STL学习系列六:List容器

List简介

  • list是一个双向链表容器,可高效地进行插入删除元素。
  • list不可以随机存取元素,所以不支持at.(pos)函数与[]操作符。it++(ok), it+5(err)
  • #include <list>

1.list对象的默认构造

  • list采用采用模板类实现,对象的默认构造形式:list<T> lstT;  如:
  • list<int> lstInt;            //定义一个存放int的list容器。
  • list<float> lstFloat;     //定义一个存放float的list容器。
  • 尖括号内还可以设置指针类型或自定义类型。

2.list头尾的添加移除操作

  • list.push_back(elem);            //在容器尾部加入一个元素
  • list.pop_back();              //删除容器中最后一个元素
  • list.push_front(elem);     //在容器开头插入一个元素
  • list.pop_front();              //从容器开头移除第一个元素

#include<iostream>
using namespace std;
#include <list>
void objPlay2()
{
    list<int> lstInt;
    lstInt.push_back(1);
    lstInt.push_back(3);
    lstInt.push_back(5);
    lstInt.push_back(7);
    lstInt.push_back(9);//这个时候list就是(1,3,5,7,9)
    lstInt.pop_front(); //删除头元素(1)这个时候list就是(3,5,7,9)
    lstInt.pop_front(); //删除头元素(3)这个时候list就是(5,7,9)
    lstInt.push_front(11);//头部插入11 这个时候list就是(11,5,7,9)
    lstInt.push_front(13);//头部插入13 这个时候list就是(13,11,5,7,9)
    lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,7)
    lstInt.pop_back();//删除尾元素 这个时候list就是(13,11,5,)
}
int main()
{
    objPlay2();

    return 0;
}

3.list的数据存取

  • list.front();   //返回第一个元素。
  • list.back();  //返回最后一个元素。

void objPlay3()
{
    list<int> lstInt;
    lstInt.push_back(1);
    lstInt.push_back(3);
    lstInt.push_back(5);
    lstInt.push_back(7);
    lstInt.push_back(9);//这个时候list就是(1,3,5,7,9)

    int iFront = lstInt.front();    //取到list的头部(1)
    int iBack = lstInt.back();        //取list的尾部(9)
    lstInt.front() = 11;            //给list的头部设置值,覆盖原来的值
    lstInt.back() = 19;            //给list的尾部设置值,覆盖原来的值

}

4.list与迭代器

  • list.begin();                     //返回容器中第一个元素的迭代器。
  • list.end();                       //返回容器中最后一个元素之后的迭代器。
  • list.rbegin();         //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
  • list.rend();         //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。

void objPlay4()
{
    list<int> lstInt;
    lstInt.push_back(1);
    lstInt.push_back(3);
    lstInt.push_back(5);
    lstInt.push_back(7);
    lstInt.push_back(9);

    for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end(); ++it)//正向迭代器
    {
        cout << *it << "\t";
    }
    cout << endl;
    for (list<int>::reverse_iterator rit = lstInt.rbegin(); rit != lstInt.rend(); ++rit)//反向迭代器
    {
        cout << *rit << "\t";
    }
}

5.list对象的带参数构造

  • list(beg,end);    //构造函数将[beg, end)区间中的元素拷贝给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
  • list(n,elem);   //构造函数将n个elem拷贝给本身。
  • list(const list &lst);  //拷贝构造函数。

void objPlay5()
{
    list<int> lstIntA;
    lstIntA.push_back(1);
    lstIntA.push_back(3);
    lstIntA.push_back(5);
    lstIntA.push_back(7);
    lstIntA.push_back(9);

    list<int> lstIntB(lstIntA.begin(), lstIntA.end());        //1 3 5 7 9
    list<int> lstIntC(5, 8);                            //8 8 8 8 8
    list<int> lstIntD(lstIntA);                        //1 3 5 7 9

