产品和服务的三个根本问题

北方已经供暖。随着气候一起入冬的,据说还有资本的冬天。资本冬天真的来了吗?只怕未必。下雪时候宅在家里打个盹,咖啡馆也许会少几个人,但是雪总会停的,宅男总是要去咖啡馆的。利用雪天彻底打扫卫生、反思服务不足才是本分。埋怨老天有什么用?老天也有权利偶尔撒撒娇诉诉苦。

何况,真正的老天不是资本,是用户。用户从来就没冷过,一直在热烈地选择和放弃。连接企业和用户的,是我们的产品和服务。产品和服务出了问题,再热的夏天也门可罗雀,资本必然拂袖而去。产品和服务没有问题,再冷的寒夜也人头攒动,资本没有离开的道理。

产品和服务,是企业永恒的话题,也是企业唯一的话题。

模仿德鲁克的三个经典问题,企业的产品和服务也有三个根本问题需要经常反思:现在做什么、将来做什么、应该做什么。

第一个问题,现在做什么。

新企业要找事情做,老企业总有事情正在做。我们现在做的事情究竟是什么,这个问题并不可笑,实际上很不容易回答。问题的关键不在于随便给出一个答案,而在于获取答案、反思答案的过程。这个过程是如此的纠结、反复,甚至痛苦。

管理者每天都很忙,有部门内的琐事,有部门间的纠缠,有同行的逼迫,有大势的取舍。每个清晨在热血沸腾中醒来,每个深夜在身心俱疲中睡去。但是,苦劳不等于功劳,更不等于成功。现在做什么,是必须要回答的首要问题。

我们的产品和服务,哪些用户在用,用来做什么;哪些用户已经离开,为什么离开,被什么取代,我们为什么被取代,做哪些改变能挽回用户;新用户在哪里,如何用一句话、两句话、三句话告诉用户,我们是做什么的;除了我们,还有多少类似的产品和服务,我们的与众不同之处在哪里,能否继续扩大这个不同,我们的不足之处在哪里,避短真能扬长吗?

不怕问题有多难,就怕像苏格拉底那样一直追问下去。问题是起点,答案是终点,最重要的却是追问的过程。在此过程中,翻来覆去拷问的,其实是企业的核心问题:定位。

绝大部分企业的起步,都源自一个并不清晰的方向,里面有太多的想象和不确定。前期的产品和服务,也往往混杂了很多杂质,不够纯粹和聚焦。随着企业的发展,杂质不会自己减少,只会沉积得越来越多。必须有一种方法,把无用的、有毒的杂质清理出去。这个精炼凝实的过程,不能指望外部力量,只能源自企业内在的反思和升华。

现在做什么,是企业的自我拷问,是企业的内心修炼。修炼不在一时,贵在坚持。只有在不断的修炼中,企业才能变得纯净和强大。为什么很多喧嚣夺目的企业如彗星般陨落,是因为这些企业内部如彗星般松散,华丽庞大的外表下面,是一团团若即若离的尘埃,太阳风一吹就各散东西。

现在做什么,伴随企业的成长而改变。没有永恒的产品和服务,只有持续的反思和修炼。

第二个问题,将来做什么。

未来是今天的延续,未来不能预测,只能创造。明白现在做什么,这样的管理者已经很不错,但是还不够卓越。卓越的管理者必须清醒和清晰地认识到,将来做什么。

将来做什么,最大的可能是沿着现在的方向继续前行。用时髦的话说,是从1到N。继续前行下去,将来会怎么样,N能变成多少,不能凭空乱猜,需要管理者基于当前业务状况,结合自己的专业知识以及对行业未来的判断,才能给出一个比较合理的判断和推测。如果没有意外,将来就该这么样,我们就该做什么。富则易安,顺风顺水的时候,企业希望现在做的事情将来继续做,希望现在的成功延续到将来。这是合情合理的选择,其中不容易把握的,是对潜在风险的考量。

