Activity可以很容易的得到物理返回键的监听事件,而Fragment却不能。假设FragmentActivity有三个Fragment,一般安卓用户期望点击返回键会一层层返回到FragmentActivity。当然,我们可以将每个Fragment对应的Transaction放到BackStack中,但是如果每个Fragment有对返回事件的特殊消费,那么在FragmentActivity的onBackPressed()中的代码就会比较混乱,例如:
@Override public void onBackPressed() { if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.hasExpandedRow()) { fragmentA.collapseRow(); } else if(selectedFragment.equals(fragmentA) && fragmentA.isShowingLoginView()) { fragmentA.hideLoginView(); } else if(selectedFragment.equals(fragmentA)) { popBackStack(); } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition1()) { fragmentB.reverseCondition1(); } else if(selectedFragment.equals(fragmentB) && fragmentB.hasCondition2()) { fragmentB.reverseCondition2(); } else if(selectedFragment.equals(fragmentB)) { popBackStack(); } else { // handle by activity super.onBackPressed(); } }
这对于有代码洁癖的程序猿显然是不能容忍的,后来发现了一种优雅的解决方案。
首先创建一个抽象类BackHandledFragment,该类有一个抽象方法onBackPressed(),所有BackHandledFragment的子类在onBackPressed方法中处理各自对Back事件的消费逻辑。onBackPressed返回布尔值,宿主FragmentActivity将会根据该方法的返回值判断子Fragment是否有消费Back事件。此外,宿主FragmentActivity还会保持一份当前Fragment的引用,当用户按下Back键时,宿主Activity会判断当前Fragment是否需要消费该事件,如果没有Fragment消费才会自己消费。
public abstract class BackHandledFragment extends Fragment { protected BackHandledInterface mBackHandledInterface; /** * 所有继承BackHandledFragment的子类都将在这个方法中实现物理Back键按下后的逻辑 * FragmentActivity捕捉到物理返回键点击事件后会首先询问Fragment是否消费该事件 * 如果没有Fragment消息时FragmentActivity自己才会消费该事件 */ protected abstract boolean onBackPressed(); @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); if(!(getActivity() instanceof BackHandledInterface)){ throw new ClassCastException("Hosting Activity must implement BackHandledInterface"); }else{ this.mBackHandledInterface = (BackHandledInterface)getActivity(); } } @Override public void onStart() { super.onStart(); //告诉FragmentActivity,当前Fragment在栈顶 mBackHandledInterface.setSelectedFragment(this); } }
宿主FragmentActivity需要继承BackHandledIntegerface,子Fragment会通过该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
public interface BackHandledInterface { public abstract void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment); }
所以在Fragment的onCreate中会判断宿主FragmentActivity是否已继承了该接口。在Fragment的onStart()方法中就会调用该接口告诉宿主FragmentActivity自己是当前屏幕可见的Fragment。
宿主FragmentActivity就可以在onBackPressed()方法中对Back事件进行判断处理了。
public class MainActivity extends FragmentActivity implements BackHandledInterface{ private BackHandledFragment mBackHandedFragment; private boolean hadIntercept; @Override public void setSelectedFragment(BackHandledFragment selectedFragment) { this.mBackHandedFragment = selectedFragment; } @Override public void onBackPressed() { if(mBackHandedFragment == null || !mBackHandedFragment.onBackPressed()){ if(getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0){ super.onBackPressed(); }else{ getSupportFragmentManager().popBackStack(); } } } }
示例程序Github链接。