1.1 java语言概述
什么是java语言
Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。
Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。
Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
------------摘自百度百科
java语言发展历史
- 1995 年Sun公司发布Java1.0版本
- 1997 年发布Java 1.1版
- 1998 年发布Java 1.2版本
- 2000 年发布Java 1.3版本
- 2002 年发布Java 1.4版本
- 2004 年发布Java 1.5版本
- 2006 年发布Java 1.6版本
- 2009 年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本
- 2014 年发布Java 1.8版本2017 年发布Java 9.0版本
java程序开发步骤
Java程序开发三步骤:编写、编译、运行
java 添加注释
注释 :就是对代码的解释和说明。其目的是让人们能够更加轻松地了解代码。为代码添加注释,是十分必须
要的,它不影响程序的编译和运行。
java有单行注释和多行注释:单行注释以 // 开头 换行结束;
多行注释以/*开头 */ 结束;
标识符
标识符 :是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
命名规则: 硬性要求
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标识符可以包含 英文字母 26个(区分大小写) 、 0 -9数字 、 $ (美元符号) 和 _ (下划线) 。
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标识符不能以数字开头。
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标识符不能是关键字。
java命名规范(软性建议)
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类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
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方法名规范: 首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式)。
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变量名规范:全部小写。
1.2 常量和变量
常量:在程序运行期间,固定不变的量。
常量的分类:
1, 整数常量: 没有小数点的数字。例如:10,20,0,-10,-200
2,浮点数常量:有小数点的数字。例如:2.1,-2.5, 3.14, 0.0
3,字符常量:用单引号引用的单个字符。例如:‘A’,‘b‘, ‘我‘
4,字符串常量:用用双引号引用的多个字符串。例如:"中国","HelloWorld","1234"
5,布尔常量:就只有true和false。
6,空常量:null。代表没有任何数据。
实例代码:
package cn.itcate.day1demo; public class Demo01const { public static void main(String[] args) { // 整数常量 System.out.println(10); System.out.println(-10); // 浮点数常量 System.out.println(3.14); System.out.println(-2.5); //字符串常量 System.out.println(‘A‘); System.out.println(‘我‘); // 字符串常量 System.out.println("中国"); System.out.println("HelloWorld"); // 布尔常量 System.out.println(true); System.out.println(false); // 空值常量 空常量不能直接用来打印输出。 //System.out.println(null); } }
变量
变量:在程序运行期间发生改变的量
java的数据分类:
基本数据类型:如整数、浮点数、字符、布尔。
引用数据类型:如 类、数组、接口。
java的基本数据类型(四类八种):
数据类型 关键字 内存占用 取值范围
字节型 byte 1个字节 -128~127
短整型 short 2个字节 -32768~32767
整型 int(默认) 4个字节 -2*31~2*31-1
长整型 long 8个字节 -2*63~2*63-1
单精度浮点数 float 4个字节 1.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数 double(默认)8个字节 4.9E-324~1.7977E+308
字符串 char 2个字节 0~65535
布尔类型 boolean 1个字节 true, false
注意:
Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。
long类型:建议数据后加L表示。
float类型:建议数据后加F表示。
变量的定义
格式:数据类型 变量名 = 数据值
注意:右侧数值的范围不能超过左侧数据类型的取值范围
实例代码:
package cn.itcate.day1demo; public class Demo02const { public static void main(String[] args) { // 创建一个变量 // 格式:数据类型 变量名 = 数据值 int num1 = 10; System.out.println(num1); byte num2 = 35; System.out.println(num2); short num3 = 50; System.out.println(num3); long num4 = 300000000L; System.out.println(num4); float num5 = 2.5F; System.out.println(num5); double num6 = 1.2; System.out.println(num6); char zifu1 = ‘A‘; System.out.println(zifu1); System.out.println(zifu1); } }
注意:
- 变量名称:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同。
- 变量赋值:定义的变量,不赋值不能使用。
- 没有进行赋值的变量,不能直接使用;一定要赋值之后,才能使用。
- 变量使用不能超过作用域的范围
- 【作用域】:从定义变量的一行开始,一直到直接所属的大括号结束为止。
- 可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写。
代码示例:
public class Demo03VariableNotice { public static void main(String[] args) { int num1 = 10; // 创建了一个新的变量,名叫num1 // int num1 = 20; // 又创建了另一个新的变量,名字也叫num1,错误! int num2 = 20; int num3; num3 = 30; int num4; // 定义了一个变量,但是没有进行赋值 // System.out.println(num4); // 直接使用打印输出就是错误的! // System.out.println(num5); // 在创建变量之前,不能使用这个变量 int num5 = 500; System.out.println(num5); // 500 { int num6 = 60; System.out.println(num6); // 60 } // int num6; // System.out.println(num6); // 已经超出了大括号的范围,超出了作用域,变量不能再使用了 // 同时创建了三个全都是int类型的变量 int a, b, c; // 各自分别赋值 a = 10; b = 20; c = 30; System.out.println(a); // 10 System.out.println(b); // 20 System.out.println(c); // 30 // 同时创建三个int变量,并且同时各自赋值 int x = 100, y = 200, z = 300; System.out.println(x); // 100 System.out.println(y); // 200 System.out.println(z); // 300 } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xingyuyu/p/12246100.html