将来做什么,还有一种可能是完全放弃现在的方向,另觅他途。不再是从1到N,而是从0到1。改变方向,基本都是现在的方向已经出现大问题,或者发展到了天花板,停滞不前。穷则思变,遇到逆境首先反思的,只能是产品和服务。如果现在的产品和服务不再满足用户,将来做那些改变就能留住用户?此时并不是真正的从0到1,而是经历过从0到1,在从1到N的时候,再次从0到1。改变是必须的了,很难把握的是改变的度。过犹不及,情绪上会倾向于完全放弃过去的产品和服务,但是这么做的企业真正成功的并不多。现在做的,并不是一无是处,发现其中的价值和问题所在,对将来做什么大有裨益。

确定了将来做什么,企业就可以提前做准备,因为去往的地方不同,需要的资源不一样。庄子《逍遥游》提供的旅游攻略说:近郊游带点零食说走就走,国内游前一天准备些干粮,而出国游最少三个月前就要开始规划。

的确,将来做什么,关键在于将来离现在有多远。是十里百里、还是千里万里,不同的目标和视野,决定了我们的选择和行为。

第三个问题,应该做什么。

应该做什么,是一个立场问题。站在企业一边,现在做的和将来做的,似乎都是应该做的,但是站在用户一边,结论就可能完全不一样。

当初诺基亚和黑莓雄霸天下,两家企业也很清晰地知道现在做什么、将来做什么。一切都很美好,一切似乎都是应该和应当,但是,当Android、IOS联手袭来的时候,诺基亚和黑莓几乎没有任何像样的抵抗,转瞬间大厦崩塌。

在用户眼里,智能手机就应该像iPhone那样。iPhone确实贵了点,贵得也应该。那些长得像iPhone、操作像iPhone的也能接受,但是应该比iPhone便宜。与其说苹果、三星、华为、小米如何如何应该成功,不如说诺基亚和黑莓,被既得利益束缚了手脚,偏离了用户立场的应该。

应该做什么,还是一个境界问题。应该不应该,两者之间的界限常常很模糊,不容易做出判断和选择。这和文学创作有些类似,好与不好之间有些微妙。王国维《人间词话》提出“词以境界为最上”,没有境界的词不入流。境界可以分为造境和写境两大类,对应着理想和写实两大流派。王国维认识到,“二者颇难分别。因大诗人所造之境,必合乎自然,所写之境,亦必邻于理想故也”。

同样,应该做什么,也需要合乎自然,同时邻于理想。好的企业,总能找到理想和现实之间的平衡点。比如苹果,在维系产品高逼格的同时,又保证了企业的巨额利润。在赚取巨额利润的同时,又维系了企业的社会形象。境界之高,远超同侪。

提高境界,做企业应该做的。随心所欲而不逾矩,确保企业存在的合理性。

三个经典问题,关注的是企业的产品和服务,拷问的是企业的现在和未来。

时间: 2024-10-20 13:32:29

产品和服务的三个根本问题的相关文章

第三部分:成交动力学之成交激素(二)——1、产品或者服务

一.一个产品主张肯定有产品和服务,但是你不能把你的产品和服务在那里一摆就完事了. 1.你需要给产品塑造价值. 2.你需要告诉客户他所不知道的产品背景知识. 3.你需要告诉客户如何更有效的享受你的产品或服务. 4.客户认识的加深,是产品价值提高的基础. (1).如果客户对产品的认识很肤浅,那么你产品的价值就不可能高. (2).如果你不能教你的客户使用你的产品并能享受它带来的方便和利益,那你的产品就得不到应有的价值. (3).营销人必须先是老师. (4).这里还需要强调的是结果.就是客户得到的是结果

一篇关于用户需求,己方产品(服务)与竞争对手的小清单

关于总结上述三个图例的产品(服务).在此先说明一下:A代表用户需求.B代表己方产品(服务).C代表竞争对手的产品(服务). 如第一图所示:现在在市面上的产品基本上都可以归纳位这一方面, 如A是网上购物的需求,以B是京东为例子,B的竞争对手C——淘宝.亚马逊.国美等. 如A是打电话的需求,以B是联通为例子,B的竞争对手C——移动.电信等. 如A是网上招聘的需求,以B是拉钩网为例子,B的竞争对手C——猎聘网.58招聘.智联招聘等. 如A是购买电脑的需求,以B是联想电脑为例子,B的竞争对手C——华硕.

