LINUX消息队列实战之一

前言

能说能抄能论皆不算,能写能打才是真功夫。

唠叨

反正我也是一个孤独的程序猿,多说一些奇奇怪怪的唠叨也无妨,第一次写消息队列,书本的东西和实战很不同,根据实战总结的一些注意事项会和大家分享,也敲打敲打自己,以后别总是想当然,要头顶蓝天,脚踩大地,做一个能文亦能武的敦厚男人。

简介

消息队列是linux提供的一种便利的IPC机制,不具有任何血缘关系的程序可以通过消息队列进行便利的通信:不同的程序通过同样的key访问同一个消息队列,支持不同优先级的消息队列,效率较高且使用便利。

消息队列常用的几个API

ftok:根据指定文件和参数生成key

msgget:创建或者附加一个消息队列

msgctl:获取消息队列的信息或者设置消息队列的参数

msgsnd:向消息队列中添加消息

msgrcv:从消息队列获取一条消息

发消息代码

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream>

using namespace std;

key_t key;
#define MAX_TEXT 2000
//定义消息收发结构体,第一个成员必定为long型,用以存储msgtype,第二个成员为char字符串,长度可以自己定义
struct mymsg
{
    long mtype;
    char mtext[MAX_TEXT];
};

int main()
{
    //ftok的用法示例,在linux下使用ftok返回的key创建消息队列存在一些很奇怪的地方:不指定访问权限时msgget不返回错误,也没有创建消息队列
    //指定访问权限为0666时msgget返回错误并提示文件已存在,没有想明白为什么,网上也没有找到答案
    //这里仅示范下ftok的使用方法:返回值为key值,第一个参数为已经存在的文件,第二个参数为8位的数字0~255
    //if((key = ftok("./msg_server.cpp", 108)) == -1)
    //{
        //printf("fotk error, %s\n", strerror(errno));
        //return -1;
    //}
    //printf("key %d\n", key);
    //由于上面提到的原因,采用了指定一个随机key的方式进行创建,这次成功了
    //msgget用法:返回值为消息队列ID,第一个参数为key值,指定key未IPC_PRIVATE时将创建新的消息队列,无法创建时报错
    //第二个参数为flag,IPC_CREAT表示如不存在就创建新的消息队列,加上IPC_EXCL表示创建新的消息队列,无法创建时报错,通常要加上操作权限,比如0666
    int iMsgId = msgget((key_t)1828888, IPC_CREAT | 0666);
    //关于key的一点疑惑,在腾讯云上敲代码时部分key并不支持,用了一个较大的key去创建消息队列直接失败了

if(iMsgId == -1)
    {
        cout << "iMsgId:" << iMsgId << endl;
        printf("create msgqueue failed, %s\n", strerror(errno));
        return -1;
    }
    cout << "iMsgId:" << iMsgId << endl;

int ret = 0;
    //获取消息队列的属性信息,msgctl传入IPC_STAT和msqid_ds对象指针
    msqid_ds info;
    memset(&info, 0, sizeof(info));
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_STAT, &info);
    if( ret == -1)
    {
        cout << "msgctl with IPC_STAT failed" << endl;
    }
    //下面是一个失败的尝试,企图将消息队列的大小扩大至6400000,但系统报错了,先记录下来
    info.msg_qbytes = 6400000;
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_SET, &info);
    if(ret == -1)
    {
        cout << "msgctl with IPC_SET failed" << endl;
    }
    //linux下特有的支持,可以查看消息队列的系统属性,传入IPC_INFO和msginfo,相关信息将写入msginfo
    msginfo stinfo;
    ret = msgctl(iMsgId, IPC_INFO, (msqid_ds*)&stinfo);
    if(ret == -1)
    {
        cout << "msgctl with IPC_INFO failed" << endl;
    }
    else
    {
        cout << "msginfo.msgmax:" << stinfo.msgmax << endl;
        cout << "msginfo.msgmnb:" << stinfo.msgmnb << endl;
        cout << "msginfo.msgmni:" << stinfo.msgmni << endl;
    }

mymsg msg;
    msg.mtype = 1;
    memset(msg.mtext, 11, MAX_TEXT-1);
    msg.mtext[1999] = ‘\0‘;
    int count = 0;
    while(count != 10000)
    {
        //向消息队列写入消息,如果成功,ipcs查看消息队列将会多一个消息
        //msgsnd详解:第一个参数为消息队列id,由msgget返回,第二个参数为要发送的消息指针,第三个参数为待发送消息的字符串变量长度,第三个参数为flag
        ret = msgsnd(iMsgId, (void*) &msg, MAX_TEXT, IPC_NOWAIT);
        if(ret == -1)
        {
            printf("msgsnd error, %s\n", strerror(errno));
            if(errno == EACCES)
                printf("errno == EACCES\n");
            else if(errno == EAGAIN)
                printf("errno == EAGAIN\n");
            else if(errno == EFAULT)
                printf("errno == EFAULT\n");
            else if(errno == EIDRM)
                printf("errno == EIDRM\n");
            else if(errno == EINTR)
                printf("errno == EINTR\n");
            else if(errno == EINVAL)
                printf("errno == EINVAL\n");
            else if(errno == ENOMEM)
                printf("errno == ENOMEM\n");
            else
                printf("errno == E2BIG\n");
            break;
        }
        count++;
    }
    getchar();
}