}

6.list的赋值

  • list.assign(beg,end);    //将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身。注意该区间是左闭右开的区间。
  • list.assign(n,elem);  //将n个elem拷贝赋值给本身。
  • list& operator=(const list &lst);         //重载等号操作符
  • list.swap(lst);  // 将lst与本身的元素互换。

void objPlay6()
{
    list<int> lstIntA, lstIntB, lstIntC, lstIntD;//这个地方时先定义了list,注意和有参构造的区别
    lstIntA.push_back(1);
    lstIntA.push_back(3);
    lstIntA.push_back(5);
    lstIntA.push_back(7);
    lstIntA.push_back(9);

    lstIntB.assign(lstIntA.begin(), lstIntA.end());        //1 3 5 7 9
    lstIntC.assign(5, 8);                            //8 8 8 8 8
    lstIntD = lstIntA;                            //1 3 5 7 9
    lstIntC.swap(lstIntD);                        //互换

}

7.list的大小

  • list.size();      //返回容器中元素的个数
  • list.empty();           //判断容器是否为空
  • list.resize(num);   //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以默认值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
  • list.resize(num, elem);  //重新指定容器的长度为num,若容器变长,则以elem值填充新位置。如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。

void objPlay7()
{
    list<int> lstIntA;
    lstIntA.push_back(1);
    lstIntA.push_back(3);
    lstIntA.push_back(5);

    if (!lstIntA.empty())
    {
        int iSize = lstIntA.size();        //3
        lstIntA.resize(5);            //1 3 5 0 0
        lstIntA.resize(7, 1);            //1 3 5 0 0 1 1
        lstIntA.resize(2);            //1 3
    }
}

8.list的插入

  • list.insert(pos,elem);   //在pos位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。
  • list.insert(pos,n,elem);   //在pos位置插入n个elem数据,无返回值。
  • list.insert(pos,beg,end);   //在pos位置插入[beg,end)区间的数据,无返回值。

void objPlay8()
{
    list<int> lstA;
    list<int> lstB;

    lstA.push_back(1);
    lstA.push_back(3);
    lstA.push_back(5);
    lstA.push_back(7);
    lstA.push_back(9);

    lstB.push_back(2);
    lstB.push_back(4);
    lstB.push_back(6);
    lstB.push_back(8);

    lstA.insert(lstA.begin(), 11);        //{11, 1, 3, 5, 7, 9}
    lstA.insert(++lstA.begin(), 2, 33);        //{11,33,33,1,3,5,7,9}
    lstA.insert(lstA.begin(), lstB.begin(), lstB.end());    //{2,4,6,8,11,33,33,1,3,5,7,9}

}

9.list的删除

  • list.clear();          //移除容器的所有数据
  • list.erase(beg,end);  //删除[beg,end)区间的数据,返回下一个数据的位置。注意是左闭右开
  • list.erase(pos);    //删除pos位置的数据,返回下一个数据的位置。
  • lst.remove(elem);   //删除容器中所有与elem值匹配的元素。

void objPlay9()
{
    //1.删除区间内的元素
    list<int> lstInt;
    lstInt.push_back(1);
    lstInt.push_back(3);
    lstInt.push_back(5);
    lstInt.push_back(7);
    lstInt.push_back(9);
    list<int>::iterator itBegin = lstInt.begin();
    ++itBegin;//begin指向3
    list<int>::iterator itEnd = lstInt.begin();
    ++itEnd;
    ++itEnd;
    ++itEnd;//end指向7
    lstInt.erase(itBegin, itEnd);
    //此时容器lstInt包含按顺序的1,7,9三个元素。

    int arr[10] = { 1, 3, 2, 3, 3, 3, 4, 3, 5, 3 };
    for (list<int>::iterator it = lstInt.begin(); it != lstInt.end();)    //小括号里不需写  ++it
    {
        if (*it == 3)
        {
            it = lstInt.erase(it);       //以迭代器为参数,删除元素3,并把数据删除后的下一个元素位置返回给迭代器。//此时,不执行  ++it;
        }
        else
        {
            ++it;
        }
    }

    //2.删除容器中等于3的元素的方法二
        lstInt.remove(3);

