KCF追踪方法流程原理

读"J. F. Henriques, R. Caseiro, P. Martins, J. Batista, ‘High-speed tracking with kernelized correlation filters‘" 笔记

KCF是一种鉴别式追踪方法,这类方法一般都是在追踪过程中训练一个目标检测器,使用目标检测器去检测下一帧预测位置是否是目标,然后再使用新检测结果去更新训练集进而更新目标检测器。而在训练目标检测器时一般选取目标区域为正样本,目标的周围区域为负样本,当然越靠近目标的区域为正样本的可能性越大。

注意论文中关于向量是行向量还是列向量总是指示不清楚,所以本文对变量符号统一之后进行推导,首先所有的小写字母均表示列向量,所有的大写字母表示矩阵,其中矩阵的每一行是一个样本,文中的函数除了是对行向量操作,其余都是对元素操做的,四则运算符号也都是针对元素操作的。还有所有对循环矩阵使用傅里叶变换时使用的生成向量都是循环矩阵的第一行向量,这点很重要。

KCF的主要贡献

  • 使用目标周围区域的循环矩阵采集正负样本,利用脊回归训练目标检测器,并成功的利用循环矩阵在傅里叶空间可对角化的性质将矩阵的运算转化为向量的Hadamad积,即元素的点乘,大大降低了运算量,提高了运算速度,使算法满足实时性要求。
  • 将线性空间的脊回归通过核函数映射到非线性空间,在非线性空间通过求解一个对偶问题和某些常见的约束,同样的可以使用循环矩阵傅里叶空间对角化简化计算。
  • 给出了一种将多通道数据融入该算法的途径。

一维脊回归

脊回归
设训练样本集,那么其线性回归函数,是列向量表示权重系数,可通过最小二乘法求解

其中用于控制系统的结构复杂性,也就是VC维以保证分类器的泛化性能。
写成矩阵形式

其中的每一行表示一个向量,是列向量,每个元素对应一个样本的标签,于是令导数为0,可求得

因为后面实在傅里叶域内计算,牵涉到复数矩阵,所以我们将结果都统一写成复数域中形式

其中表示复共轭转置矩阵。

循环矩阵
KCF中所有的训练样本是由目标样本循环位移得到的,向量的循环可有排列矩阵得到,比如

当然对于二维图像的话,可以通过x轴和y轴分别循环移动实现不同位置的移动

举例

1474942884758.jpg

1474942898329.jpg

所以由一个向量可以通过不断的乘上排列矩阵得到n个循环移位向量,将这n个向量依序排列到一个矩阵中,就形成了x生成的循环矩阵,表示成

1D向量得到的循环矩阵.jpg

2D图像不同循环次数后的移位.jpg

循环矩阵傅氏空间对角化
所有的循环矩阵都能够在傅氏空间中使用离散傅里叶矩阵进行对角化

其中x对应于生成X的向量(就是X的第一行矩阵)的傅里叶变化后的值,,是离散傅里叶矩阵,是常量

关于矩阵的傅里叶对角化请参加循环矩阵傅里叶对角化,后面的笔记会专门讲解傅里叶变换。

傅氏对角化简化的脊回归
带入脊回归公式得到

注意这里的分号是点除运算,就是对应元素相除。因为,(循环矩阵傅里叶对角化)对上式两边同时傅氏变换得

于是

这里和论文式(12)不一样,论文里(12)式分子上似乎多了个共轭符号,因为Appendix A.5中的式(55)后面那个应该是少了个共轭转置符号。

这样就可以使用向量的点积运算取代矩阵运算,特别是求逆运算,大大提高了计算速度。

核空间的脊回归

我们希望找到一个非线性映射函数列向量,使映射后的样本在新空间中线性可分,那么在新空间中就可以使用脊回归来寻找一个分类器,所以这时候得到的权重系数为

行向量张成的空间中的一个向量,所以可以令

上式就变为

该问题称为的对偶问题
令关于列向量导数为0,

注:其实类似于核空间变量的协方差矩阵,矩阵的转置乘以矩阵,一定可逆。

对于核方法,我们一般不知道非线性映射函数的具体形式,而只是刻画在核空间的核矩阵,那么我们令表示核空间的核矩阵,由核函数得到,那么
于是

论文提出的一个创新点就是使循环矩阵的傅氏对角化简化计算,所以这里如果希望计算时可以同样将矩阵求逆运算变为元素运算,就希望将对角化,所以希望找到一个核函数使对应的核矩阵式循环矩阵。

Theorem 1. Given circulant data C(x), the corresponding kernel matrix K is circulatant if the kernel function satisfies ,for any permutation matrix M.
即核矩阵是循环矩阵应该满足两个条件:第一个样本和第二个样本都是由生成样本循环移位产生的,可以不是由同一个样本生成;满足,其中是排列矩阵。

