GCC编绎详解

GCC编绎详解的相关文章

scons用户指南翻译(附gcc/g++参数详解)

scons用户指南 翻译 http://blog.csdn.net/andyelvis/article/category/948141 官网文档 http://www.scons.org/documentation.php ===================================== UNIX系统开发-gcc参数详解 [介绍] gcc and g++分别是gnu的c & c++编译器 gcc/g++在执行编译工作的时候,总共需要4步 1.预处理,生成.i的文件[预处理器cpp] 2

JPEG文件编/解码详解

JPEG文件编/解码详解(1) JPEG(Joint Photographic Experts Group)是联合图像专家小组的英文缩写.它由国际电话与电报咨询委员会CCITT(The International Telegraph and Telephone Consultative Committee)与国际标准化组织ISO于1986年联合成立的一个小组,负责制定静态数字图像的编码标准. 小组一直致力于标准化工作,开发研制出连续色调.多级灰度.静止图像的数字图像压缩编码方法,即JPEG算法.

GCC 命令行详解 -L 指定库的路径 -l 指定需连接的库名

为什么会出现undefined reference to 'xxxxx'错误?首先这是链接错误,不是编译错误,也就是说如果只有这个错误,说明你的程序源码本身没有问题,是你用编译器编译时参数用得不对,没有指定链接程序要用到得库,比如你的程序里用到了一些数学函数,那么你就要在编译参数里指定程序要链接数学库,方法是在编译命令行里加入-lm. -l参数和-L参数-l参数就是用来指定程序要链接的库,-l参数紧接着就是库名,那么库名跟真正的库文件名有什么关系呢?就拿数学库来说,他的库名是m,他的库文件名是l

GCC 编绎选项 转

gcc提供了大量的警告选项,对代码中可能存在的问题提出警告,通常可以使用-Wall来开启以下警告:           -Waddress -Warray-bounds (only with -O2) -Wc++0x-compat           -Wchar-subscripts -Wimplicit-int -Wimplicit-function-declaration           -Wcomment -Wformat -Wmain (only for C/ObjC and un

GCC全过程详解+剖析生成的.o文件[转]

使用GCC编译一个.c文件影藏了哪些过程? GCC四步详解第一步:预处理(也叫预编译)        gcc -E  hello.c  -o hello.i        或者 cpp hello.c > hello.i     [cpp是预编译器]        将所有#define删除,并且展开所有的宏定义        处理所有的条件预编译指令,如#if #ifdef  #undef  #ifndef  #endif #elif        处理#include,将包含的文件插入到此处,

CentOS编绎gcc

1.解压tar -jxvf gcc-6.3.0.tar.bz2 -C ~/dev/2.下载前前提软件包cd gcc-6.3.0 ./contrib/download_prerequisitescd ..mkdir gcc-build-6.3.0cd gcc-build-6.3.0/ ../gcc-6.3.0/configure --enable-checking=release --enable-languages=c,c++ --disable-multilib 6:编绎make -j4 7.

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解

linux网络编程之shutdown() 与 close()函数详解 参考TCPIP网络编程和UNP: shutdown函数不能关闭套接字,只能关闭输入和输出流,然后发送EOF,假设套接字为A,那么这个函数会关闭所有和A相关的套接字,包括复制的:而close能直接关闭套接字. 1.close()函数 [cpp] view plain copy print? <span style="font-size:13px;">#include<unistd.h> int 

各种音视频编解码学习详解

各种音视频编解码学习详解 媒体业务是网络的主要业务之间.尤其移动互联网业务的兴起,在运营商和应用开发商中,媒体业务份量极重,其中媒体的编解码服务涉及需求分析.应用开发.释放license收费等等.最近因为项目的关系,需要理清媒体的codec,比较搞的是,在豆丁网上看运营商的规范 标准,同一运营商同样的业务在不同文档中不同的要求,而且有些要求就我看来应当是历史的延续,也就是现在已经很少采用了.所以豆丁上看不出所以然,从 wiki上查.中文的wiki信息量有限,很短,而wiki的英文内容内多,删减版

Android编程之Fragment动画加载方法源码详解

上次谈到了Fragment动画加载的异常问题,今天再聊聊它的动画加载loadAnimation的实现源代码: Animation loadAnimation(Fragment fragment, int transit, boolean enter, int transitionStyle) { 接下来具体看一下里面的源码部分,我将一部分一部分的讲解,首先是: Animation animObj = fragment.onCreateAnimation(transit, enter, fragm