老邓的andorid学习笔记-Android 4.0 开发环境搭建

目前android版本早已经四4.xx了,5.0的版本也快出来了.  关于基本环境搭建有好多的文章都介绍过。

我在这里简单的整理了一下,就不用自己专门写此类的文章了.

Android SDK 4.0.3 开发环境配置及运行     http://bk-lin.iteye.com/blog/1477808

android 4.0 for windows 7 开发环境搭建   http://cash.iteye.com/blog/1463253

Windows搭建Eclipse+JDK+SDK的Android      http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6336480

Ubuntu搭建Eclipse+JDK+SDK的Android       http://blog.csdn.net/sunboy_2050/article/details/6960989

一 安装环境前下载准备

1、 下载java的开发环境 jdk  ,详细的下载地址是: http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp ,下载后直接进行安装

2、 下载桌面开发环境 eclipse,(eclipse IDE for java EE Developers) 详细的下载地址是:http://www.eclipse.org/downloads/  这个不需要安装,解压就可以使用

3、 下载 SDK 下载安装器 ,下载网址http://developer.android.com/sdk/index.html,选择Windows的平台的下载。当前最新版为android-sdk_r16-windows.zip 
,大约22-33M不等。解压即可。

原文地址:http://www.itmmd.com/201411/156.html

该文章由 萌萌的IT人 整理发布,转载须标明出处。

时间: 2024-10-14 14:05:31

老邓的andorid学习笔记-Android 4.0 开发环境搭建的相关文章

angularjs2 学习笔记(一) 开发环境搭建

开发环境,vs2013 update 5,win7 x64,目前最新angular2版本为beta 17 第一步:安装node.js 安装node.js(https://nodejs.org/en/),为的是能够使用npm获得angular2.0的开发包 验证是否安装成功 cmd下输入 node -v npm -v 第二步:在vs2013上安装typescript 安装完成后在项目中可以添加typescript项目了,并且在项目属性栏中会有typescript页 第三步:创建项目 可以将没用的都

[Android学习笔记]Android中多线程开发的一些概念

线程安全: 在多线程的情况下,不会因为线程之间的操作而导致数据错误. 线程同步: 同一个资源,可能在同一时间被多个线程操作,这样会导致数据错误.这是一个现象,也是一个问题,而研究如何解决此类问题的相关工作就叫做线程同步. android中,处理线程同步的手段就是:锁 一般分为公平锁和非公平锁: synchronized(内部锁,互斥锁):synchronized是JVM提供的线程同步机制,如果出现问题,JVM能捕获异常,并释放资源,具体实现机制需要查看JVM源码 synchronized的使用特

Android学习路线(一)开发环境搭建

工欲善其事,必先利其器. 回想我刚开始学习Android的时候,环境搭建真的是很头疼的一件事:找了好多博客,看了很多文章,费了九牛二虎之力才搭好环境.当时好想有个直接就能用的开发环境,赶紧开始编写Android App. 不过现在好啦,托Google的福,我们可以直接下载一个环境都配置好了的IDE,直接就能编写App了.当然,你得现有Java(jdk/jre)环境:还没有安装jdk的同学可以参考这篇文章:http://jingyan.baidu.com/article/6dad5075d1dc4

基于QT 5.7.0 for Android 的 Windows 开发环境搭建

基于QT 5.7.0 for Android 的 Windows 开发环境搭建 本文属于转载原文地址https://my.oschina.net/armsky/blog/740645 一.下载软件1.jdk:jdk-8u102-windows-i586.exehttp://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.htmlhttp://download.oracle.com/otn-pub/ja

[Android NDK/JNI-1A]-开发环境搭建

NDK简介 NDK能干什么:NDK使得在android中,java可以调用C 函数库. 1.Android平台从诞生起,就已经支持C.C++开发.众所周知,Android的SDK基于Java实现,这意味着基于Android SDK进行开发的第三方应用都必须使用Java语言.但这并不等同于“第三方应用只能使用Java”. 2.在Android SDK首次发布时,Google就宣称其虚拟机Dalvik支持JNI编程方式,也就是第三方应用完全可以通过JNI调用自己的C动态库,即在Android平台上,

Android Wear Eclipse开发环境搭建

本文介绍如何在Eclipse中搭建Android Wear的开发环境. 切记,这一切并非你想的那么简单 下面详细说明操作步骤,保证你可以正常工作. 打开你的"Android SDK Manager"升级需要的SDK,将SDK Tools升级到23.02以及Android 4.4W下的所有项,主要一定要升级Extra下的"Google Repository",建议你把所有能升级的全部升级. 升级完SDK后,我们创建一个Android Wear的模拟器,参考的参数配置如

android下NDK开发环境搭建及TestJNI入门实例完整过程

1.先搭建好基本的ndk的开发环境 在windows下安装下面两个软件 1. Android NDK 安装 2. 安装Cygwin与使用NDK编译 本文建立在已经完成Android开发环境搭建的基础上.其基础环境至少需要包含以下内容: 1. JDK 2. Eclipse 3. Android SDK and ADT 一.Android NDK 安装与配置 下载Android NDK.下载地址:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.htm

OpenGL学习笔记: (1)mac下OpenGL环境搭建

1,OpenGL是什么 OpenGL(全写Open Graphics Library)是个定义了一个跨编程语言.跨平台的编程接口规格的专业的图形程序接口.它用于三维图像(二维的亦可),是一个功能强大,调用方便的底层图形库. 2,OpenGL能做什么 OpenGL能用来开发跨平台的渲染引擎,在Android.OSX.iOS.Windows.PS等平台均可使用 OpenGL(ES). 3,OpenGL不能做什么 OpenGL不能做物理模拟,OpenGL不能做网络通信,一句话,除了渲染以外的事情,Op

Cocos2dx 3.0开发环境搭建--Eclipse上构建一个Android项目

一.前言: 本篇主要介绍Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld运行起来了.看完本篇博客之后,你就会知道Cocos2d-x 3.0竟然发生了如此大的变化,变得如此简单,环境搭建.项目创建.编译的方式更加人性化了. 二.环境准备: 1.下载ADT Bundle(Eclipse捆绑了SDK和ADT),或者是Eclipse安装了ADT插件. 2.安装JDK.NDK.Ant .Python,然后配置环境. 3.Coco