php实现设计模式之 备忘录模式

<?php
/*备忘录模式:在不破坏封装的前提下,获取对象的内部状态,并且在对象外保存该状态。这样就可以将该对象恢复到保存之前的状态(行为模式)
 *
 * 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和恢复备忘录数据。
 * 备忘录:负责存储发起人对象的内部状态,在需要的时候提供发起人需要的内部状态。
 * 管理角色:对备忘录进行管理,保存和提供备忘录。
 */

//发起人,它有需求需要将自身状态保存起来,自身包含备忘与恢复操作
class origin{

	private $state;

	public function setstate($state){
		$this->state = $state;
	}

	public function show(){
		echo $this->state."<br/>";
	}

	public function setmemento(){//保存至备忘录
		return new memento($this->state);
	}

	public function restore(memento $memento){//获取备忘录中存取的状态,恢复
		$this->state = $memento->getstate();
	}
}

class memento{//备忘录,存储状态
	private $state;

	public function __construct($state){
		$this->state = $state;
	}

	public function getstate(){
		return $this->state;
	}
}

class caretaker{//管理人,管理备忘录
	private $memento;

	public function getmemento(){
		return $this->memento;
	}

	public function setmemento($memento){
		$this->memento = $memento;
	}
}

$org = new origin();
$org->setstate(‘open‘);
$org->show();

$memento = $org->setmemento();//发起人要将状态保存,生成备忘录
$persion = new caretaker();
$persion->setmemento($memento);

$org->setstate(‘close‘);
$org->show();

$org->restore($memento);//恢复
$org->show();
?>

  UML类图:

时间: 2024-09-28 14:29:58

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23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于如何创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化委托给另一个对象.创建型模式有两个不断出现的主旋律.第一,它们都将关于该系统使用哪些具体的类的信息封装起来.第二,它们隐藏了这些类的实例是如何被创建和放在一起的.整个系统关于这些对象所知道的是由抽象类所定义的接口.因此,创建型模式在什么被创建,谁创建它,它是怎样被创建的,以

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【Unity与23种设计模式】备忘录模式(Memento)

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本文继续23种设计模式系列之备忘录模式. 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态.比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回.下象棋的时候,可以反悔.这时我们便可以使用备忘录模式来实现. 定义 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 角色 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些

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一.定义 不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 二.结构 备忘录模式中主要有三类角色: 发起人角色:记录当前时刻的内部状态,负责创建和恢复备忘录数据. 备忘录角色:负责存储发起人对象的内部状态,在进行恢复时提供给发起人需要的状态. 管理者角色:负责保存备忘录对象,但是不能对备忘录对象的内容进行操作或检查. 三.适用场景 1.需要保存/恢复数据的相关状态场景. 2.提供一个可回滚的操作. 四.优缺点 优点: 1.给用户提供

【设计模式】—— 备忘录模式Memento

前言:[模式总览]——————————by xingoo 模式意图 这个模式主要是想通过一个对象来记录对象的某种状态,这样有利于在其他需要的场合进行恢复. 该模式还有跟多可以扩展的地方,比如可以记录多个时间的状态,每个角色都有可以扩展的空间,完全看业务场景而定. 应用场景 1 保存对象某一时刻的状态 2 避免直接暴露接口,破坏封装性 模式结构 Originator 是备忘录的发起者,记录状态的对象 class Originator{ private String state; public Me