1. 背景
在Java5的多线程中,可以使用Callable接口来实现具有返回值的线程。使用线程池的submit方法提交Callable任务,利用submit方法返回的Future存根,调用此存根的get方法来获取整个线程池中所有任务的运行结果。
方法一:如果是自己写代码,应该是自己维护一个Collection保存submit方法返回的Future存根,然后在主线程中遍历这个Collection并调用Future存根的get()方法取到线程的返回值。
方法二:使用CompletionService类,它整合了Executor和BlockingQueue的功能。你可以将Callable任务提交给它去执行,然后使用类似于队列中的take方法获取线程的返回值。
2. 实现代码
package base2; import java.util.*; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.CompletionService; import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue; public class ThreadPoolTest4 { // 具有返回值的测试线程 class MyThread implements Callable<String> { private String name; private String method; public MyThread(String name,String method) { this.name = name; this.method = method; } @Override public String call() { int sleepTime = new Random().nextInt(1000); try { Thread.sleep(sleepTime); // Thread.sleep(300); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } // 返回给调用者的值 String str = name + " sleep time:" + sleepTime; System.out.println(method+"-->>"+name + "-->> finished..."); return str; } } private final int POOL_SIZE = 5; private final int TOTAL_TASK = 10; // 方法一,自己写集合来实现获取线程池中任务的返回结果 public void testByQueue() throws Exception { // 创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE); BlockingQueue<Future<String>> queue = new LinkedBlockingQueue<Future<String>>(); // 向里面扔任务 for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) { Future<String> future = pool.submit(new MyThread("Thread" + i,"方法一")); queue.add(future); } // 检查线程池任务执行结果 for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) { System.out.println("method1:" + queue.take().get()); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); System.out.println("\n\n\n"); } // 方法二,通过CompletionService来实现获取线程池中任务的返回结果 public void testByCompetion() throws Exception { // 创建线程池 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(POOL_SIZE); CompletionService<String> cService = new ExecutorCompletionService<String>(pool); // 向里面扔任务 for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) { cService.submit(new MyThread("Thread" + i,"方法二")); } // 检查线程池任务执行结果 for (int i = 0; i < TOTAL_TASK; i++) { Future<String> future = cService.take(); System.out.println("method2:" + future.get()); } // 关闭线程池 pool.shutdown(); } public static void main(String[] args) throws Exception { ThreadPoolTest4 t = new ThreadPoolTest4(); t.testByQueue(); t.testByCompetion(); } }
部分输出:
方法一-->>Thread2-->> finished...
方法一-->>Thread3-->> finished...
方法一-->>Thread1-->> finished...
方法一-->>Thread7-->> finished...
方法一-->>Thread4-->> finished...
方法一-->>Thread5-->> finished...
方法一-->>Thread0-->> finished...
method1:Thread0 sleep time:895
method1:Thread1 sleep time:319
method1:Thread2 sleep time:9
method1:Thread3 sleep time:307
method1:Thread4 sleep time:642
method1:Thread5 sleep time:708
方法一-->>Thread8-->> finished...
方法一-->>Thread9-->> finished...
方法一-->>Thread6-->> finished...
method1:Thread6 sleep time:983
method1:Thread7 sleep time:229
method1:Thread8 sleep time:545
method1:Thread9 sleep time:578
方法二-->>Thread1-->> finished...
method2:Thread1 sleep time:90
方法二-->>Thread4-->> finished...
method2:Thread4 sleep time:137
方法二-->>Thread2-->> finished...
method2:Thread2 sleep time:519
方法二-->>Thread5-->> finished...
method2:Thread5 sleep time:480
方法二-->>Thread3-->> finished...
method2:Thread3 sleep time:767
方法二-->>Thread0-->> finished...
method2:Thread0 sleep time:887
方法二-->>Thread6-->> finished...
method2:Thread6 sleep time:787
方法二-->>Thread7-->> finished...
method2:Thread7 sleep time:527
方法二-->>Thread9-->> finished...
method2:Thread9 sleep time:411
方法二-->>Thread8-->> finished...
method2:Thread8 sleep time:994
3. 总结
使用方法一,自己创建一个集合来保存Future存根并循环调用其返回结果的时候,主线程并不能保证首先获得的是最先完成任务的线程返回值。它只是按加入线程池的顺序返回。因为take方法是阻塞方法,后面的任务完成了,前面的任务却没有完成,主程序就那样等待在那儿,只到前面的完成了,它才知道原来后面的也完成了。
使用方法二,使用CompletionService来维护处理线程不的返回结果时,主线程总是能够拿到最先完成的任务的返回值,而不管它们加入线程池的顺序。
这两者最主要的区别在于submit的task不一定是按照加入自己维护的list顺序完成的。
从list中遍历的每个Future对象并不一定处于完成状态,这时调用get()方法就会被阻塞住,如果系统是设计成每个线程完成后就能根据其结果继续做后面的事,这样对于处于list后面的但是先完成的线程就会增加了额外的等待时间。
而CompletionService的实现是维护一个保存Future对象的BlockingQueue。只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。
所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间。