龙果学院Java并发编程原理与实战

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Java并发编程原理与实战

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Java并发编程原理与实战八:产生线程安全性问题原因(javap字节码分析)

前面我们说到多线程带来的风险,其中一个很重要的就是安全性,因为其重要性因此,放到本章来进行讲解,那么线程安全性问题产生的原因,我们这节将从底层字节码来进行分析. 一.问题引出 先看一段代码 package com.roocon.thread.t3; public class Sequence { private int value; public int getNext(){ return value++; } public static void main(String[] args) { S

Java并发编程原理与实战二十:线程安全性问题简单总结

一.出现线程安全性问题的条件 •在多线程的环境下 •必须有共享资源 •对共享资源进行非原子性操作 二.解决线程安全性问题的途径 •synchronized (偏向锁,轻量级锁,重量级锁) •volatile •JDK提供的原子类 •使用Lock(共享锁,排它锁) 三.认识的“*锁” •偏向锁 Java偏向锁(Biased Locking)是Java6引入的一项多线程优化. 偏向锁,顾名思义,它会偏向于第一个访问锁的线程,如果在运行过程中,同步锁只有一个线程访问,不存在多线程争用的情况,则线程是不

Java并发编程原理与实战十九:AQS 剖析

一.引言在JDK1.5之前,一般是靠synchronized关键字来实现线程对共享变量的互斥访问.synchronized是在字节码上加指令,依赖于底层操作系统的Mutex Lock实现.而从JDK1.5以后java界的一位大神—— Doug Lea 开发了AbstractQueuedSynchronizer(AQS)组件,使用原生java代码实现了synchronized语义.换句话说,Doug Lea没有使用更“高级”的机器指令,也不依靠JDK编译时的特殊处理,仅用一个普普通通的类就完成了代

Java并发编程原理与实战二十九:Exchanger

一.简介 前面三篇博客分别介绍了CyclicBarrier.CountDownLatch.Semaphore,现在介绍并发工具类中的最后一个Exchange.Exchange是最简单的也是最复杂的,简单在于API非常简单,就一个构造方法和两个exchange()方法,最复杂在于它的实现是最复杂的.在API是这么介绍的:可以在对中对元素进行配对和交换的线程的同步点.每个线程将条目上的某个方法呈现给 exchange 方法,与伙伴线程进行匹配,并且在返回时接收其伙伴的对象.Exchanger 可能被

Java并发编程原理与实战六:主线程等待子线程解决方案

本文将研究的是主线程等待所有子线程执行完成之后再继续往下执行的解决方案 public class TestThread extends Thread { public void run() { System.out.println(this.getName() + "子线程开始"); try { // 子线程休眠五秒 Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.

Java并发编程原理与实战三十七:线程池的原理与使用

一.简介 线程池在我们的高并发环境下,实际应用是非常多的!!适用频率非常高! 有过使用过Executors框架的朋友,可能不太知道底层的实现,这里就是讲Executors是由ThreadPoolExecutor实现的.好的,让我们来看看ThreadPollExcutor是怎样实现的呢? 如果你想了解ThreadPoolExecutor的话.可以先从它的构造方法看起. ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime,

Java并发编程原理与实战四十五:问题定位总结

背景   “线下没问题的”. “代码不可能有问题 是系统原因”.“能在线上远程debug么”    线上问题不同于开发期间的bug,与运行时环境.压力.并发情况.具体的业务相关.对于线上的问题利用线上环境可用的工具,收集必要信息 对定位问题十分重要.    对于导致问题的bug.资源瓶颈很难直观取得数据,需要根据资源使用数据.日志等信息推测问题根源.并且疑难问题的定位通常需要使用不同的方法追根溯源.    这篇wiki我对自己使用过的工具做了整理,并分享一些案例. 1.  常见问题1.1 可用性