证明:设,则,于是

因为K的第一行为所以相当于将第一行的第个元素放到K的第i行j列上,
那么就得到了循环矩阵,所以是循环矩阵。证明里表示除的余数,因为这个过程是循环的。

证毕。

若K是循环矩阵,则

其中是K中第一行。这里觉得奇怪?两个转置?这是因为我们已经约定是列向量,而的第i行是,是不是明白了~
这里推出来的公式和论文中公式(17)也不大一样

那么那些核函数满足上述性质呢?论文中给出

  • Radial Basis Function kernels -e.g. Gaussian
  • Dot-Product kernels -e.g. linear, polynomial
  • Additive kernels - e.g. intersection,  and Hellinger kernels
  • Exponentiated additive kernels.

快速检测

首先由训练样本和标签训练检测器,其中训练集是由目标区域和由其移位得到的若干样本组成,对应的标签是根据距离越近正样本可能性越大的准则赋值的,然后可以得到

待分类样本集,即待检测样本集,是由预测区域和由其移位得到的样本集合
那么就可以选择最大的样本作为检测出的新目标区域,由判断目标移动的位置。

定义是测试样本和训练样本间在核空间的核矩阵
由于核矩阵满足,即类似于theorem 1 的证明可得是循环矩阵

我记得曾经见到过有人问非方阵的情况,假设采样窗口非方形,即那么采样窗口通过移位都会产生个样本,无论是训练样本还是测试样本,所以一定是方阵

于是得到各个测试样本的响应

注意我们说过小写的都是列向量,是列向量。注意我们这里是矩阵的第一行,即的第一列,而文中(22)式中是论文中的第一行,这是因为本文和论文中关于的定义正好是相转置的。也就是说我觉得(22)式只是少了一个共轭。。。
觉得蛮奇怪的,怎么和论文中推导结果好多都差一个共轭符号??
这是因为都是对称向量,而对称向量的共轭转置是实数,所以就和论文中一样了,这点参考KCF高速跟踪详解

核矩阵的快速计算

现在还存在的矩阵运算就是核矩阵的第一行的计算

内积和多项式核
这种核函数核矩阵可以表示成,于是

因此对于多项式核

径向基核函数
比如高斯核,这类函数是的函数

所以

对于高斯核则有

1D到2D

上面公式推导的很爽,可是都是在1D情况下得到了结论,2D图像该怎么办呢?

这个问题困扰了我好久。。。。刚开始我也想从线性空间的脊回归推导,假设是目标图像,是由生成的循环矩阵块,即表示的第块,是由右移,下移得到的样本块。那么即使块循环矩阵能够通过2D傅里叶变换矩阵对角化又怎么用呢??因为我们不可能带入类似的式子中啊(这个式子是类比于1D脊回归写的,并无实际意义)

哎呀,想破脑袋啊!

啊哈,想明白了,线性假设下没办法用,直接在核空间推导,发现豁然开朗~

现在有一个函数,自变量,因变量,也不知道怎么映射的,也不知道是多少,反正是个确定但未知的值。那么在核空间我们就可以使用脊回归的公式了~

注意:由移位生成的样本共有个,所以,这里,是对应样本的标签,是对应样本标签的矩阵形式。

ok,现在再来看看定理2

Theorem 2. The block matrix  with elements  is a Block-Circulant Matrix (BCCM) if  is a unitarily invariant kernel.
这里和Theorem 1是类似的,a unitarily invariant kernel就是说,定理的证明参见Theorem 1.

而径向基核,dot-product kernel等都满足这个条件,所以得到的核矩阵都是块循环矩阵。

块循环矩阵可以使用2D傅里叶变换矩阵对角化(循环矩阵傅里叶对角化

其中是2D傅里叶变换矩阵,是生成块循环矩阵的生成矩阵,表示对进行2D傅里叶变换的结果。

ok,那现在

其中表示全1的m维列向量。

这里的分别对应着的矩阵形式。

对应的响应

其中表示块循环矩阵的生成矩阵。

后面测试就类似于1D不推了

多通道问题

论文中在提取目标区域的特征时可以是灰度特征,但是使用Hog特征能够取得更好的效果,那么Hog特征该如何加入前面提到的模型呢?

Hog特征是将图像划分成较小的局部块,称为cell,在cell里提取梯度信息,绘制梯度方向直方图,然后为了减小光照影响,将几个cell的方向直方图串在一起进行block归一化,最终将所有的cell直方图串联起来就是图像的特征啦。

那么,按照传统的方式一张图像就提取出一个向量,但是这个向量怎么用啊?我们又不能通过该向量的移位来获得采样样本,因为,你想啊,把直方图的一个bin循环移位有什么意义啊?

