PHP-深入理解Opcode缓存

1.什么是opcode缓存?
  当解释器完成对脚本代码的分析后,便将它们生成可以直接运行的中间代码,也称为操作码(Operate Code,opcode)。Opcode cache的目地是避免重复编译,减少CPU和内存开销。如果动态内容的性能瓶颈不在于CPU和内存,而在于I/O操作,比如数据库查询带来的磁盘I/O开销,那么opcode cache的性能提升是非常有限的。但是既然opcode cache能带来CPU和内存开销的降低,这总归是好事。
  现代操作码缓存器(Optimizer+,APC2.0+,其他)使用共享内存进行存储,并且可以直接从中执行文件,而不用在执行前“反序列化”代码。这将带来显着的性能加速,通常降低了整体服务器的内存消耗,而且很少有缺点。

2.为什么要使用Opcode缓存?
  这得从PHP代码的生命周期说起,请求PHP脚本时,会经过五个步骤,如下图所示:  

  Zend引擎必须从文件系统读取文件、扫描其词典和表达式、解析文件、创建要执行的计算机代码(称为Opcode),最后执行Opcode。每一次请求PHP脚本都会执行一遍以上步骤,如果PHP源代码没有变化,那么Opcode也不会变化,显然没有必要每次都重行生成Opcode,结合在Web中无所不在的缓存机制,我们可以把Opcode缓存下来,以后直接访问缓存的Opcode岂不是更快,启用Opcode缓存之后的流程图如下所示:

3.有那些PHP Opcode缓存插件?
  Optimizer+(Optimizer+于2013年3月中旬改名为Opcache,PHP 5.5集成Opcache,其他的会不会消失?)、eAccelerator、xcache、APC …

4.PHP Opcode原理

  Opcode是一种PHP脚本编译后的中间语言,就像Java的ByteCode,或者.NET的MSL,举个例子,比如你写下了如下的PHP代码

<?php
   echo "Hello World";
   $a = 1 + 1;
   echo $a;
?>

  PHP执行这段代码会经过如下4个步骤(确切的来说,应该是PHP的语言引擎Zend)

1.Scanning(Lexing) ,将PHP代码转换为语言片段(Tokens)
2.Parsing, 将Tokens转换成简单而有意义的表达式
3.Compilation, 将表达式编译成Opocdes
4.Execution, 顺次执行Opcodes,每次一条,从而实现PHP脚本的功能。

  题外话:现在有的Cache比如APC,可以使得PHP缓存住Opcodes,这样,每次有请求来临的时候,就不需要重复执行前面3步,从而能大幅的提高PHP的执行速度。

  那什么是Lexing? 学过编译原理的同学都应该对编译原理中的词法分析步骤有所了解,Lex就是一个词法分析的依据表。 Zend/zend_language_scanner.c会根据Zend/zend_language_scanner.l(Lex文件),来输入的 PHP代码进行词法分析,从而得到一个一个的“词”,PHP4.2开始提供了一个函数叫token_get_all,这个函数就可以讲一段PHP代码 Scanning成Tokens;

  如果用这个函数处理我们开头提到的PHP代码,将会得到如下结果:

Array
(
    [0] => Array
        (
           [0] => 367
           [1] => Array
        (
            [0] => 316
            [1] => echo
        )
    [2] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [3] => Array
        (
            [0] => 315
            [1] => "Hello World"
        )
    [4] => ;
    [5] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [6] => =
    [7] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [8] => Array
        (
            [0] => 305
            [1] => 1
        )
    [9] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [10] => +
    [11] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [12] => Array
        (
            [0] => 305
            [1] => 1
        )
    [13] => ;
    [14] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [15] => Array
        (
            [0] => 316
            [1] => echo
        )
    [16] => Array
        (
            [0] => 370
            [1] =>
        )
    [17] => ;
)

  分析这个返回结果我们可以发现,源码中的字符串,字符,空格,都会原样返回。每个源代码中的字符,都会出现在相应的顺序处。而,其他的比如标签,操作符,语句,都会被转换成一个包含俩部分的Array: Token ID (也就是在Zend内部的改Token的对应码,比如,T_ECHO,T_STRING),和源码中的原来的内容。
  接下来,就是Parsing阶段了,Parsing首先会丢弃Tokens Array中的多于的空格,然后将剩余的Tokens转换成一个一个的简单的表达式

1.echo a constant string
2.add two numbers together
3.store the result of the prior expression to a variable
4.echo a variable

  然后就改Compilation阶段了,它会把Tokens编译成一个个op_array, 每个op_arrayd包含如下5个部分:

1.Opcode数字的标识,指明了每个op_array的操作类型,比如add , echo
2.结果 存放Opcode结果
3.操作数1 给Opcode的操作数
4.操作数2
5.扩展值1个整形用来区别被重载的操作符

  比如,我们的PHP代码会被Parsing成:

* ZEND_ECHO ‘Hello World‘
* ZEND_ADD ~0 1 1
* ZEND_ASSIGN !0 ~0
* ZEND_ECHO !0

  你可能会问了,我们的$a去那里了?  这个要介绍操作数了,每个操作数都是由以下俩个部分组成:

a)op_type : 为IS_CONST, IS_TMP_VAR, IS_VAR, IS_UNUSED, or IS_CV
b)u,一个联合体,根据op_type的不同,分别用不同的类型保存了这个操作数的值(const)或者左值(var)

  而对于var来说,每个var也不一样

  IS_TMP_VAR, 顾名思义,这个是一个临时变量,保存一些op_array的结果,以便接下来的op_array使用,这种的操作数的u保存着一个指向变量表的一个句柄(整数),这种操作数一般用~开头,比如~0,表示变量表的0号未知的临时变量

  IS_VAR 这种就是我们一般意义上的变量了,他们以$开头表示

  IS_CV 表示ZE2.1/PHP5.1以后的编译器使用的一种cache机制,这种变量保存着被它引用的变量的地址,当一个变量第一次被引用的时候,就会被CV起来,以后对这个变量的引用就不需要再次去查找active符号表了,CV变量以!开头表示。

  这么看来,我们的$a被优化成!0了。

  参考:http://blog.linuxeye.com/361.html

时间: 2024-11-08 19:57:03

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深入理解PHP Opcode缓存原理

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深入理解PHP Opcode缓存原理(转)

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前言:由php的运行机制决定,其实php在运行阶段我们也是可以进行缓存的从而提高程序运行效率,这就是我们常说的opcode缓存.1.简述php的运行机制(因为本文是写opcode缓存的所以这里只是简要概述,后边会专门写一篇揭秘php运行机制的.)a).php文件通过浏览器过来b)请求交给SAPI,随后SAPI层将控制权转给PHPc)zend_language_scanner对代码进行扫描,对php代码进行词法分析转换成一系列的tokens arrayd)zend_language_parser将

php opcode缓存

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注:本文内容面向Runtime App. 在新建项目后,细心观察,你会发现在App类中有以下代码: // TODO: 将此值更改为适合您的应用程序的缓存大小                rootFrame.CacheSize = 1; 这行代码放在了OnLaunched方法中,CacheSize是Frame类的一个公共属性. 我们知道,Frame类负责完成页面之间的导航,它本身就是一个容器控件.CacheSize属性用于告诉Frame对象,要缓存的页面数量.近日,有人提问说,这个缓存页面数是不