一.线程生命周期
线程的5种状态:
新建(New) ,就绪(Runnable),运行(Running),阻塞(Blocked),死亡(Dead)
线程生命周期图:
二.线程池
1.为什么要使用线程池:
(1).提高性能
系统启动一个新线程的成本是比较高的,而使用线程池避免了频繁的创建和销毁线程,可以很好地提高性能。
线程池在系统启动时即创建大量空闲的线程,程序将一个Runnable对象或Callable对象传给线程池,线程池就会自动
启动一个线程来执行它们的run()或call()方法,当run()或call()方法执行结束后,该线程并不会死亡,而是再次
返回线程池中成为空闲状态,等待执行下一个对象的run()或call()方法。
(2).控制线程数量
使用线程池还可以有效地控制系统中并发线程的数量,当系统中包含大量并发线程时,会导致系统性能剧烈下降,
甚至导致JVM崩溃,而线程池的最大线程数参数可以控制系统中并发线程数量。
2.关闭线程池 shutdown()方法
shutdown() :执行完已提交的任务后关闭线程池
shutdownNow() :停止所有正在执行的任务,并关闭线程池
3.使用线程池的步骤:
(1)调用Executors类的静态工厂方法创建一个ExecutorService对象,该对象代表一个线程池
(2)创建Runnable实现类或Callable实现类的实例,作为线程执行任务
(3)调用ExecutorService对象的submit()方法来提交Runnable实例或Callable实例
(4)当不想提交任何任务时,调用ExecutorService对象的shutdown()方法来关闭线程池
1 public class ThreadPoolTest{ 2 public static void main(String[] args){ 3 //1.创建线程池 4 ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(6); 5 //2.创建要执行的线程任务 6 MyThread mt1 = new MyThread(); 7 MyThread mt2 = new MyThread(); 8 //3.提交线程任务 9 pool.submit(mt1); 10 pool.submit(mt2); 11 //4.关闭线程池 12 pool.shutdown(); 13 } 14 } 15 16 class MyThread implements Runnable{ 17 public void run(){ 18 for(int i = 0; i < 100; i++){ 19 System.out.println("MyThread--" + "i"); 20 } 21 } 22 }
4.API
(1)所有与线程池有关的操作放在java.util.concurrent包中
(2)Executor接口,ExecutorService接口,Executors类及相关方法
(3)创建线程池的方法:
newSingleThreadExecutor() :创建一个只有单线程的线程池,它相当于调用newFixedThreadPool()
方法时传入参数为1
newFixedThreadPool(int nThreads) :创建具有固定线程数的线程池,每提交一个任务就创建一个线程,
直到最大值,线程池一旦达到最大值就会保持不变
newCachedThreadPool() :创建一个可缓存的线程池,它会根据需要创建线程,并回收空闲线程,可以
说是一个动态的可大可小的线程池
*以上3个方法返回ExecutorService对象,该对象代表一个线程池,它是即时执行的
newScheduledThreadPool(int corePoolSize) :创建具有指定线程数的线程池,并延时执行
newSingleThreadScheduledExecutor() :创建只有一个线程的线程池,延迟执行
*以上2个方法返回一个ScheduledExecutorService线程池,它是ExecutorService的子类,延时执行的