收消息代码

#include <sys/types.h>

#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <errno.h>
#include <string.h>
#include <iostream>
#include <unistd.h>

using namespace std;

key_t key = 0x31a3852;
#define MAX_TEXT 2000

struct mymsg
{
    long mtype;
    char mtext[MAX_TEXT];
} msg;

int main()
{
    //同server相对,指定同样的key来获取同一个消息队列的访问权限,这里没有指定IPC_CREAT
    int msqid = msgget((key_t)1828888, IPC_NOWAIT | 0666);
    if(msqid == -1)
    {
        printf("msgget failed, %s\n", strerror(errno));
        return -1;
    }
    cout << "msqid:" << msqid << endl;
    int count = 0;
    int ret = 0;
    while(1)
    {
        //第一参数指定消息队列ID,第二参数指定消息存储对象指针,第三参数指定消息存储字符成员的长度,第四参数指定要收取的消息类型即优先级,0表示所有优先级,第五参数为flag
        ret = msgrcv(msqid, &msg, MAX_TEXT, 0, IPC_NOWAIT);
        if(ret == -1)
        {
            printf("msgrcv failed, %s\n", strerror(errno));
            usleep(100000);
        }
        else
        {
            count++;
            printf("recv a msg, %s\n", msg.mtext);
        }
    }
}

小结

消息队列使用比较简单,但存在一些限制,仅凭道听途说怕是不能真正掌握。

LINUX消息队列实战之一

时间: 2024-10-26 20:40:51

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消息队列 一.函数 mq_open 头文件 mqueue.h: 原型 mqd_t mq_open(const char *name, int oflag, .../*mode_t mode,struct mq_attr* attr*/); 函数功能 创建消息队列: 参数 name :消息队列的名字,根据消息队列的规则,为了更好的可移植性,该名字必须以‘/’开头,创建一个消息队列的时候无须路径,给出名字就好,其存放位置可有自己指定(创建前后都可以). oflag:O_RDONLY(只读) O_WR

Linux 消息队列编程

消息队列.信号量以及共享内存被称作 XSI IPC,它们均来自system V的IPC功能,因此具有许多共性. 键和标识符: 内核中的每一种IPC结构(比如信号量.消息队列.共享内存)都用一个非负整数的标识符加以标示(如共享内存的shmid.信号量的semid.以及消息队列的msgid).不同于文件描述符,IPC标识符不是一个小的非负整数,它是一个int型的整数,当一个标识符被创建,以后又被删除时,这个整数持续加1,达到整型的最大值后,重新回到0. 但是每一个IPC对象在内核中的标识符只能在内部

linux消息队列操作

对消息队列的操作无非有以下三种类型: 1. 打开或创建消息队列消息队列的内核持续性要求每一个消息队列都在系统范围内相应唯一的键值,所以,要获得一个消息队列的描写叙述字,仅仅需提供该消息队列的键值就可以: 注:消息队列描写叙述字是由在系统范围内唯一的键值生成的,而键值能够看作相应系统内的一条路经. 2. 读写操作 消息读写操作很easy,对开发者来说,每一个消息都相似例如以下的数据结构: struct msgbuf{ long mtype; char mtext[1]; }; mtype成员代表消

linux消息队列应用编程

消息队列:  消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法   每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值   消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 对比管道和消息: 管道:流管道        消息:有边界 先进先出              可以后进入.先出来 消息大小三大限制 cat /proc/sys/

Linux消息队列基础

消息队列基本概念 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限与本机) 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 管道 vs. 消息队列: 管道: 流管道          消息: 有边界 先进先出            可以后进入.先出来 消息队列大小三大限制

linux消息队列相关操作

/* 发送消息队列 */ #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <sys/ipc.h>#include <sys/msg.h> struct mymsg { long mtype; /* messag

Linux消息队列实践(1)

消息队列基本概念 消息队列提供了一个从一个进程向另外一个进程发送一块数据的方法(仅局限与本机) 每个数据块都被认为是有一个类型,接收者进程接收的数据块可以有不同的类型值 消息队列也有管道一样的不足,就是每个消息的最大长度是有上限的(MSGMAX),每个消息队列的总的字节数是有上限的(MSGMNB),系统上消息队列的总数也有一个上限(MSGMNI) 管道 vs. 消息队列: 管道: 流管道          消息: 有边界 先进先出            可以后进入.先出来 消息队列大小三大限制

Linux消息队列实践(2)

消息队列函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> int msgget(key_t key, int msgflg); int msgctl(int msqid, int cmd, struct msqid_ds *buf); int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg); ssize_t m

Linux消息队列实践(3)

API综合使用 //父进程发送消息,子进程接收消息 struct msgBuf { long mtype; /* message type, must be > 0 */ char mtext[104]; /* message data */ }; const int MSGNUMBER = 10; int main() { //获取一个键 key_t msgKey = ftok("/tmp/mySeedFile",'f'); //获取一个消息队列 int msgid = msg