    //3.删除lstInt的所有元素
        lstInt.clear();            //容器为空

}

10.list的反序排列

  • lst.reverse();     //反转链表,比如lst包含1,3,5元素,运行此方法后,lst就包含5,3,1元素。

void objPlay10()
{
    list<int> lstInt;

    lstInt.push_back(1);
    lstInt.push_back(3);
    lstInt.push_back(5);
    lstInt.push_back(7);
    lstInt.push_back(9);

    lstInt.reverse();            //9 7 5 3 1

}

转自http://www.cnblogs.com/zhaojiedi1992/p/zhaojiedi_stl_006.html

时间: 2024-12-18 08:34:16

STL学习系列六:List容器的相关文章

标准模板库(STL)学习探究之vector容器

标准模板库(STL)学习探究之vector容器  C++ Vectors vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库.vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据.为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:#include <vector>构造函数. Vectors 包含着一系列连续存储的元素,其行为和数组类

STL学习系列七:优先级队列priority_queue容器

1.简介 最大值优先级队列.最小值优先级队列 优先级队列适配器 STL priority_queue 用来开发一些特殊的应用,请对stl的类库,多做扩展性学习 如果我们给每个元素都分配一个数字来标记其优先级,不妨设较小的数字具有较高的优先级,这样我们就可以在一个集合中访问优先级最高的元素并对其进行查找和删除操作了.这样,我们就引入了优先级队列 这种数据结构. 优先级队列(priority queue) 是0个或多个元素的集合,每个元素都有一个优先权,对优先级队列执行的操作有(1)查找(2)插入一

STL学习系列三:Deque容器

1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换. deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速.但是在中部安插元素或移除元素比较费时. 2.deque对象的默认构造 deque采用模板类实现,deque对象的默认构

STL学习系列五:Queue容器

Queue简介 queue是队列容器,是一种“先进先出”的容器. queue是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器. #include <queue> 1.queue对象的默认构造 queue采用模板类实现,queue对象的默认构造形式:queue<T> queT; 如: queue<int> queInt; //一个存放int的queue容器. queue<float> queFloat; //一个存放float的queue容器. ... //尖括

STL学习系列四:Stack容器

Stack简介 stack是堆栈容器,是一种“先进后出”的容器. stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器. #include <stack> 1.stack对象的默认构造 stack采用模板类实现, stack对象的默认构造形式: stack <T> stkT; stack <int> stkInt;            //一个存放int的stack容器. stack <float> stkFloat;     //一个存放float的

STL学习三:deque容器

1.Deque简介 deque是“double-ended queue”的缩写,和vector一样都是STL的容器,deque是双端数组,而vector是单端的. deque在接口上和vector非常相似,在许多操作的地方可以直接替换. deque可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). deque头部和尾部添加或移除元素都非常快速.但是在中部安插元素或移除元素比较费时. 2.deque对象的默认构造 deque采用模板类实现,deque对象的默认构

STL学习二:Vector容器

1.Vector容器简介 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取, 用[]操作符或at()方法,这个等下会详讲). vector尾部添加或移除元素非常快速.但是在中部或头部插入元素或移除元素比较费时. 2.vector对象的默认构造 vector采用模板类实现,vector对象的默认构造形式 vector<T> vecT; vector<int> vecInt;          //一个存放int的vector容器

标准模板库(STL)学习探究之Multimap容器

C++ Multimaps和maps很相似,但是MultiMaps允许重复的元素.(具体用法请参考map容器)函数列表:begin() 返回指向第一个元素的迭代器 clear() 删除所有元素 count() 返回一个元素出现的次数 empty() 如果multimap为空则返回真 end() 返回一个指向multimap末尾的迭代器 equal_range() 返回指向元素的key为指定值的迭代器对 erase() 删除元素 find() 查找元素 get_allocator() 返回mult

[jQuery学习系列六]6-jQuery实际操作小案例

前言最后在这里po上jQuery的几个小案例. Jquery例子1_占位符使用需求: 点击第一个按钮后 自动去check 后面是否有按钮没有选中, 如有则提示错误消息. <html> <head> <script type="text/javascript"> function check() { String.prototype.format = function(){ var args = arguments; return this.repla