text段,data段,bss段,堆和栈

一个程序一般分为3段:text段,data段,bss段

text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读,

data段:存放在编译阶段(而非运行时)就能确定的数据,可读可写

就是通常所说的静态存储区,赋了初值的全局变量和静态变量存放在这个区域,常量也存放在这个区域

bss段:定义而没有赋初值的全局变量和静态变量,放在这个区域

时间: 2024-10-24 06:49:16

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Linux中的段管理,bss段,data段,

Linux 的段管理, BSS段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域.BSS是英文Block Started by Symbol的简称.BSS段属于静态内存分配. 该段用于存储未初始化的全局变量或者是默认初始化为0的全局变量, data段 该段用于存储初始化的全局变量,初始化为0的全局变量出于编译优化的策略还是被保存在BSS段,数据段也是属于静态内存分配. text段:text段是用于存放程序代码的,编译时确定,内存区域通常属于只读, rodata段

内存分配(堆、栈、BSS、代码段、数据段)

这两天看了马士兵老师的视频.视频中提到了一个万能钥匙.就是了解程序运行中对内存的操作.主要讲了堆.栈.Data.说真的有点晕.看了两遍.也就略懂一二.在这做个小小知道总结 简介 我们程序运行的时候都是放在内存里的.根据静态.成员函数.代码段.对象.等等.放在不同的内存分块里.大概分为5块 1  栈 2  堆 3 BSS段-全局区-(静态区) 4 代码段 5 数据段 栈 存放局部变量.临时变量.声明.返回值.指向堆对象的地址(指针).总之存放一些小的东西.当不需要时候.栈会自动清除.比如一个加法方

bss段和data段的区别

一般情况下,一个程序本质上都是由 bss段.data段.text段三个组成的——本概念是当前的计算机程序设计中是很重要的一个基本概念.而且在嵌入式系统的设计中也非常重要,牵涉到嵌入式系统运行时的内存大小分配,存储单元占用空间大小的问题. 在采用段式内存管理的架构中(比如intel的80x86系统),bss段(Block Started by Symbol segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域,一般在初始化时bss 段部分将会清零(bss段属于静态内存分配,即程序

C语言引用连接脚本lds中的符号——清除bss段,c实现方式

之前我们的启动文件清除bss和拷贝都是通过汇编的方式的实现,但是,我们能够使用C语言,就不使用汇编: 先看连接脚本: SECTIONS { . = 0x30000000; __code_start = .; . = ALIGN(4); .text : { *(.text) } . = ALIGN(4); .rodata : { *(.rodata) } . = ALIGN(4); .data : { *(.data) } . = ALIGN(4); __bss_start = .; .bss :

Linux程序存储结构与进程结构 堆和栈的差别

摘要:本文主要讲述了Linux系统中.程序存储结构(代码区.数据段和BBS区)与进程的基本结构(代码区.数据段.BBS区.堆和栈).以及堆和栈的差别. Linux程序存储结构与进程结构 1.Linux程序存储结构 在Linux系统下,程序是一个普通的可运行文件,图1是一个Linux下ELF格式可运行文件的基本情况. 图1 ELF格式可运行文件的基本信息 能够看出,此ELF格式可运行文件在存储时,没有调入到内存,分为代码区(text),数据区(data)和为初始化区(bss)3个部分.各段基本说明

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bss段、data段、text段、堆(heap) 和 栈(stack)

bss段: bss段(bss segment)通常是指用来存放程序中未初始化的全局变量的一块内存区域. bss是英文Block Started by Symbol的简称. bss段属于静态内存分配. data段: 数据段(data segment)通常是指用来存放程序中已初始化的全局变量的一块内存区域. 数据段属于静态内存分配. text段: 代码段(code segment/text segment)通常是指用来存放程序执行代码的一块内存区域. 这部分区域的大小在程序运行前就已经确定,并且内存

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