设计模式之装饰者

装饰 顾名思义为主体添加各种特征

左侧为待装饰对象,右侧为装饰配件。

需要注意的是 两者之间具有相同的超类型。所以在需要的场合可以使用装饰过的对象来替换旧4对象。以丰富其形象

若不是很清楚,可以查看InputStream相关的源码来继续学习

关系如下:

时间: 2024-08-04 21:31:54

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设计模式 2 —— 装饰者模式

设计模式目录: 设计模式 1 ——观察者模式 设计模式 2 —— 装饰者模式

设计模式 之 装饰者

装饰模式(Deocrator)           动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更为灵活. 所谓装饰,就是一些对象给主题对象做陪衬.我们可以想象,在一个公司里面,每个人都有一个办工作,办工作都需要有电脑.电话.文件夹.盆栽.签字笔.公章等作为装饰.但是不同的人的办公桌上的装饰肯定不一样.比如说,老总的办公桌上应该什么都有,但是一般工作人员的办公桌上,就不应该有电话和公章.我们怎么动态的来装饰办公桌呢? using System; using System

Design Pattern 设计模式 Decorator 装饰者模式

1 设计一个基类 2 继承这个基类,并包含这个基类的一个对象 3 创建继承类的时候,初始化这个基类,因为是基类指针,所以可以是所有基类的衍生类对象,那么就可以叠加任意多个衍生类对象了. 关键是在衍生类中包含一个基类对象,然后有了继承和包含两重关系,可以使得一个类一个类对象叠加,达到装饰目的. 等于是创建了一个对象指针链表,一个一个对象发挥其相应的作用. 下面程序装饰一个桌子,同时包含释放内存的处理. 关键要知道基类的析构函数必须使用虚函数,为什么? 1 如果基类不是析构函数,那么如果衍生类中包含

java设计模式之 装饰器模式

适AT java设计模式之 装饰器模式 装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构. 这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,动态给一个对象添提供了额外的功能. 我们通过下面的实例来演示装饰器模式的用法.模拟一个人从想吃饭.找饭店.享受美食.结束吃饭的过程 代码展示: 首先创建一个被修饰的接口 Eat package deco

设计模式之装饰者模式(Decorator)

1.定义 装饰者模式动态地将责任附加到对象上.若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案 2.类图 Component抽象构件:Component是一个接口或者是抽象类,就是定义我们最核心的对象,也就是最原始的对象.在装饰者模式中,必然有一个最基本.最核心.最原始的接口或抽象类充当Component抽象构件. ConcreteComponent具体构件:ConcreteComponent是最核心.最原始.最基本的接口或抽象类的实现,你要装饰的就是它. Decorator装饰角色:一般是一

设计模式之装饰者模式(三)

欢迎大家的持续关注.上一次,我们结合第一篇推导出来的类图,到第二篇根据类图进行实际代码的编写,对装饰者模式有了一个整体的概念以及实战.不知道对你帮助如何呢?小编已经有门道了,看完接下来的一部分,你会恍然大悟,原来实际编码中你一直在用装饰者模式. 真实世界的装饰者:Java I/O 看到标题,是不是就很想往下看,到底是I/O中的什么呢,让你早已经拥有了装饰者模式的实践?就如书上给的描述,你第一次(还有第二次和第三次)看到这些API发出"哇"的惊叹时,放心,你不是唯一收到惊吓的人.下面,我

掌握设计模式之装饰者模式

![](http://ww4.sinaimg.cn/large/006tNc79ly1g4ztauvhzej30p00dw45p.jpg) ## 前言 当应用开发中,我们要为一个对象在原有功能上进行扩展增强时,往往采用继承的方式,而继承过多时就会使得功能类更加复杂,不利于维护,而设计模式中装饰者模式可以帮助我们更好对应这种场景,装饰者模式可以做到让对象能够动态地进行功能扩展,而不影响其他对象. 那究竟它是如何实现的呢,又如何实际应用呢,就让我们一起来学习下这个模式吧. ## 模式定义 装饰者模式

java_设计模式_装饰者模式_Decorator Pattern(2016-07-28)

装饰模式又名包装(Wrapper)模式.装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案. 装饰模式的结构 装饰模式以对客户透明的方式动态地给一个对象附加上更多的责任.换言之,客户端并不会觉得对象在装饰前和装饰后有什么不同.装饰模式可以在不使用创造更多子类的情况下,将对象的功能加以扩展. 装饰模式的类图如下: 在装饰模式中的角色有: ● 抽象构件(Component)角色:给出一个抽象接口,以规范准备接收附加责任的对象. ● 具体构件(ConcreteComponent)角色

设计模式之装饰者模式

设计模式系列都是学习HeadFirst设计模式得出的学习心得,中间的例子也会采用书中的例子.这里有必要解释一下,在下面星巴克咖啡的例子中,有几种基本的咖啡,还有牛奶.豆浆等等可以向咖啡中添加,这里说明防止下面不懂. 今天我们来了解一下装饰者模式. 回想一下java的io包,各种stream排上倒海,初学者根本分不清楚到底怎么用,眼花缭乱.其实,它的实验遵循了装饰者设计模式.顾名思义,装饰者就可以简单的理解成用一个东西来装饰另一个东西.比如,你要做鱼吃,在你做好出国之后需要加入香菜.我们就可以简单

python设计模式之装饰器模式

装饰器模式 装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构.这种类型的设计模式属于结构型模式,它是作为现有的类的一个包装. 这种模式创建了一个装饰类,用来包装原有的类,并在保持类方法签名完整性的前提下,提供了额外的功能. import time def log_calls(func): def wrapper(*args,**kwargs): now=time.time() print("Calling{0} with {1} and {2}