1.1 DoDAF之内涵
- DoD 进入以网络为中心的战事时代,能掌握多对多复杂关系的能力是极为重要的。必须有能力随时“plug and play” 到联合的、全球性的、多媒体的、及多语言的环境里。
- 为了具备此能力,我们必须有个机制去融合IT技术、主导技术组件的组合,以确保有效的作战程序。
- Architecture(架构)让我们了解及管理复杂的是个有效机制。
- DoDAF的三个观点:
1.2 VR/AR新技术的角色
- 从上图的TV(技术标准观点)看VR/AR新技术的内涵、特性和未来演进趋势。
- 从OV(作业观点)看那些战力需求,能从VR/AR技术或产品而获得强化。
- 再从SV(系统观点)看如何改进系统网络,有效传输VR/AR多媒体情资,发挥联合作战的综效。
1.3 提升部队的作战能力
- 作战训练:例如,在美国加州的海军陆战队增设了一个混合现实(MR)的军事作战训练营。
- 战场情搜:例如,藉由VR/AR的第一角色驾驶无人飞机,拍摄的战争现场的3D画面,搜集敌人情资。
- 作战策略的布局:例如,指挥官佩戴VR头盔,看到战场上无人机所拍摄的现场3D画面,再迭加相关战场图形素材(如武器装备和作战人员等)。就能利用虚拟屏幕上的3D图像来了解战况。
- 自从多年前,军事事务的计算机模式仿真流行以来,就已经逐步结合VR技术了。例如2011年美国陆军就展示了徒步士兵训练系统(DSTS)。
- 其藉由VR技术建构虚拟环境来教导战术和团队作战。DSTS是极为灵活、能适应高强度训练的VR系统。
- 再看看美国洛克希德·马丁公司的“虚拟战场护送系统”,可以让士兵逼真地感受城市作战中的各种威胁,并藉由操作模拟车辆和模拟枪等反复训练应对的战术和协同作战流程。
- 根据美军统计,未曾参加过实战的人员在首次执行任务时的生存机率大约只有60%,经过虚拟的对抗训练后,此机率可以提高到90%以上。
- 例如,在美国加州的海军陆战队增设了一个混合现实(MR)的军事作战训练营。
- 该营指挥官Heidi Buck特别强调:先进的VR技术,将大幅提升其部队的作战能力。
- 除了美国外,世界各国(如澳洲)也都投入于VR(含AR和MR)军事应用的研发,可预见的未来,VR技术对未来的信息化战争将产生深远的影响。
- 再如,工兵或机械师通常需要迅速借助一些工具来完成一些特殊(如远程控制)任务,而藉由Hololens所建立3D虚拟环境,非常有助于高效率完成任务。
- 于2016年5月,微软公司也开始与美军合作,将其HoloLens AR系统运用到军队当中。其用来帮助指挥官和士兵之间提升实时沟通的效果。
- 例如,藉由3D渲染地图即时显示士兵的位置,以利于指挥官进行战术上的调配,整个战术布局也能以全息影像方式呈现于指挥官面前。
- 再如,工兵或机械师通常需要迅速借助一些工具来完成一些特殊(如远程控制)任务,而藉由Hololens所建立3D虚拟环境,非常有助于高效率完成任务。
~ end ~
时间: 2024-10-07 23:26:07