状态图

状态图是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。

状态机

状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例。状态机包含了一个类的对象在其生命周期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。

状态机由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成。

状态图

一个状态图表示一个状态机。主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。

状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直接组成。若干个状态由一条或多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。模型元素的行为可以由状态图中的一条通路表示,沿着此通路状态机随之执行了一系列动作。一个简单的状态图如下:

1、状态

状态由一个带圆角的矩形表示,状态图的图标可以分为3部分:名称、内部转换和嵌套状态。

(1)、名称。名称表示状态的名字,通常用字符串表示。一个状态的名称在状态图所在的上下文中应该是唯一的

(2)、内部转换。在内部转换中可以包含进入或者走出此状态应该执行的活动或动作,它们将响应对象所接收到的事件,但是不改变对象的状态。

(3)、嵌套状态图。状态图中的状态有两种:简单状态和组合状态。简单状态不包含其他状态,组合状态是包含子状态的状态。在组合状态的嵌套状态图部分包含的就是此状态的子状态。

2、转换

转换用带箭头的直线表示,分别连接源状态和目标状态。当源状态接收到一个事件,并且监护条件得到满足,则执行相应的动作,同时从源状态转换到目标状态。如果转换上没有标注触发转换的事件,则表示此转换为自动进行。

3、初始状态

初始状态代表状态图的起始位置,起始状态在一个状态图中只允许有一个,用一个实心圆表示。

4、终止状态

终止状态是一个状态图的终止点。它用一个含有实心圆的空心圆表示。

5、判定

判定用空心小菱形表示。工作流在此处按监护条件的取值而发生分支。

状态

状态包括状态名、内部转换、入口动作和出口动作、简单状态、组成状态(顺序子状态、并发子状态)、历史状态。

事件

事件表示在某一特定的时间或空间出现的能够引发状态改变的运动变化。事件分为入口事件、出口事件、动作事件、信号事件、调用事件、修改事件、时间事件、延迟事件。

转换

转换表示当一个特定事件发生或某些条件得到满足时,一个源状态下的对象在完成一定的动作后将发生状态转变,转向另一个称之为目标状态的状态。

转换通常分为外部转换、内部转换、完成转换和复合转换4种。一个转换一般包括5部分的信息:源状态、目标状态、触发事件、监护条件和动作。

1、外部转换

外部转换是一种改变对象状态的转换,它是最常见的一种转换。外部转换用从源状态到目标状态的箭头表示。下图表示了一个火车上的卫生间的简单状态转换。图中箭头上标注的都是引发状态转换的外部事件。

2、内部转换

内部转换有一个源状态但没有目标状态,它转换后的状态仍是它本身。内部转换用于对不改变状态的插入动作建立模型,例如建立帮助信息。

内部转换和自转换(即后面提到的完成转换)不同:自转换是离开本状态后重新进入该状态,它会激发状态的入口动作和出口动作的执行;而内部转换自始至终都不离开本状态,所以没有出口或入口事件。

3、完成转换

完成转换又成自转换,之所以称为完成转换是因为没有标明触发器事件的转换是由状态中活动的完成引起的,是自然而然的完成的转换。

4、复合转换

复合转换由简单转换组成,这些简单转换通过分支判定、分叉或接合组合在一起。多条件的分支判定又分为链式和非链式的分支,两种分支分别如下图所示:

5、触发事件

触发事件就是能引起状态转换的事件。触发事件可以是信号、调用和时间段等。

6、监护条件

监护条件是触发转换必须满足的条件,它是一个布尔表达式。当事件被触发时,监护条件被赋值。如果布尔表达式为真,那么转换被触发;否则不会引起转换。监护条件只能在触发事件发生时被赋值一次。从一个状态引出的多个转换可以有同样的触发器事件,但是每个转换必须具有不同的监护条件。

7、动作

动作是一组可执行语句或计算处理过程。动作可以包括发送消息给另一个对象、操作调用、设置返回值、创建和销毁对象等。动作是原子的,不可中断的。

整个系统可以在同一时间执行多个动作。动作在它的控制线程中是原子性的,一旦开始执行就必须执行到底并且不能与同时处于活动状态的动作发生交互作用。

时间: 2024-11-06 04:21:15

状态图的相关文章

时序图与状态图(Rose) - Windows XP经典软件系列

最近开始了自己高级数据结构之旅,在这次旅行中,我将持续把一些高级的数据结构从理论到编码都过一遍,同时通过博客形式分享出来,希望大家指出不足之处! 二叉排序树是一种动态排序的数据结构,支持插入.删除.查找等操作,且平均时间复杂度为O(log(N)),但是普通二叉排序树不能保证树退化为一颗分支的情况,此时最坏情况下的时间复杂度为O(N).此时,平衡二叉树的产生了.平衡二叉树是一种动态调整平衡的数据结构,但理想的平衡二叉树很难,于是人们使用AVL.红黑树.Treap.伸展树等来替代平衡二叉树,这些数据

redis运行状态图形化监控工具 — RedisLive

在Centos中部署redis运行状态图形化监控工具 — RedisLive 写在前面 前两天看到张善友老师的一篇文章<先定个小目标, 使用C# 开发的千万级应用>,里面给出了一张腾讯OA基础服务中redis运行情况的一张监控图,然后想到自己的项目中前不久也上了redis缓存,所以也想找个监控工具.搜索一番,决定使用RedisLive来做监控. 和RedisLive有关的信息 RedisLive是由python编写的并且开源的图形化监控工具,非常轻量级,核心服务部分只包含一个web服务和一个基