产品 vs 服务,见识,耐心

站在空无一人略有冷意的街头,突然有种恍如隔世的感觉:这就是传说中橘生淮北则为枳的淮北?咦,我为什么会出现在这里? 于是我陷入了深深的思考. 关于对过去的思考 托尔斯泰说过:幸福的家庭是相似的,不幸的家庭各有各的不同.作为一个只经历过失败的技术人,我开始思考过去没想明白的,那些技术之外的事情. 1. 产品 vs 服务 对于一家做to B的IT创业公司来说,摆在创始人面前的第一道选择题就是做产品还是服务. 无论如何,这对创始人来说是一个艰难的决定: 做产品,投入周期长,产品定位一旦出错就可能面临失败

产品经理入门攻略(三)

上篇文章里我们一起学习了第二章节的内容,接下来我们一起来梳理 第三章 :(用户需求-零的开始) 与 第四章:(产品定义-产品有腔调) 第三章 用户需求:零的开始 1.融入行业,才能更好的理解我们所说的需求 了解行业,才能避免惯性思维例如:同样是商家入驻的电商和外卖两个行业,若为其设置交易风险控制算法,正常情况下相同买家不会连续几天买同一个店家的同一款衣服,但是同一买家会连续几天点同一家外卖.因而把连续重复交易作为"刷单"的风险提示,在电商平台可以,在外卖平台可能就行不通,这就是需要考虑

OpenStack 镜像服务Glance [三]

OpenStack 镜像服务Glance [三] openstack 时间:2016年11月28日 OpenStack镜像服务Glance介绍 创建虚拟机我们需要有glance的支持,因为glance是提供镜像服务 glance有两个比较重要的服务 Glance-api接受云系统镜像的构建.删除.读取请求 Glance-Registry云系统的镜像注册服务 我们需要配置glance-api的配置文件和glance-registry配置文件 glance不需要配置消息队列,但是glance需要配置

邮件服务(三):实践服务器搭建

背景 邮件服务系列博文中,前两篇介绍了邮件系统的基本功能和安全体系,本文记录了搭建邮箱服务器的实践. Sendmail 是一种多用途.支援多种协定的跨网络电子邮件传送代理软件,于 1983 年随着 BSD 4.1c 首次发行,2001 年时的调查,互联网上的邮件服务器有 42%使用 Sendmail,但之后由于多次被发现重大的安全性漏洞,且其设定档过于复杂造成较高的学习门槛等因素,导致市占率下滑. Postfix 被 Wietse Zweitze Venema 创造出来以取代 Sendmail.

centos 邮件服务 第三十一节课

centos   邮件服务  第三十一节课 上半节课 下半节课 f

手游产品经理初探(三)产品中的玩家行为

国内做手游的团队很多都是一大抄,但很多时候我们都没有抄到核心的东西,所谓的形象神不象就是这样.那么我们来看一个案例: 这个界面是big fish做的玩家送礼物的画面.我们知道在社交类的游戏里面这是一个很常见的功能,但很多游戏的设计者没有从用户的行为去分析这个功能.用户送礼物我理解的是一个分享的过程,那么既然是过程你需要展示的重要点是什么?无非是哪位玩家送礼物给了谁,而且过程很重要,在界面显示送的这个过程才是礼物这个功能真正所需要达到的目的. 那么我见过的很多游戏里面的送礼物的怎么送的呢?直接省略

入职后从哪些方面去了解企业的产品和服务-课得在线

自从互联网的诞生,越来越多的新事物在不断的改变我们的生活方式,也正是因为互联网,市场上的商业模式就发生了很大的变化,更多的广告.服务.产品.销售都可以在互联网上进行,这也正是众多中小企业能够生存下来的原因,为了更好的通过互联网来生存,企业对互联网相关的人才需求非常大,这也催生了众多的人们投入到互联网事业中,在互联网人才体系越来越细的今天,网络运营成为了企业盈利的重要条件. 那企业应该如何做好网络运营?网络运营人员应该去思考的问题又有哪些呢?网络运营是一个非常繁杂和细节的工作,要做好网络运营,需要