c++拷贝构造函数(浅拷贝和深拷贝)

对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:

int a=88;

int b=a;

而类对象与普通对象不同,类对象内部结构一般较为复杂,存在各种成员变量。下面看一个类对象拷贝的简单例子。

#include <iostream>

using namespace std;

class CExample {

private:

     int a;

public:

     CExample(int b)

     { a=b;}

     void Show ()

     {

        cout<<a<<endl;

    }

};

int main()

{

     CExample A(100);

     CExample B=A;

     B.Show ();

     return 0;

}

运行程序,屏幕输出100。从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象B分配了内存并完成了与对象A的复制过程。就类对象而言,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。下面举例说明拷贝构造函数的工作过程。

#include <iostream>

using namespace std;

class CExample {

private:

    int a;

public:

    CExample(int b)

    { a=b;}

    CExample(const CExample& C)

    {

        a=C.a;

    }

    void Show ()

    {

        cout<<a<<endl;

    }

};

int main()

{

    CExample A(100);

    CExample B=A;

    B.Show ();

    return 0;

}

CExample(const CExample&
C)就是我们自定义的拷贝构造函数。可见,拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,函数的名称必须和类名称一致,它的唯一的一个参数是本类型的一个引用变量,该参数是const类型,不可变的。例如:类X的拷贝构造函数的形式为X(X& x)。

当用一个已初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用。也就是说,当类的对象需要拷贝时,拷贝构造函数将会被调用。以下情况都会调用拷贝构造函数:

一个对象以值传递的方式传入函数体

一个对象以值传递的方式从函数返回

一个对象需要通过另外一个对象进行初始化。

如果在类中没有显式地声明一个拷贝构造函数,那么,编译器将会自动生成一个默认的拷贝构造函数,该构造函数完成对象之间的位拷贝。位拷贝又称浅拷贝,后面将进行说明。

自定义拷贝构造函数是一种良好的编程风格,它可以阻止编译器形成默认的拷贝构造函数,提高源码效率。

浅拷贝和深拷贝

  在某些状况下,类内成员变量需要动态开辟堆内存,如果实行位拷贝,也就是把对象里的值完全复制给另一个对象,如A=B。这时,如果B中有一个成员变量指针已经申请了内存,那A中的那个成员变量也指向同一块内存。这就出现了问题:当B把内存释放了(如:析构),这时A内的指针就是野指针了,出现运行错误。

  深拷贝和浅拷贝可以简单理解为:如果一个类拥有资源,当这个类的对象发生复制过程的时候,资源重新分配,这个过程就是深拷贝,反之,没有重新分配资源,就是浅拷贝。下面举个深拷贝的例子。

#include <iostream>

using namespace std;

class CA

{

 public:

  CA(int b,char* cstr)

  {

   a=b;

   str=new char[b];

   strcpy(str,cstr);

  }

  CA(const CA& C)

  {

   a=C.a;

   str=new char[a]; //深拷贝

   if(str!=0)

    strcpy(str,C.str);

  }

  void Show()

  {

   cout<<str<<endl;

  }

  ~CA()

  {

   delete str;

  }

 private:

  int a;

  char *str;

};

int main()

{

 CA A(10,"Hello!");

 CA B=A;

 B.Show();

 return 0;

}

深拷贝和浅拷贝的定义可以简单理解成:如果一个类拥有资源(堆,或者是其它系统资源),当这个类的对象发生复制过程的时候,这个过程就可以叫做深拷贝,反之对象存在资源,但复制过程并未复制资源的情况视为浅拷贝。

浅拷贝资源后在释放资源的时候会产生资源归属不清的情况导致程序运行出错。

Test(Test &c_t)是自定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称一致,函数的形式参数是本类型的一个引用变量,且必须是引用。

当用一个已经初始化过了的自定义类类型对象去初始化另一个新构造的对象的时候,拷贝构造函数就会被自动调用,如果你没有自定义拷贝构造函数的时候,系统将会提供给一个默认的拷贝构造函数来完成这个过程,上面代码的复制核心语句就是通过Test(Test &c_t)拷贝构造函数内的p1=c_t.p1;语句完成的。

时间: 2024-08-24 21:50:12

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c++语法:拷贝构造函数(深拷贝浅拷贝)

以拷贝的方式初始化对象 初始化对象时会调用构造函数,不同的初始化方式会调用不同的构造函数: 如果用传递进来的实参初始化对象,那么会调用普通的构造函数,我们不妨将此称为普通初始化: 如果用其它对象(现有对象)的数据来初始化对象,那么会调用拷贝构造函数,这就是以拷贝的方式初始化. 对于简单的类,默认的拷贝构造函数一般就够用了,我们也没有必要再显式地定义一个功能类似的拷贝构造函数.但是当类持有其它资源时,例如动态分配的内存.指向其他数据的指针等,默认的拷贝构造函数就不能拷贝这些资源了,我们必须显式地定

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【OC学习-26】对象的浅拷贝和深拷贝——关键在于属性是否可被拷贝

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1.拷贝构造函数是与类名相同,其形参是本类的对象的引用. 2.拷贝构造函数会在以下三种情况下被调用: 1).当用类的一个对象去初始化该类的另一个对象时. 2).如果函数的形参是类的对象,调用该函数,将对象作为函数实参传递给函数的形参时. 3).如果函数的返回值是类的对象,函数执行完成,将返回值返回时. 3.浅拷贝的失败例子: 1 #include <iostream> 2 #include <cstring> 3 4 using namespace std; 5 6 7 class

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C++中拷贝构造函数 1.什么是拷贝构造函数: 拷贝构造函数嘛,当然就是拷贝和构造了.(其实很多名字,只要静下心来想一想,就真的是顾名思义呀)拷贝又称复制,因此拷贝构造函数又称复制构造函数.百度百科上是这样说的:拷贝构造函数,是一种特殊的构造函数,它由编译器调用来完成一些基于同一类的其他对象的构建及初始化.其唯一的参数(对象的引用)是不可变的(const类型).此函数经常用在函数调用时用户定义类型的值传递及返回. 2.拷贝构造函数的形式 Class X { public: X(); X(cons

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