HTTP请求和响应模式(B/S)(2)

B/S          及浏览器/客服端模式

根据发送的状态码不同,显示response的状态不同

时间: 2024-12-12 13:56:47

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HTTP请求和响应格式详细解析

引言 HTTP是一个属于应用层的面向对象的协议,由于其简捷.快速的方式,适用于分布式超媒体信息系统.它于1990年提出,经过几年的使用与发展,得到不断地完善和扩展.目前在WWW中使用的是HTTP/1.0的第六版,HTTP/1.1的规范化工作正在进行之中,而且HTTP-NG(Next Generation of HTTP)的建议已经提出.HTTP协议的主要特点可概括如下:1.支持客户/服务器模式.2.简单快速:客户向服务器请求服务时,只需传送请求方法和路径.请求方法常用的有GET.HEAD.POS

crm将消息(请求和响应类)与 Execute 方法结合使用

IOrganizationService 提供执行常用操作的方法.除了常用方法外,还可以使用 IOrganizationService.Execute 方法执行没有公开为方法的消息.Execute 方法采用消息请求类作为参数并返回消息响应类.请求消息类名称以"Request"结尾,响应消息类名称以"Response"结尾.有关 Execute 方法支持的所有消息的详细信息,请参阅组织服务中的 xRM 消息和组织服务中的 CRM 消息.IDiscoveryServic

Servlet、SpringMVC、Struts2对请求-响应模式实现

从整个B/S程序的运行结构来看,J2EE的表示层解决方案实际上是对"请求-响应"模式的一种实现.既然谓之"请求-响应"也就势必存在着两大沟通角色: 请求对象和响应对象.Servlet.SpringMVC.Struts2对请求-响应的实现是分别基于参数-参数模式.参数返回值.和POJO模式的,由于这两大角色的承载载体和编程语言实现基础都不同,因此三种模式的可谓风格迥异. 参数-参数模式 参数-返回值模式 POJO模式 请求方 方法参数 方法参数 属性变量 响应方 方法

请求响应模式

消息传递方式 1.异步方式是一种单向调用,调用者不需要获得响应 2.请求-响应方式即请求方调用服务后,服务立即处理并返回响应结果,不需将消息再次传递. ============================== 3.同步方式即请求方调用服务后,component将处理结果发送给另一个外部服务处理,并将处理结果反方向返回. 4.异步请求-响应方式即请求方调用服务后不需要立即获得返回结果,component将请求发送给其他外围系统处理(可能有多个),全部处理完毕后通过指定的异步应答Router返回

WCF消息交换模式之请求-响应模式

WCF的消息交换模式(MEP)有三种:请求/响应.单向模式和双工模式.WCF的默认MEP是请求/响应模式. 请求/响应模式操作签名代码如下,无需指定模式,默认就是. [OperationContractAttribute] string Hello(string greeting,string mesg); [OperationContractAttribute] void SaveMesg(string mesg); 请求/响应模式内容: 客户端可以传递一个或多个参数给服务操作方法,服务操作方

http请求与响应全过程

HTTP 无状态性 HTTP 协议是无状态的(stateless).也就是说,同一个客户端第二次访问同一个服务器上的页面时,服务器无法知道这个客户端曾经访问过,服务器也无法分辨不同的客户端.HTTP 的无状态特性简化了服务器的设计,使服务器更容易支持大量并发的HTTP 请求. HTTP 持久连接       HTTP1.0 使用的是非持久连接,主要缺点是客户端必须为每一个待请求的对象建立并维护一个新的连接,即每请求一个文档就要有两倍RTT 的开销.因为同一个页面可能存在多个对象,所以非持久连接可

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用前面的那个文件,继续填写 教程2:请求和响应 从这一点开始,我们将真正开始覆盖REST框架的核心.我们来介绍几个基本的构建块. 请求对象 REST框架引入了Request扩展常规的对象HttpRequest,并提供了更灵活的请求解析.Request对象的核心功能是request.data属性,这与request.POST使用Web API 相似但更有用. request.POST # Only handles form data. Only works for 'POST' method. r

WCF系列教程之消息交换模式之请求与答复模式(Request/Reply)

1.使用WCF请求与答复模式须知 (1).客户端调用WCF服务端需要等待服务端的返回,即使返回类型是void (2).相比Duplex来讲,这种模式强调的是客户端的被动接受,也就是说客户端接受到响应后,消息交换就结束了 (3).在这种模式下,服务端永远是服务端,客户端就是客户端,职责分明. (4).它是缺省的消息交换模式,设置OperationContract便可以设置为此种消息交换模式 2.代码示例 服务层接口IReqReplyService.cs代码如下: using System; usi