所以论文中Hog特征的提取是将sample区域划分成若干的区域,然后再每个区域提取特征,代码中是在每个区域提取了32维特征,即,其中就是梯度方向划分的bin个数,每个方向提取了3个特征,2个是对方向bin敏感的,1个是不敏感的,另外4个特征是关于表观纹理的特征还有一个是零,表示阶段特征,具体参见fhog。提取了31个特征(最后一个0不考虑)之后,不是串联起来,而是将每个cell的特征并起来,那么一幅图像得到的结果就是一个立体块,假设划分cell的结果是,那么fhog提取结果就是,我们成31这个方向为通道。那么就可以通过cell的位移来获得样本,这样对应的就是每一通道对应位置的移位,所有样本的第i通道都是有生成图像的第i通道移位获得的,
,所以分开在每一个通道上计算,就可以利用循环矩阵的性质了。

我们来看1D的情况,1D弄明白了,2D也就明白咯,因为我们上面说了怎么推导2D的
样本cell数为M,每个cell特征维数为L,第个样本的第通道向量表示成,样本的总特征可以表示成.

于是K矩阵的第一行有

这里用到

这是dot product kernel的情况,那径向基核就很容易推了

多通道的处理.jpg

总结

KCF相对于其他的tracking-by-detection方法速度得到了极大的提升,效果也相对较好,思想和实现十分简单。

KCF目标检测.jpg

借上图来总结下KCF的过程,左图是刚开始我们使用红色虚线框框定了目标,然后红色实线框就是使用的padding了,其他的框就是将padding循环移位之后对齐目标得到的样本,由这些样本就可以训练出一个分类器,当分类器设计好之后,来到了下一帧图像,也就是右图,这时候我们首先在预测区域也就是红色实线框区域采样,然后对该采样进行循环移位,对齐目标后就像图中显示的那个样子 了,(这是为了理解,实际中不用对齐。。。),就是周围那些框框啦,使用分类器对这些框框计算响应,显然这时候白色框响应最大,因为他和之前一帧红色框一样,那我们通过白色框的相对移位就能推测目标的位移了。

然后继续,再训练再检测。。。。

论文中还说到几点

  1. 对特征图像进行cosine window加权,这主要是为了减轻由于边界移位导致图像不光滑。
  2. padding的size是目标框的2.5倍,肯定要使用padding窗口,要不然移位一次目标就被分解重组合了。。。效果能好哪去。。
  3. 对于标签使用了高斯加权
  4. 前后帧结果进行了线性插值,为了让他长记性,不至于模型剧烈变化。

但是其缺点也是很明显的。

  1. 依赖循环矩阵,对于多尺度的目标跟踪效果并不理想。当然可以通过设置多个size,在每个size上进行KCF运算,但这样的话很难确定应预先设置多少size,什么样的size,而且对size的遍历必将影响算法的速度。KCF最大的优势就是速度。

我在想能不能通过少量特征点的匹配来调整窗口的size,当然这样的话,速度也是个问题。

1475242117128.jpg

这种情况下还能保证最大响应就对应着目标中心所在的框吗?如果不能偏差会不会越来越大?

  1. 初始化矩阵不能自适应改变,其实这个问题和上一个缺点类似,这里强调的是非刚体运动,比如跳水运动员,刚开始选定区域肯定是个瘦长的矩形框,但当运动员开始屈体的时候显然这个预选定框就很大误差了。

1475242288757.jpg

3.难处理高速运动的目标

  1. 难处理低帧率中目标,这个和3类似,都是说相邻帧间目标位移过大。

1475242373962.jpg

目标下一帧出现位置不在你的padding内,你怎么也不可能移位找到。。。

5.虽然算法中对模型系数进行线性插值,但是对于目标一旦被遮挡若干帧之后,可能模型就再也回不去了。。。因为模型已经完全被遮挡物污染掉了。

6.我觉的论文还有一个问题就是仅仅通过检测到的框中心和目标实际中心的距离来度量性能,这是有问题的。
比如我现在有一个人垂直我的镜头逐渐远去了,但他的中心一直在我镜头的中心处,那我就开始画个框就是镜头的视角范围,那这样我检测结果百分之百,可是有什么用呢。。。。当然论文方法是在很多不同数据集上检验的性能还是很有说服力的。我的意思就是对于单个数据集不能仅凭这个指标定方法的好坏。

时间: 2024-10-12 08:36:42

KCF追踪方法流程原理的相关文章

Atitit.编程语言原理---方法重载的实现与设计 调用方法的原理

Atitit.编程语言原理---方法重载的实现与设计 调用方法的原理 1. 重载包括:普通方法的重载和构造方法的重载 1 1.1. 横向重载”和“纵向重载”1 1.2. 方法签名通过  方法名称,参数数量,参数类型+返回类型 参数顺序(命名参数)来组成1 1.3. 重载(重新载选方法流程,如下图所示2 2. 重载的实现方法::argus参数 vs  默认值.可选参数法 可选参数3 2.1. __call()函数是php类的默认魔法函数 3 2.2. Java通过反射调用方法重载 执行方法4 2.

typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹)

typecho流程原理和插件机制浅析(第二弹) 兜兜 393 2014年04月02日 发布 推荐 1 推荐 收藏 14 收藏,3.7k 浏览 上一次说了 Typecho 大致的流程,今天简单说一下插件机制和插件的编写方法. 还是先上index.php if ([email protected]include_once 'config.inc.php') { file_exists('./install.php') ? header('Location: install.php') : print

android中获取root权限的方法以及原理(转)

一. 概述 本文介绍了android中获取root权限的方法以及原理,让大家对android 玩家中常说的“越狱”有一个更深层次的认识. 二. Root 的介绍 1. Root 的目的 可以让我们拥有掌控手机系统的权限,比如删除一些system/app下面的无用软件,更换开关机铃声和动画,拦截状态栏弹出的广告等. 2. Root的原理介绍 谷歌的android系统管理员用户就叫做root,该帐户拥有整个系统至高无上的权利,它可以访问和修改你手机几乎所有的文件,只有root才具备最高级别的管理权限

脱壳->模拟追踪脱壳法原理

目录 模拟追踪脱壳法 一丶模拟追踪 1.1 模拟追踪简介 1.2 模拟追踪法的原理 1.3 网络上的内存镜像法与模拟追踪 二丶调试工具的使用 2.1 x64dbg追踪的使用 2.2 Ollydbg工具的使用 三丶总结 模拟追踪脱壳法 一丶模拟追踪 1.1 模拟追踪简介 模拟追踪 重点是模拟两字, 含义就是程序代替人手工的F7(步进) 或者 F8(步过) 回想我们手工脱壳的时候,最笨的方法就是遇到Call跳过(F8) 如果跑飞就遇到Call F7 但是往往最笨的方法就是最好用的方法. 原理也说过.

JavaScript中Object.prototype.toString方法的原理

在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. ? 1 2 var arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]" 本文要讲的就是,toString方法是如何做到这一点的,原理是什么. ECMAScript 3 在ES3中,Object.prototype.toString方法的规范如下:

css清除浮动各方法与原理

说到清除浮动的方法,我想网络上应该有不下7,8的方法,介绍这些方法之前,想下为什么清除浮动? 再次回到float这个属性,浮动元素(floats)会被移出文档流,不会影响到块状盒子的布局而只会影响内联盒子(通常是文本)的排列. 这就产生了一个问题:浮动元素所在父元素不会自动伸长以便闭合浮动元素,任其“红杏出墙”,这显然不符合我们的“伦理观”,所以要“抓回来”施以家法:那么如何抓呢? 提起css,提起(x)html,首先进入脑海的是楚楚动人的页面吗?不,首先应该是这楚楚动人的页面的背后的“楚楚冻人

iOS端JSON转Model链式编程框架SuperKVC使用方法与原理

背景 在client编程中.字典转模型是一个极为常见的问题,苹果提供了KVC来实现NSDictionary到Model的注入,可是KVC仅仅能进行单层浅注入.且无法处理类型转换.key与属性名不正确应.深度注入等问题,笔者从Masonry得到启示,开发了一个通过链式配置注入器实现深度注入.类型转换.key-属性名映射等功能的轻量级注入框架SuperKVC.眼下已经开源到GitHub,点击这里前往.欢迎Star和Fork.欢迎和我一起完好这个框架! 本文将从应用和原理两个角度介绍SuperKVC

网络转载:局域网安全:解决ARP攻击的方法和原理

局域网安全:解决ARP攻击的方法和原理 IT世界网2006-01-26 10:17 [故障原因] 局域网内有人使用ARP欺骗的木马程序(比如:传奇盗号的软件,某些传奇外挂中也被恶意加载了此程序). [故障原理] 要了解故障原理,我们先来了解一下ARP协议. 在局域网中,通过ARP协议来完成IP地址转换为第二层物理地址(即MAC地址)的.ARP协议对网络安全具有重要的意义.通过伪造IP地址和MAC地址实现ARP欺骗,能够在网络中产生大量的ARP通信量使网络阻塞. ARP协议是“Address Re

Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项【转载】

[转载]http://www.cnblogs.com/zdz8207/archive/2012/07/09/google-play-store-registered.html Android Market google play store帐号注册方法流程 及发布应用注意事项 Android Market google play store帐号申请 注册方法流程 在 Google Play 中发布软件之前,您需要完成以下三项工作: 创建开发人员个人资料 接受开发人员分发协议 通过信用卡支付注册费