时间: 2024-10-10 23:50:10
CSS参数box-shadow(盒阴影)的各种扩散方法
CSS参数box-shadow(盒阴影)的各种扩散方法的相关文章
box shadow 单边阴影 两边阴影
box-shadow语法:x轴偏移值 y轴偏移值 模糊半径 阴影半径 || 颜色 insect,其中阴影半径可以为负值,意思是增加或减少指定数值的阴影半径 正常阴影 box-shadow: 5px 5px 5px black; 阴影半径为负值 box-shadow: 5px 5px 5px -5px black; 阴影半径为正值 box-shadow: 5px 5px 5px 5px black; 双边阴影 box-shadow: 5px 0px 5px -5px black, -5px 0p
(实战)多边形,梯形盒阴影css实现技巧
一般情况下,我们给块状元素(四边形)添加阴影样式,直接用css box-shadow: 0 1px 3px 0 rgba(0, 0, 0, 0.1);就可以了,但是总有一些需求是那么的特别,例如下图: 要求给这样的梯形盒外围加阴影,第一眼感觉也没啥特别的,但是搞起来就知道多烦了.反正我是折腾了好一会儿,最后只能用下面这样实现了. HTML和CSS(sass)代码: <div class="m-tab-page-box cf"> <div class="m-t
Shadow Map阴影贴图技术之探 【转】
这两天勉勉强强把一个shadowmap的demo做出来了.参考资料多,苦头可不少.Shadow Map技术是目前与Shadow Volume技术并行的传统阴影渲染技术,而且在游戏领域可谓占很大优势.本篇是第一辑.——ZwqXin.comShadow Map的原理很简单,但是实现起来到处是雷.当然这只是我的体会.恩,不过就是“从光源处看场景,那些看不见的区域全部都该是阴影”.很容易看出,与针对 特定模型的Shadow Volume不同,Shadow Map是针对场景的.这就是说,对一个光源应用一次
Shadow Map阴影贴图技术之探
这两天勉勉强强把一个shadowmap的demo做出来了.参考资料多,苦头可不少.Shadow Map技术是目前与Shadow Volume技术并行的传统阴影渲染技术,而且在游戏领域可谓占很大优势.本篇是第一辑.--ZwqXin.comShadow Map的原理很简单,但是实现起来到处是雷.当然这只是我的体会.恩,不过就是"从光源处看场景,那些看不见的区域全部都该是阴影".很容易看出,与针对特定模型的Shadow Volume不同,Shadow Map是针对场景的.这就是说,对一个光源
CSS布局(弹性盒模型)
一.弹性盒模型介绍 1.弹性盒模型介绍 — 基础知识 弹性盒模型( Flexible Box 或 Flexbox)是一个CSS3新增布局模块,官方称为CSS Flexible Box Layout Module,用于实现容器里项目的对齐.方向.排序(即使在项目大小位置.动态生成的情况).弹性盒模型最大的特性在于,能够动态修改子元素的宽度和高度,以满足在不同尺寸屏幕下的恰当布局. *弹性容器(flex container) *弹性子元素(flex item) *轴分为主轴(main axis) 侧
CSS3_盒阴影_倒影_盒子大小可调
1. 盒阴影 会产生一个或者多个阴影 使用: (多个阴影,以逗号隔开) /* (不能为负值) (可以负值) */ /* 水平方向偏移量 垂直反向偏移量 模糊程度 扩散程度 颜色 是否是内阴影; */ box-shadow: 20px 20px 20px 10px yellowgreen; /* 外阴影上下左右扩10px */ /* 不会影响布局,即不占位 */ /* 内阴影在 content 之上 */ box-shadow: 30px 40px 10px 50px red inset;
盒阴影及文字操作
一.盒阴影 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <mehtmlta charset="UTF-8"> 5 <title>Document</title> 6 <style type="text/css"> 7 div{ 8 width: 200px; 9 height:200px; 10 margin:3
PIE使IE支持CSS3圆角盒阴影与渐变渲染
PIE使IE支持CSS3圆角盒阴影与渐变渲染 http://css3pie.com/download/
前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局。
前端开发:css基础知识之盒模型以及浮动布局 前言 楼主的蛮多朋友最近都在学习html5,他们都会问到同一个问题 浮动是什么东西? 为什么这个浮动没有效果? 这个问题楼主已经回答了n遍.今天则是把它写到我的博客中,想知道自己过来翻就好啦 ^_^ 下面楼主把当前的自己对css的基础认知一一给大家道来...... 盒模型 谈到盒模型,有经验的小伙伴一定滚瓜烂熟,无非就是 内容(content).填充(padding).边框(border).边界(margin): 这些属性我们可以把它转移到我们