UML状态图和活动图

UML状态图和活动图 统一建模语言UML(Unified Modeling Language)是非专利的第三代建模和规约语言.UML是一种开放的方法,用于说明.可视化.构建和编写一个正在开发的.面向对象的.软件密集系统的制品的开放方法.UML展现了一系列最佳工程实践,这些最佳实践在对大规模,复杂系统进行建模方面,特别是在软件架构层次已经被验证有效. UML定义了5类,10种模型图: 1.用例图:从用户角度描述系统功能,并指各功能的操作者.2.静态图:包括类图,包图,对象图.   类图:描述系统中

TCP/IP状态图的TIME_WAIT作用

在TCP/IP状态图中,有很多种的状态,它们之间有的是可以互相转换的,也就是说,从一种状态转到另一种状态,但是这种转换不是随便发送的,是要满足一定的条件.TCP/IP状态图看起来更像是自动机.下图即为TCP/IP状态. 由上图可以看出,一共有11种不同的状态.这11种状态描述如下: CLOSED:关闭状态,没有连接活动或正在进行: LISTEN:监听状态,服务器正在等待连接进入: SYN_RCVD:收到一个连接请求,尚未确认: SYN_SENT:已经发出连接请求,等待确认: ESTABLISHE

umlの状态图

前面讲述了活动图,那就从活动图的基础上来分析状态图.我们知道活动图侧重从行为的动作来描述活动,而与之相对状态图侧重从行为的结果来描述状态.在实际项目中,活动图并不是必须的.一般在以下情况需要使用活动图: a.描述一个并行的过程或者行为 b.描述一个算法 c.描述一个跨越多个用例的活动 而状态图描述了一个具体对象的可能状态以及它们之间的转换.联系了这么多以前的内容,那么到底什么是状态图呢.状态图用来描述一个特定对象的所有可能的状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的转移.为了更好的区分状态.状

UML-状态图,顺序图,活动图

一.编写用例文档 1.用例的内容:   用例编号   用例名  执行者  前置条件  后置条件  基本路径  扩展路径  字段列表  业务规则 非功能需求  设计约束 前置条件必须是系统能够检测到的   必须是系统在用例开始前就能检测到的. 基本路径注意点:  1. 不要有太多专业术语 2.使用主动语句    3.句子以系统或者执行者作为主语 4.每一句要向目标迈进(比如:用户输入个人信息,个人信息参见字段列表) 5.分支和循环   (使用扩展路径)  6.不要涉及界面细节 检查用例模型    

TCP握手及状态图

为什么需要“三次握手”? 为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题,即为了防止已失效的连接请求报文段突然又传送到了服务端,因而产生错误. 例:“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server.本来这是一个早已失效的报文段.但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求.于是就向client发出确认报文段,同意建立连

UML视图(四)状态图

以下是一个图书馆管理系统的状态图,非常典型,涵盖状态图的全部元素的使用,由于状态图相对照较简单,直接从看图就能非常好地掌握.假设想对状态图的元素严谨的概念进行了解,在图下方,有仔细的叙述. 看了上面的状态图,相信已经对状态图有了比較宏观的把握,面对接下来的理论知识,你会感觉内容非常少,这个感觉是非常自然的,由于内容确实少.时刻记得UML的重要思想如UML的定义"统一建模语言",重在"统一". 状态图显示一个状态机,通常指用于描写叙述单个对象的行为,主要用于描写叙述对

TCP 状态图网摘

from unkonwn 1.CLOSED:起始点,在超时或者连接关闭时候进入此状态. 2.LISTEN:svr端在等待连接过来时候的状态,svr端为此要调用socket, bind,listen函数,就能进入此状态.此称为应用程序被动打开(等待客户端来连接). 3.SYN_SENT:客户端发起连接,发送SYN给服务器端.如果服务器端不能连接,则直接进入CLOSED状态. 4.SYN_RCVD:跟3对应,服务器端接受客户端的SYN请求,服务器端由LISTEN状态进入SYN_RCVD状态.同时服务

UML九种图 之活动图和状态图

前言     活动图和状态图组成行为图,它们是对系统的动态描述,它们之间有一定的联系搁一块儿更容易理解.本篇介绍的两个图和上一篇介绍的顺序图和协作图,共同描述系统的行为. 活动图     1. 概念      阐明了业务用例实现的工作流程.     2. 图符           1. 基本要素      活动状态.迁移.判断.保证条件.同步条.起点和终点     2. 作用      (1) 描述执行过程中完成的工作或者动作      (2) 描述对象内部工作      (3) 如何执行相关动