时间: 2024-10-13 00:00:22
一个存储层次的结构
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数据存储的常用结构 堆栈、队列、数组、链表
数据存储的常用结构有:堆栈.队列.数组.链表.我们分别来了解一下: 堆栈,采用该结构的集合,对元素的存取有如下的特点: 先进后出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素).例如,子弹压进弹夹,先压进去的子弹在下面,后压进去的子弹在上面,当开枪时,先弹出上面的子弹,然后才能弹出下面的子弹. 栈的入口.出口的都是栈的顶端位置 压栈:就是存元素.即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置. 弹栈:就是取元素.即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次
利用java实现一个简单的链表结构
定义: 所谓链表就是指在某节点存储数据的过程中还要有一个属性用来指向下一个链表节点,这样的数据存储方式叫做链表 链表优缺点: 优点:易于存储和删除 缺点:查询起来较麻烦 下面我们用java来实现如下链表结构: 首先定义节点类: 复制代码package LinkTest;/** 链表节点类 @author admin */public class Node {private int value;//存储数据private Node next;//下一个节点/** 定义构造器 @param vlau
hashSet和List集合存储数据的结构
List集合存储数据的结构 堆栈:先进后出 例如担架 先进去的 后出来 --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 队列:先进的先出 后进的后出 ---------------------------------------------------------------------------------------------
数据库存储 层次、树形结构 的标准做法
标准做法有3种: 1.最早的做法:节点id里包含完整路径(曾祖父id-爷id-父id-本id) 財务的会计科目编号就是这么做的 如今基本非常少使用了 2.递归做法:父id,本id(更早.完整的关系提供递归才干得到) 眼下比較普遍 优点是直观简单,增删方便 坏处是生成树须要递归 3.直接保存法:本id,根id,层次数,在根(子树)里的序号 好像没看到别人这么用的,我在自己的树形论坛离线阅读器里採用过 优点是避免了递归.生成树记录高效方便 坏处是增删节点.须要更新半个子树的节点记录 (曾公布在: h
数据结构与算法备忘:根据层次顺序存储结构构建二叉树
在存储满二叉树或近似满二叉树时,按节点层次顺序存储是个不错的主意,我们从根节点开始,逐层由左到右扫描各个节点,依次将节点数据存放到指定的数组中,如果偶尔遇到空的子节点,就用特殊符号来表示. 这个树结构已接近满二叉树了,如果使用按层次顺序存储,将会更简单,更节省空间.按照上面的方法,这棵树所对应的存储结构应该是: ['A', 'B', 'E', 'C', 'D', '#', 'F'] 其中空的子节点,我们使用#号来占位. 根据这个存储结构,我们就可以构建出一棵二叉树,还原它本来的面目. 思路如下:
关于内存存储中的结构
存储的结构就这几个,早就了然于胸.但是最近实际的操作中,忽然感觉又不是那么知道它了,索性在翻出来看看,又是一种体会. 数据结构中的一般称"栈(stack)",是一种后进先出的数据结构.它是一种概念,或者说是一种逻辑技术,与语言.平台无关. 内存管理中的"堆栈"其实是分为堆(heap)和栈(stack)的. 以引用变量为例,引用变量本身存储在栈中,引用变量指向的值存储在堆中. 如int[] arr = {1, 2, 3}; 变量arr(数组名)存储在栈中,变量arr的
openCV存储图像的结构和pictureBox存储图像结构的区别
这段时间在做一个基于emgu的行人统计项目,笔者在框定区域时,发现老是出现问题.然后笔者写了一个小程序测试,发现了问题出在图像矩阵扫描这一块 在pictureBox上鼠标的坐标是 而emgu的是从y方向开始扫描的 1 for (int x = 0; x < grayImage1.Width; x++) 2 { 3 for (int y = 0; y < grayImage1.Height; y++) 4 { 5 if (imganalysis.isInArea(x, y, plist)) 6
一个存储和转发http数据接口的样例。基于SP或MM计费或用户注册数据接口。
下载https://github.com/soybean217/demo-forwarding Introduction 简介 A demo for store and forwarding http data . Base SP or MM fee or user register interface . Structure 结构 demo-base,公共功能包. demo-interface,HTTP数据接收存储接口工程.interface web project . demo-admin,
一个存储交流的报告——闪存存储系统设计
去年年底参加了存储圈的技术交流,做了一个关于闪存存储系统设计的报告.近年来闪存存储系统设计一直是一个非常热门的话题,适应未来存储技术的发展潮流.原有存储系统的很多设计理念需要进行改变,以此适应闪存介质的新特征,这是一个非常庞大的工程.在此和大家分享点滴闪存系统设计的方法,一起讨论. (存储之道)