一:匿名方法,委托,匿名委托,lambda。。。
1. 委托=> 函数指针
2. 委托不是一个新概念,在其他的编程语言中早已经产生。
javascript:非常熟悉匿名函数【闭包】
C++: 函数指针
3. 那么C#为了引进这个函数指针,将其进行包装成“委托”,同时将非托管的变成托管的。
4. 委托的定义
/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);
5. 委托的演化过程
函数指针 -> 委托【高等封装】
1. 最初的委托该怎么用???
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyAction action = Run;
action("mytest");
}
static void Run(string str)
{
Console.WriteLine(str);
}
}
/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);
}
弊端: 写的代码量过多,在于我还必须要手写一个显示的方法(Run),那有没有好的办法让我不写显式的方法。
2. 匿名委托
那么匿名委托就是在Run方法上面开刀。
namespace ConsoleApplication1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
MyAction action = delegate(string str)
{
Console.WriteLine(str);
};
}
}
/// <summary>
/// 这就是一个委托的定义
/// </summary>
/// <param name="str"></param>
delegate void MyAction(string str);
}
可以看到,已经成功的把显式方法去掉了,上面就是一个典型的匿名方法,其中有delegate包装了起来,
现在可以动刀的地方就是匿名函数:
MyAction action = delegate(string str)
{
Console.WriteLine(str);
};
有没有这种方法呢??? 有的,那就是lambda表达式。。。。
3.lambda表达式
MyAction action = str => Console.WriteLine(str);
通过对比,发现原来可以向参数声明,大括号,delegate都可以踢掉。。。
我们成功的将代码从 27 优化到了 24行。。。。
4. 还有优化的空间吗???
看了代码之后,惟一可以优化的地方就是delegate声明。
因为FCL中给我们定义了三个系统委托,一个叫做Action,一个叫做Func,一个叫做Predicate。
我们把delegate删掉之后,用了一个系统委托,成功的将代码从24号优化到了18行。
本质上来说,我们将曾今10几行的代码 成功的优化到了1行。
没有编译器的帮忙,绝对不能优化到这样的极致。
5. Action 封装一个方法,该方法只有一个参数并且不返回值。
通过ILSpy可以看到,Action最多接受8个参数。。。
【重点在于无返回值】
6. Func 封装一个不具有参数但却返回 TResult 参数指定的类型值的方法。
【重点再于有返回值】
7.Predicate 入参的类型随意,返回值必须是bool,
从整个演化的过程来看,它就是一个代码优化,代码压缩的过程,并且非常具有优雅性。
原文地址:https://www.cnblogs.com/Spinoza/p/11621704.html