influxdb 小白到大牛之路

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TB级(小白到大牛之路)技术视频资源福利大放送

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厚着脸皮求领导写了一篇java小白进阶大牛之路!!!

缘起&应朋友之邀 2019年已经过去两个月了,应朋友之邀,写写自己的个人经历,与其说经历还不如是自我的总结与反思.2012年2月份只身一人拖着行李箱来到北京库巴科技有限公司实习,那时候库巴处在高速发展的阶段,我记得那一年库巴招了300多个应届毕业生,光技术就招了50多人,有运维.测试.开发.产品经理.那时候公司有宿舍,4个人一间,上下铺,条件虽然艰苦了一些,但认识了很多好朋友,至今还在保持着联系.下班之余大家经常一起吃饭喝酒,也就是那个时间胖了很多,回学校答辩的时候老师说:“你怎么胖成这样了,都

【小白到大牛之路】交换机后台管理之用户输入

项目需求 用户登录时,需要输入用户名和密码. 项目实现 #include <stdio.h> int main(void) {// 定义变量,用来表示用户名和密码char name;int password; // 输入用户名和密码 printf("请输入用户名:"); scanf("%c", &name); printf("请输入密码:"); scanf("%d", &password); /*

小白到大牛之路-开发环境搭建

项目1 搭建开发环境 Linux平台开发环境的搭建 1.安装Linux操作系统 建议使用虚拟机vmware方式安装Linux操作系统. Linux操作系统,可选择:1)CentOS(建议:Centos 7.0以上)补充:国内大部分企业的服务器是使用CentOS或(RedHat)CentOS是Redhat的社区版,用法相同.2)Ubuntu系统(不建议) 2.确保Linux操作系统能够上网 建议把虚拟机的网卡设置为桥接模式. 检查:ping www.baidu.com或直接在浏览器中打开百度网站(

【小白到大牛之路】交换机后台管理之登录菜单

交换机后台管理之登录菜单 项目需求 用户打开交换机后台管理程序时,需要进行"登录"操作,以确认用户身份的合法性.所以,我们需要先实现一个登录菜单,以提示用户执行相关操作. 项目实现 启动命令窗口:在运行窗口输入notepad++,再单击"确定". 设置notepad++的语言为C语言: 设置notepad++的编码为ANSI格式编码(便于再CMD中显示中文) main.c #include <stdio.h> int main(void) {// 打印登

【小白到大牛之路7】换机后台管理之多用户账号登录

项目需求 实现多个账号 项目实现 #include <stdio.h> #include <string.h> int main(void) { // 定义变量,用来表示用户名和密码 char name[32]; char password[16]; FILE *file; //定义了一个档指针变量,变量名是file char line[128]; char name_tmp[32]; char password_tmp[16]; char *ret; //打开档 file = f

【小白到大牛之路9】交换机后台管理系统之函数优化

项目需求 项目8的实现,main函数太臃肿,不便于阅读和维护. 项目实现 用函数来优化. #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> FILE *file; void init(void) { //打开文件 file = fopen("users.txt", "r"); if (!file) { //等效于 file == NULL printf("

【小白到大牛之路11】交换机后台管理之端口管理的优化

项目需求 项目10中的使用port1,port2,port3,port4,prot5,以及set_port1, set_port2, set_port3, set_port4, set_port5来管理5个端口.代码臃肿.重复,不便于维护. 解决方案:使用结构体数组. 项目实现 修改部分: //定义了5个端口变量 //struct port port1; //struct port port2; //struct port port3; //struct port port4; //struct

【小白到大牛之路12】交换机后台管理之端口管理的再次优化

项目12交换机后台管理之端口管理的再次优化项目精讲 1.为什么要使用指针 函数的值传递,无法通过调用函数,来修改函数的实参. 2.指针定义 指针是什么 指针本质是一个地址值: #include <stdio.h> int main(void){ int age; //定义了一个指针 //指针是一个变量 //这个变量的名称是 p //这个指针,可以用来指向一个整数! //就是说:p的值是一个整数的地址!!! int * p; //指针p指向了age //p的值,就是变量age的地址 p = &a