Unity下Iso和Persp两种模式的区别

Iso模式

平行视野。在Iso模式下,不论物体距离摄像头远近都给人的感觉是一样大的。

Persp模式

透视视野。在persp模式下,物体在scene界面上所呈现的画面是给人一种距离摄像头近的物体显示的大,距离摄像头远的物体显示的小。

原文地址:https://www.cnblogs.com/OctoptusLian/p/8848216.html

时间: 2024-10-28 15:53:30

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