始化数组的内容        println(array.mkString("|")) val array = new Array[String](2) //new一个长度为2的数据在通过更新的方法进行赋值        array.update(0, "0")        array.up

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数组相关操作 摘要: 本篇主要学习如何在Scala中操作数组.Java和C++程序员通常会选用数组或近似的结构(比如数组列表或向量)来收集一组元素.在Scala中,我们的选择更多,不过现在我们先假定不关心其他选择,而只是想马上开始用数组.本篇的要点包括: 1. 若长度固定则使用Array,若长度可能有变化则使用ArrayBuffer 2. 提供初始值时不要使用new 3. 用()来访问元素 4. 用for (elem<-arr)来遍历元素 5. 用for (elem<-arr if…)…yie

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Scala中提供了一种数据结构-数组,其中存储相同类型的元素的固定大小的连续集合.数组用于存储数据的集合,但它往往是更加有用认为数组作为相同类型的变量的集合. 取替声明单个变量,如number0, number1, ..., 和number99,声明一个数组变量,如号码和使用numbers[0],numbers[1],...,numbers[99]表示单个变量.本教程介绍了如何声明数组变量,创建数组和使用索引的过程变量数组.数组的第一个元素的索引是数字0和最后一个元素的索引为元素的总数减去1.

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第一章 基础 val 定义的值实际上是一个常量 var 声明其值可变的变量 val xmax,ymax = 100 var greeting,message: String = null 1.3 常用类型 Scala的7种数值类型:Byte.Char.Short.Int.Long.Float和Double 1.toString() 2.to(10) "Hello".intersect("World") 1.4 算术和操作符重载 val answer = 8 * 5

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chapter 11 操作符 标签:快学scala 一.笔记 scala种可以在反引号中包含几乎任何字符序列, val 'val' = 42 所有的操作符都是左结合的,除了以冒号(:)结尾的操作符,和赋值操作符.用于构造列表的::操作符是又结合的.1::2::Ni1的意思是1::(2::Ni1),先创建出包含2的列表,这个列表又被作为尾巴拼接到以1作为头部的列表中. 2. 函数调用语法:f(arg1, arg2,...)扩展到可以应用于函数之外的值,如果f不是函数或方法,那么这个表达式等于f.a

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trait的abstract override使用: 当我看到abstract override介绍的时候也是一脸懵逼,因为快学scala,只介绍了因为TimestampLogger中调用的super.log依旧是个abstract class,所以必须在方法前加上abstract和override.但是并没有具体介绍如何使用,然后查阅了其他文档,才明白使用方法. 下面的代码定义了超类LoggerEmpty,这个定义意味着该特质只能混入扩展LoggerEmpty的类中. 在特质中声明抽象方法中有

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